GeForce GTX 1080 vs Radeon RX 6800M

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z Radeon RX 6800M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.25
+17.2%

GTX 1080 przewyższa RX 6800M o umiarkowany 17% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX 6800M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności101147
Miejsce według popularności49nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej19.47brak danych
Wydajność energetyczna15.4916.40
ArchitekturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGP104Navi 22
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania27 maja 2016 (8 lat temu)31 maja 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$599 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX 6800M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX 6800M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602560
Częstotliwość rdzenia1607 MHz2116 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz2390 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million17,200 million
Proces technologiczny16 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt145 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami277.3382.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPS12.24 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160160
Ray Tracing Coresbrak danych40

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX 6800M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX 6800M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s2000 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s384.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX 6800M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX 6800M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX 6800M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6800M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 40.25
+17.2%
RX 6800M 34.34

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 15533
+17.2%
RX 6800M 13251

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 29263
RX 6800M 40391
+38%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 53598
RX 6800M 77244
+44.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 21409
RX 6800M 34199
+59.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
RX 6800M 160859
+34.1%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 421474
RX 6800M 482999
+14.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 141
+19.6%
RX 6800M 118

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 61
RX 6800M 131
+115%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 8
RX 6800M 39
+373%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 76
RX 6800M 181
+137%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 54
RX 6800M 101
+85.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 34
RX 6800M 60
+73.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 98
RX 6800M 141
+43.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 9
+197%
RX 6800M 3

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6800M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD126
+16.7%
108
−16.7%
1440p73
−1.4%
74
+1.4%
4K58
+31.8%
44
−31.8%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.75brak danych
1440p8.21brak danych
4K10.33brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
−73.2%
123
+73.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+24.3%
70−75
−24.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−58%
109
+58%
Battlefield 5 145
+30.6%
110−120
−30.6%
Call of Duty: Modern Warfare 105
+50%
70−75
−50%
Cyberpunk 2077 70−75
−54.9%
110
+54.9%
Far Cry 5 123
+61.8%
75−80
−61.8%
Far Cry New Dawn 135
+57%
85−90
−57%
Forza Horizon 4 320
+79.8%
170−180
−79.8%
Hitman 3 85−90
+19.4%
70−75
−19.4%
Horizon Zero Dawn 160−170
+12.8%
140−150
−12.8%
Metro Exodus 144
+26.3%
110−120
−26.3%
Red Dead Redemption 2 114
+16.3%
98
−16.3%
Shadow of the Tomb Raider 186
+52.5%
120−130
−52.5%
Watch Dogs: Legion 130−140
+7.4%
120−130
−7.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 137
+85.1%
70−75
−85.1%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−30.4%
90
+30.4%
Battlefield 5 128
+15.3%
110−120
−15.3%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+35.7%
70−75
−35.7%
Cyberpunk 2077 70−75
−43.7%
102
+43.7%
Far Cry 5 98
+28.9%
75−80
−28.9%
Far Cry New Dawn 105
+22.1%
85−90
−22.1%
Forza Horizon 4 291
+63.5%
170−180
−63.5%
Hitman 3 85−90
+19.4%
70−75
−19.4%
Horizon Zero Dawn 160−170
+12.8%
140−150
−12.8%
Metro Exodus 131
+14.9%
110−120
−14.9%
Red Dead Redemption 2 109
+31.3%
83
−31.3%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−42.6%
211
+42.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+111%
70−75
−111%
Watch Dogs: Legion 130−140
+7.4%
120−130
−7.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
−17.5%
70−75
+17.5%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−13%
78
+13%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+1.4%
70−75
−1.4%
Cyberpunk 2077 70−75
−38%
98
+38%
Far Cry 5 75
−1.3%
75−80
+1.3%
Forza Horizon 4 112
−58.9%
170−180
+58.9%
Hitman 3 85−90
+19.4%
70−75
−19.4%
Horizon Zero Dawn 121
−42.1%
172
+42.1%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−21.6%
180
+21.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
−34.6%
109
+34.6%
Watch Dogs: Legion 130−140
+88.4%
69
−88.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+11.7%
94
−11.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 89
+36.9%
65−70
−36.9%
Far Cry New Dawn 74
+42.3%
50−55
−42.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+32.4%
35−40
−32.4%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−40%
63
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+27.5%
40−45
−27.5%
Cyberpunk 2077 30−35
−59.4%
51
+59.4%
Far Cry 5 53
+32.5%
40−45
−32.5%
Forza Horizon 4 282
+43.1%
190−200
−43.1%
Hitman 3 50−55
+20.9%
40−45
−20.9%
Horizon Zero Dawn 92
−38%
127
+38%
Metro Exodus 82
−1.2%
83
+1.2%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
−48%
145
+48%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+25.5%
45−50
−25.5%
Watch Dogs: Legion 190−200
+10.2%
170−180
−10.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
−14.8%
93
+14.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 43
+26.5%
30−35
−26.5%
Far Cry New Dawn 39
+39.3%
27−30
−39.3%
Hitman 3 30−35
−69.7%
56
+69.7%
Horizon Zero Dawn 180−190
+11.4%
160−170
−11.4%
Metro Exodus 47
+11.9%
40−45
−11.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
−7.1%
60
+7.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+50%
21−24
−50%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−52%
38
+52%
Call of Duty: Modern Warfare 29
+38.1%
21−24
−38.1%
Cyberpunk 2077 14−16
−64.3%
23
+64.3%
Far Cry 5 27
+35%
20−22
−35%
Forza Horizon 4 65
+38.3%
45−50
−38.3%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−40%
77
+40%
Watch Dogs: Legion 21−24
−57.1%
33
+57.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
−19%
50
+19%

W ten sposób GTX 1080 i RX 6800M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 jest 17% szybszy w 1080p
  • RX 6800M jest 1% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 jest 32% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 jest 111% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6800M jest 73% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 wyprzedza 45 testach (63%)
  • RX 6800M wyprzedza 27 testach (38%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 40.25 34.34
Nowość 27 maja 2016 31 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 12 GB
Proces technologiczny 16 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 145 Wat

GTX 1080 ma 17.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX 6800M ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 24.1% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6800M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6800M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
AMD Radeon RX 6800M
Radeon RX 6800M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 5230 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 308 głosów

Oceń Radeon RX 6800M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 lub Radeon RX 6800M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.