GeForce GTX 1080: specyfikacje i testy

VS

Zagregowany wynik wydajności

GeForce GTX 1080 zapewnia dobrą wydajność w grach i benchmarkach przy 40.35% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 1080 27 maja 2016 w zalecanej cenie $599 . Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Pascal i procesie technologicznym 16 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 8 GB pamięci GDDR5X na częstotliwości 10 GB/s, i w połączeniu z 256 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 320 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to dual-slot karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Długość wersji referencyjnej – 267 mm. Podłączenie wymaga dodatkowego 1x 8-pin kabla zasilającego, a zużycie energii wynosi – 180 Wat.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności103
Miejsce według popularności46
Ocena efektywności kosztowej19.55
Wydajność energetyczna15.37z 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturaPascal (2016−2021)
KryptonimGP104
TypDo komputerów stacjonarnych
Data wydania27 maja 2016 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$599 z 14,999 (Quadro Plex 7000)

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560z 21760 (GeForce RTX 5090)
Częstotliwość rdzenia1607 MHzz 2670 MHz (Arc B580)
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHzz 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów7,200 millionz 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Proces technologiczny16 nmz 3 nm (Arc Graphics 140V)
Pobór mocy (TDP)180 Wattz 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Maksymalna temperatura GPU94 °C
Szybkość wypełniania teksturami277.3z 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPSz 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs64z 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs160z 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16
Długość267 mm
Wysokość11.1 cm
Grubość2-slot
Zalecany zasilacz500 Wat
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pin
Obsługa SLI+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5X
Maksymalna ilość pamięci8 GBz 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci256 Bitz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci10 GB/sz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Przepustowość pamięci320 GB/sz 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Pamięć współdzielona-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI
Obsługa wielu monitorów+
HDMI+
Obsługa G-SYNC+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0
VR Ready+
Ansel+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)
Model cieniujący6.4
OpenGL4.5z 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA+

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GTX 1080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 40.35

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 15548

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 29263

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 53598

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 21409

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1080 55534

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 421474

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1080 65367

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1080 51531

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1080 269

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 141

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 61

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 8

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 76

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 54

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

GTX 1080 34

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 98

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 9

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 98

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 1080 140

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1080 76

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1080 61

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1080 8

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 54

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1080 34

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1080 8.6

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

GTX 1080 3026

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na GeForce GTX 1080, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD127
1440p76
4K57

Koszt jednej klatki, $

1080p4.72
1440p7.88
4K10.51

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
Assassin's Creed Valhalla 65−70
Battlefield 5 145
Call of Duty: Modern Warfare 105
Cyberpunk 2077 70−75
Far Cry 5 123
Far Cry New Dawn 135
Forza Horizon 4 320
Hitman 3 85−90
Horizon Zero Dawn 160−170
Metro Exodus 144
Red Dead Redemption 2 114
Shadow of the Tomb Raider 186
Watch Dogs: Legion 130−140

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 137
Assassin's Creed Valhalla 65−70
Battlefield 5 128
Call of Duty: Modern Warfare 95
Cyberpunk 2077 70−75
Far Cry 5 98
Far Cry New Dawn 105
Forza Horizon 4 291
Hitman 3 85−90
Horizon Zero Dawn 160−170
Metro Exodus 131
Red Dead Redemption 2 109
Shadow of the Tomb Raider 140−150
The Witcher 3: Wild Hunt 152
Watch Dogs: Legion 130−140

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
Assassin's Creed Valhalla 65−70
Call of Duty: Modern Warfare 71
Cyberpunk 2077 70−75
Far Cry 5 75
Forza Horizon 4 112
Hitman 3 85−90
Horizon Zero Dawn 121
Shadow of the Tomb Raider 140−150
The Witcher 3: Wild Hunt 81
Watch Dogs: Legion 130−140

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105

1440p
High Preset

Battlefield 5 89
Far Cry New Dawn 74

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
Assassin's Creed Valhalla 45−50
Call of Duty: Modern Warfare 51
Cyberpunk 2077 30−35
Far Cry 5 53
Forza Horizon 4 282
Hitman 3 50−55
Horizon Zero Dawn 92
Metro Exodus 82
Shadow of the Tomb Raider 95−100
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
Watch Dogs: Legion 190−200

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81

4K
High Preset

Battlefield 5 43
Far Cry New Dawn 39
Hitman 3 30−35
Horizon Zero Dawn 180−190
Metro Exodus 47
The Witcher 3: Wild Hunt 56

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
Assassin's Creed Valhalla 24−27
Call of Duty: Modern Warfare 29
Cyberpunk 2077 14−16
Far Cry 5 27
Forza Horizon 4 65
Shadow of the Tomb Raider 55−60
Watch Dogs: Legion 21−24

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność GeForce GTX 1080 w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla komputerów stacjonarnych.


Odpowiednik AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 1080 od firmy AMD jest Radeon RX 6600, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 1080:

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTX 1080 zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania do GeForce GTX 1080

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


4.3 5393 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.