GeForce GTX 1080 vs RTX 4070 Ti
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4070 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 1080 o aż 104% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 94 | 5 |
Miejsce według popularności | 58 | 76 |
Stosunek jakości do ceny | 26.89 | 29.77 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Pascal GP104 | AD104-400 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | $799 |
Cena teraz | $241 (0.4x) | $837 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4070 Ti ma 11% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1080.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 7680 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 2310 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 2610 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 285 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 626.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 336 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 3-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4070 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 1080 o 104% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 1080 o 104% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 1080 o 158% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 1080 o 153% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 1080 o 149% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 1080 o 81% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 1080 o 93% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 1080 o 107% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 1080 o 95% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 1080 o 133% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 1080 o 153% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 1080 o 81% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 1080 o 348% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 1080 o 150% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 1080 o 462% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
−73.8%
| 226
+73.8%
|
1440p | 76
−97.4%
| 150
+97.4%
|
4K | 61
−52.5%
| 93
+52.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−232%
|
236
+232%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
−42.4%
|
130−140
+42.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−113%
|
140−150
+113%
|
Battlefield 5 | 145
−68.3%
|
240−250
+68.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
−14.3%
|
120−130
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−207%
|
218
+207%
|
Far Cry 5 | 123
+4.2%
|
110−120
−4.2%
|
Far Cry New Dawn | 135
−48.9%
|
200−210
+48.9%
|
Forza Horizon 4 | 140
−79.3%
|
250−260
+79.3%
|
Hitman 3 | 80−85
−48.2%
|
120−130
+48.2%
|
Horizon Zero Dawn | 201
−132%
|
467
+132%
|
Metro Exodus | 144
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
−8.8%
|
120−130
+8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−264%
|
575
+264%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−48%
|
140−150
+48%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−57.8%
|
130−140
+57.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−113%
|
140−150
+113%
|
Battlefield 5 | 128
−90.6%
|
240−250
+90.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
−26.3%
|
120−130
+26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−161%
|
185
+161%
|
Far Cry 5 | 98
−20.4%
|
110−120
+20.4%
|
Far Cry New Dawn | 105
−91.4%
|
200−210
+91.4%
|
Forza Horizon 4 | 291
+15.9%
|
250−260
−15.9%
|
Hitman 3 | 80−85
−48.2%
|
120−130
+48.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−113%
|
300−350
+113%
|
Metro Exodus | 119
+43.4%
|
83
−43.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
−14.8%
|
120−130
+14.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−199%
|
473
+199%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−512%
|
453
+512%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−48%
|
140−150
+48%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−108%
|
130−140
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−113%
|
140−150
+113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−69%
|
120−130
+69%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−135%
|
167
+135%
|
Far Cry 5 | 75
−57.3%
|
110−120
+57.3%
|
Forza Horizon 4 | 112
−124%
|
250−260
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−190%
|
351
+190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−159%
|
410
+159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−174%
|
222
+174%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−55.1%
|
152
+55.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
−18.1%
|
120−130
+18.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
−86.5%
|
160−170
+86.5%
|
Far Cry New Dawn | 90
−60%
|
140−150
+60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−102%
|
95−100
+102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−140%
|
100−110
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−57.7%
|
110−120
+57.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−228%
|
105
+228%
|
Far Cry 5 | 77
−136%
|
182
+136%
|
Forza Horizon 4 | 93
−129%
|
210−220
+129%
|
Hitman 3 | 50−55
−133%
|
120−130
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−197%
|
273
+197%
|
Metro Exodus | 82
−80.5%
|
148
+80.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−186%
|
280
+186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−168%
|
150−160
+168%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−236%
|
121
+236%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
−55.6%
|
120−130
+55.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
−105%
|
85−90
+105%
|
Far Cry New Dawn | 39
−76.9%
|
65−70
+76.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−130%
|
75−80
+130%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−167%
|
130−140
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−225%
|
104
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−166%
|
149
+166%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−121%
|
70−75
+121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−176%
|
65−70
+176%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−79.3%
|
50−55
+79.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−243%
|
48
+243%
|
Far Cry 5 | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 65
−155%
|
160−170
+155%
|
Horizon Zero Dawn | 53
−204%
|
161
+204%
|
Metro Exodus | 47
−138%
|
112
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−240%
|
68
+240%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
−136%
|
95−100
+136%
|
W ten sposób GTX 1080 i RTX 4070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Ti jest 74% szybszy w 1080p
- RTX 4070 Ti jest 97% szybszy w 1440p
- RTX 4070 Ti jest 52% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 jest 43% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4070 Ti jest 512% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 wyprzedza 3 testach (4%)
- RTX 4070 Ti wyprzedza 69 testach (96%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 40.24 | 82.27 |
Nowość | 6 maja 2016 | 3 stycznia 2023 |
Koszt | $599 | $799 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 285 Wat |
Model GeForce RTX 4070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4070 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.