GeForce GTX 1080: Spezifikationen und Tests

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Sie bietet eine gute Leistung in Tests und Spielen auf der Ebene von 40.13% vom Führer, der GeForce RTX 4090 ist.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Beschreibung

NVIDIA Verkaufsstart GeForce GTX 1080 6 Mai 2016 zum empfohlenen Preis $599 . Das ist eine Desktop-Grafikkarte auf der Architektur Pascal und dem technologischen Prozess 16 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist. Auf ihr ist 8 GB des Speichers GDDR5X mit einer Frequenz von 10 GB/s installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 256 Bit schafft es eine Bandbreite von 320 GB/s.

In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine 2-slot-Karte, die über die Schnittstelle #card_interface # verbunden wird. Die Länge der Referenzversion – 26.7 cm. Die Verbindung erfordert ein zusätzliches Netzkabel 8-pin und der Stromverbrauch ist – 180 Watt.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung94
Platz nach Beliebtheit63
Preisleistungsverhältnis26.35
ArchitekturPascal (2016−2021)
Codename Pascal GP104
TypDesktop-
Veröffentlichungsdatum6 Mai 2016 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$599
Preis jetzt$241 (0.4x)von 168889 (A100 PCIe 80 GB)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2560von 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Anzahl der CUDA-Transporter2560
Kernfrequenz1607 MHzvon 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Boost-Frequenz1733 MHzvon 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Anzahl der Transistoren7,200 millionvon 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobil))
Technologischer Herstellungsprozess 16 nmvon 4 (H100 PCIe)
Leistungsaufnahme (TDP)180 Wattvon 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Max Temperatur94 °C
Texturiergeschwindigkeit277.3von 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Gleitkomma-Leistung8,873 gflopsvon 16384 (Radeon Pro Duo)

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCIe 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16
Länge26.7 cm
Höhe11.1 cm
Dicke2-slot
Empfohlene Stromversorgung500 Watt
Zusätzliche Stromanschlüsse8-pin
SLI-Unterstützung+

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5X
Maximale Speicherkapazität8 GBvon 192 (Radeon Instinct MI300X)
Speicherbusbreite256 Bitvon 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Speicherfrequenz10 GB/svon 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Speicherbandbreite320 GB/svon 3276 (Aldebaran)
Multiplexspeicher-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI
Multi-Monitor-Unterstützung+
HDMI+
G-SYNC-Unterstützung+

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GPU Boost3.0
VR Ready+
Ansel+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)
Shader-Modell6.4
OpenGL4.5von 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobil))
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1080 40.13

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 1080 15531

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1080 53598

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1080 29263

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1080 21409

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1080 119971

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 1080 52423

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GTX 1080 421474

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GTX 1080 63940

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 1080 51531

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 1080 269

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1080 141

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1080 61

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1080 8

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1080 76

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1080 54

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1080 34

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1080 98

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1080 9

SPECviewperf 12 - Showcase

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1080 98

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1080 140

SPECviewperf 12 - Catia

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1080 76

SPECviewperf 12 - Solidworks

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1080 61

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1080 8

SPECviewperf 12 - Creo

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1080 54

SPECviewperf 12 - Medical

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1080 34

SPECviewperf 12 - Energy

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1080 8.6

Unigine Heaven 4.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark, eine neuere Version von Unigine 3.0 mit relativ kleinen Unterschieden. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasy-Stadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Der Benchmark wird trotz seines beträchtlichen Alters noch manchmal verwendet, da er bereits 2013 veröffentlicht wurde.

Benchmark-Abdeckung: 1%

GTX 1080 3026

Ist GeForce GTX 1080 gut für Spiele?

FPS in beliebten Spielen auf GeForce GTX 1080 sowie die Einhaltung der Systemanforderungen. Beachten Sie bitte, dass die offiziellen Anforderungen der Entwickler nicht immer mit den Daten realer Tests übereinstimmen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD128
1440p77
4K58

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
Assassin's Creed Valhalla 70−75
Battlefield 5 166
Call of Duty: Modern Warfare 134
Cyberpunk 2077 70−75
Far Cry 5 118
Far Cry New Dawn 111
Forza Horizon 4 140
Hitman 3 120−130
Horizon Zero Dawn 85−90
Red Dead Redemption 2 96
Shadow of the Tomb Raider 108
Watch Dogs: Legion 70−75

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
Assassin's Creed Valhalla 70−75
Battlefield 5 142
Call of Duty: Modern Warfare 113
Cyberpunk 2077 70−75
Far Cry 5 113
Far Cry New Dawn 108
Forza Horizon 4 137
Hitman 3 120−130
Horizon Zero Dawn 85−90
Metro Exodus 74
Red Dead Redemption 2 53
Shadow of the Tomb Raider 98
The Witcher 3: Wild Hunt 74
Watch Dogs: Legion 70−75

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
Assassin's Creed Valhalla 70−75
Battlefield 5 123
Cyberpunk 2077 70−75
Far Cry 5 104
Far Cry New Dawn 98
Forza Horizon 4 112
The Witcher 3: Wild Hunt 81
Watch Dogs: Legion 70−75

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 74
Hitman 3 75−80
Horizon Zero Dawn 55−60
Metro Exodus 45
Red Dead Redemption 2 35
Shadow of the Tomb Raider 64

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
Assassin's Creed Valhalla 45−50
Battlefield 5 98
Cyberpunk 2077 30−35
Far Cry 5 77
Far Cry New Dawn 82
Forza Horizon 4 93
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
Watch Dogs: Legion 35−40

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 42
Hitman 3 40−45
Horizon Zero Dawn 30−35
Metro Exodus 28
Red Dead Redemption 2 21
Shadow of the Tomb Raider 32
The Witcher 3: Wild Hunt 56

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
Assassin's Creed Valhalla 24−27
Battlefield 5 53
Cyberpunk 2077 14−16
Far Cry 5 42
Far Cry New Dawn 47
Forza Horizon 4 65
Watch Dogs: Legion 21−24

Relative Leistung

Die Gesamtleistung von GeForce GTX 1080 im Vergleich zu den Konkurrenten unter den Desktop-Grafikkarten.


Konkurrent von AMD

Wir glauben, dass für GeForce GTX 1080 vom Unternehmen AMD der Konkurrent Radeon RX 6600 ist, der im Durchschnitt 3% langsamer und 13 Positionen niedriger in unserer Bewertungsliste ist.

RX 6600Radeon RX6600
Vergleichen

Hier sind einige der nächstgelegenen AMD Rivalen zu GeForce GTX 1080:

Andere Grafikkarten

Hier ist unsere Empfehlung von mehreren Grafikkarten, die der getesteten in ihrer Leistung mehr oder weniger nahe kommen.

GTX 1070 SLIGeForce GTX1070 SLI
Vergleichen
RTX 2070GeForce RTX2070
Vergleichen
GTX 1070 TiGeForce GTX1070 Ti
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RX Vega 64Radeon RXVega 64
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Radeon VIIRadeonVII
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RTX 2060GeForce RTX2060
Vergleichen

Empfohlene Prozessoren

Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit GeForce GTX 1080 verwendet.

Benutzerbewertung

Hier können Sie die Bewertung der Grafikkarte durch Benutzer sehen sowie bewerten.


4.3 4650 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1080 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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