GeForce GTX 1080 vs Radeon RX Vega 64

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 i Radeon RX Vega 64, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080
2016, $599
8 GB GDDR5X, 180 Watt
37.33
+12.2%

GTX 1080 przewyższa RX Vega 64 o umiarkowany 12% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX Vega 64, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności139174
Miejsce według popularności68nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej17.4416.62
Wydajność energetyczna15.978.68
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 5.0 (2017−2020)
KryptonimGP104Vega 10
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania27 maja 2016 (9 lat temu)7 sierpnia 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$599 $499

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 ma 5% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega 64.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX Vega 64: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX Vega 64, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25604096
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1247 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1546 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million12,500 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt295 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami277.3395.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPS12.66 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160256
L1 Cache960 KB1 MB
L2 Cache2 MB4 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX Vega 64 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm279 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pin2x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX Vega 64: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XHBM2
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit2048 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s945 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s483.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX Vega 64. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI1x HDMI, 3x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI++
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX Vega 64 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX Vega 64, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.1.125
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Radeon RX Vega 64 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 37.33
+12.2%
RX Vega 64 33.26

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 15611
+12.3%
Próbki: 41285
RX Vega 64 13896
Próbki: 3381

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 29263
RX Vega 64 30824
+5.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 53598
RX Vega 64 55262
+3.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 21409
RX Vega 64 22501
+5.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
RX Vega 64 127374
+6.2%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 421474
+7.4%
RX Vega 64 392304

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 141
+67.1%
RX Vega 64 84

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 8
RX Vega 64 23
+177%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 76
RX Vega 64 157
+106%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 61
RX Vega 64 81
+33.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 54
RX Vega 64 58
+6.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 34
RX Vega 64 50
+44.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 98
RX Vega 64 111
+13.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 9
RX Vega 64 12
+41.9%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 98
RX Vega 64 111
+13.4%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 1080 140
+70.8%
RX Vega 64 82

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1080 76
RX Vega 64 158
+107%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1080 61
RX Vega 64 80
+32%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1080 8
RX Vega 64 23
+180%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 54
RX Vega 64 58
+6.4%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1080 34
RX Vega 64 50
+45.5%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1080 8.6
RX Vega 64 12.4
+44.2%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i Radeon RX Vega 64 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD126
+8.6%
116
−8.6%
1440p76
−1.3%
77
+1.3%
4K58
+13.7%
51
−13.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.75
−10.5%
4.30
+10.5%
1440p7.88
−21.6%
6.48
+21.6%
4K10.33
−5.6%
9.78
+5.6%
  • Koszt jednej klatki w RX Vega 64 jest o 11% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX Vega 64 jest o 22% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RX Vega 64 jest o 6% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 200−210
+10.6%
180−190
−10.6%
Cyberpunk 2077 85−90
+14.3%
75−80
−14.3%
Resident Evil 4 Remake 100−110
+16.1%
85−90
−16.1%

Full HD
Medium

Battlefield 5 166
+3.1%
161
−3.1%
Counter-Strike 2 200−210
+10.6%
180−190
−10.6%
Cyberpunk 2077 85−90
+14.3%
75−80
−14.3%
Far Cry 5 118
+7.3%
110
−7.3%
Fortnite 285
+90%
150−160
−90%
Forza Horizon 4 140
−19.3%
167
+19.3%
Forza Horizon 5 110−120
+11.2%
100−110
−11.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 123
−9.8%
130−140
+9.8%
Valorant 220−230
−41.9%
315
+41.9%

Full HD
High

Battlefield 5 142
−2.8%
146
+2.8%
Counter-Strike 2 200−210
+10.6%
180−190
−10.6%
Counter-Strike: Global Offensive 272
−2.2%
270−280
+2.2%
Cyberpunk 2077 85−90
+14.3%
75−80
−14.3%
Dota 2 102
−47.1%
150
+47.1%
Far Cry 5 113
+8.7%
104
−8.7%
Fortnite 199
+32.7%
150−160
−32.7%
Forza Horizon 4 137
−15.3%
158
+15.3%
Forza Horizon 5 110−120
+11.2%
100−110
−11.2%
Grand Theft Auto V 119
+2.6%
110−120
−2.6%
Metro Exodus 74
+1.4%
73
−1.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
−19.5%
130−140
+19.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−78.4%
132
+78.4%
Valorant 220−230
−32%
293
+32%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 123
−13%
139
+13%
Cyberpunk 2077 85−90
+14.3%
75−80
−14.3%
Dota 2 100
−38%
138
+38%
Far Cry 5 104
+6.1%
98
−6.1%
Forza Horizon 4 112
−14.3%
128
+14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 97
−39.2%
130−140
+39.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+5.2%
77
−5.2%
Valorant 220−230
+58.6%
140
−58.6%

Full HD
Epic

Fortnite 146
−2.7%
150−160
+2.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 90−95
+16%
80−85
−16%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+12.3%
230−240
−12.3%
Grand Theft Auto V 72
+5.9%
65−70
−5.9%
Metro Exodus 45
−2.2%
46
+2.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 250−260
−3.5%
263
+3.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 98
+10.1%
85−90
−10.1%
Cyberpunk 2077 40−45
+18.9%
35−40
−18.9%
Far Cry 5 77
−5.2%
81
+5.2%
Forza Horizon 4 93
−5.4%
98
+5.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+18.3%
60−65
−18.3%

1440p
Epic

Fortnite 95
+9.2%
85−90
−9.2%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+16.2%
35−40
−16.2%
Grand Theft Auto V 74
+5.7%
70−75
−5.7%
Metro Exodus 28
−64.3%
46
+64.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+16.7%
48
−16.7%
Valorant 230−240
+12.7%
205
−12.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 53
−11.3%
59
+11.3%
Counter-Strike 2 40−45
+16.2%
35−40
−16.2%
Cyberpunk 2077 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Dota 2 129
+34.4%
96
−34.4%
Far Cry 5 42
−4.8%
44
+4.8%
Forza Horizon 4 65
−1.5%
66
+1.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
−23.5%
40−45
+23.5%

4K
Epic

Fortnite 46
+9.5%
40−45
−9.5%

W ten sposób GTX 1080 i RX Vega 64 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 jest 9% szybszy w 1080p
  • RX Vega 64 jest 1% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 jest 14% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 jest 90% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX Vega 64 jest 78% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 wyprzedza 35 testach (58%)
  • RX Vega 64 wyprzedza 24 testach (40%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 37.33 33.26
Nowość 27 maja 2016 7 sierpnia 2017
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 295 Wat

GTX 1080 ma 12.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 63.9% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX Vega 64 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 64.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 6584 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 870 głosów

Oceń Radeon RX Vega 64 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 lub Radeon RX Vega 64, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.