GeForce GTX 1080 vs Quadro RTX 3000 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z Quadro RTX 3000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.23
+86.1%

GTX 1080 przewyższa RTX 3000 Max-Q o imponujący 86% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 i Quadro RTX 3000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności94236
Miejsce według popularności58nie w top-100
Stosunek jakości do ceny26.90brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimPascal GP104N19E-Q1 MAX-Q
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania6 maja 2016 (8 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$599 brak danych
Cena teraz$241 (0.4x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 i Quadro RTX 3000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 i Quadro RTX 3000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601920
Ilość rdzeni CUDA2560brak danych
Częstotliwość rdzenia1607 MHz600 - 870 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1215 - 1380 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million10,800 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt60 - 70 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami277.3175.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa8,873 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 i Quadro RTX 3000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość26.7 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania8-pinbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 i Quadro RTX 3000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s14000 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 i Quadro RTX 3000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+brak danych
Obsługa G-SYNC++

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 i Quadro RTX 3000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready++
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 i Quadro RTX 3000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Quadro RTX 3000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 40.23
+86.1%
RTX 3000 Max-Q 21.62

GeForce GTX 1080 przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 86% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1080 15537
+86.1%
RTX 3000 Max-Q 8349

GeForce GTX 1080 przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 86% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 29263
+67%
RTX 3000 Max-Q 17523

GeForce GTX 1080 przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 67% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 21409
+57.2%
RTX 3000 Max-Q 13617

GeForce GTX 1080 przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 57% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 119971
+81%
RTX 3000 Max-Q 66284

GeForce GTX 1080 przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 81% w 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 141
+128%
RTX 3000 Max-Q 62

GeForce GTX 1080 przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 128% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 61
RTX 3000 Max-Q 110
+81.7%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1080 o 82% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 8
RTX 3000 Max-Q 97
+1080%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1080 o 1080% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 76
RTX 3000 Max-Q 105
+37.5%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1080 o 38% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 54
RTX 3000 Max-Q 110
+102%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1080 o 102% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 34
RTX 3000 Max-Q 44
+27.7%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1080 o 28% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 98
+38.4%
RTX 3000 Max-Q 71

GeForce GTX 1080 przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 38% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 9
RTX 3000 Max-Q 11
+23.3%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1080 o 23% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 98
+38.4%
RTX 3000 Max-Q 71

GeForce GTX 1080 przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 38% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 140
+128%
RTX 3000 Max-Q 62

GeForce GTX 1080 przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 128% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 76
RTX 3000 Max-Q 105
+37.5%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1080 o 38% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 61
RTX 3000 Max-Q 110
+81.5%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1080 o 82% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 8
RTX 3000 Max-Q 97
+1080%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1080 o 1080% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 54
RTX 3000 Max-Q 110
+102%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1080 o 102% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 34
RTX 3000 Max-Q 44
+27.7%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1080 o 28% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 8.6
RTX 3000 Max-Q 10.6
+23.3%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1080 o 23% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i Quadro RTX 3000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD130
+73.3%
75
−73.3%
1440p76
+61.7%
47
−61.7%
4K61
+103%
30
−103%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+103%
35−40
−103%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+119%
40−45
−119%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+15%
60
−15%
Battlefield 5 145
+104%
70−75
−104%
Call of Duty: Modern Warfare 105
+61.5%
65
−61.5%
Cyberpunk 2077 70−75
+103%
35−40
−103%
Far Cry 5 123
+146%
50−55
−146%
Far Cry New Dawn 135
+137%
55−60
−137%
Forza Horizon 4 140
+44.3%
95−100
−44.3%
Hitman 3 80−85
−6%
88
+6%
Horizon Zero Dawn 201
+136%
85−90
−136%
Metro Exodus 144
+103%
70−75
−103%
Red Dead Redemption 2 114
+48.1%
77
−48.1%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+119%
70−75
−119%
Watch Dogs: Legion 95−100
+40%
70
−40%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+97.6%
40−45
−97.6%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+38%
50
−38%
Battlefield 5 128
+80.3%
70−75
−80.3%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+61%
59
−61%
Cyberpunk 2077 70−75
+103%
35−40
−103%
Far Cry 5 98
+96%
50−55
−96%
Far Cry New Dawn 105
+84.2%
55−60
−84.2%
Forza Horizon 4 291
+200%
95−100
−200%
Hitman 3 80−85
+33.9%
62
−33.9%
Horizon Zero Dawn 160−170
+91.8%
85−90
−91.8%
Metro Exodus 119
+67.6%
70−75
−67.6%
Red Dead Redemption 2 108
+50%
72
−50%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+119%
70−75
−119%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−31.1%
97
+31.1%
Watch Dogs: Legion 95−100
+53.1%
60−65
−53.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+50%
40−45
−50%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+56.8%
44
−56.8%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+57.8%
45
−57.8%
Cyberpunk 2077 70−75
+103%
35−40
−103%
Far Cry 5 75
+50%
50−55
−50%
Forza Horizon 4 112
+15.5%
95−100
−15.5%
Horizon Zero Dawn 121
+42.4%
85−90
−42.4%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+119%
70−75
−119%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+55.8%
52
−55.8%
Watch Dogs: Legion 95−100
+197%
33
−197%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+59.1%
66
−59.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 89
+117%
40−45
−117%
Far Cry New Dawn 90
+105%
40−45
−105%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+123%
21−24
−123%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+125%
20−22
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+51.1%
47
−51.1%
Cyberpunk 2077 30−35
+146%
12−14
−146%
Far Cry 5 77
+108%
35−40
−108%
Forza Horizon 4 93
+121%
40−45
−121%
Hitman 3 50−55
+100%
24−27
−100%
Horizon Zero Dawn 92
+109%
40−45
−109%
Metro Exodus 82
+100%
40−45
−100%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+118%
45−50
−118%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+136%
24−27
−136%
Watch Dogs: Legion 35−40
+140%
14−16
−140%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+72.3%
47
−72.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 43
+105%
21−24
−105%
Far Cry New Dawn 39
+129%
16−18
−129%
Hitman 3 30−35
+37.5%
24
−37.5%
Horizon Zero Dawn 50−55
+113%
24−27
−113%
Shadow of the Tomb Raider 32
+52.4%
21
−52.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+64.7%
34
−64.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+154%
12−14
−154%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+31.6%
19
−31.6%
Call of Duty: Modern Warfare 29
+81.3%
16
−81.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 27
+125%
12−14
−125%
Forza Horizon 4 65
+117%
30−33
−117%
Horizon Zero Dawn 53
+121%
24−27
−121%
Metro Exodus 47
+124%
21−24
−124%
Watch Dogs: Legion 20−22
+66.7%
12
−66.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+75%
24
−75%

W ten sposób GTX 1080 i RTX 3000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 jest 73% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 jest 62% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 jest 103% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 jest 200% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3000 Max-Q jest 31% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 wyprzedza 70 testach (97%)
  • RTX 3000 Max-Q wyprzedza 2 testach (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 40.23 21.62
Nowość 6 maja 2016 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 60 Wat

Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 3000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i Quadro RTX 3000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
Quadro RTX 3000 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 4818 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 32 głosy

Oceń Quadro RTX 3000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 lub Quadro RTX 3000 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.