GeForce GTX 1080 vs RTX 4050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4050, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 przewyższa RTX 4050 o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 4050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 106 | 127 |
Miejsce według popularności | 63 | 39 |
Ocena efektywności kosztowej | 19.23 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 15.50 | 25.88 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GP104 | AD107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2016 (8 lat temu) | 2023 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 4050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 4050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 2505 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 2640 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 18,900 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 100 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 211.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 13.52 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 120 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 4050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 4050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 216.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 4050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 4050 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 4050, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 126
+14.5%
| 110−120
−14.5%
|
1440p | 76
+8.6%
| 70−75
−8.6%
|
4K | 60
+9.1%
| 55−60
−9.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.75 | brak danych |
1440p | 7.88 | brak danych |
4K | 9.98 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 84
+12%
|
75−80
−12%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+10%
|
180−190
−10%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+8.4%
|
95−100
−8.4%
|
Metro Exodus | 111
+11%
|
100−105
−11%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+14%
|
100−105
−14%
|
Valorant | 160−170
+8%
|
150−160
−8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130
+8.3%
|
120−130
−8.3%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
Dota 2 | 113
+13%
|
100−105
−13%
|
Far Cry 5 | 75
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Fortnite | 158
+12.9%
|
140−150
−12.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+10%
|
180−190
−10%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+8.4%
|
95−100
−8.4%
|
Grand Theft Auto V | 119
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
Metro Exodus | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 242
+10%
|
220−230
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+9.2%
|
130−140
−9.2%
|
Valorant | 160−170
+8%
|
150−160
−8%
|
World of Tanks | 272
+8.8%
|
250−260
−8.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Counter-Strike 2 | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
Dota 2 | 100
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
Far Cry 5 | 179
+11.9%
|
160−170
−11.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+10%
|
180−190
−10%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+8.4%
|
95−100
−8.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+10%
|
80−85
−10%
|
Valorant | 160−170
+8%
|
150−160
−8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Dota 2 | 72
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Grand Theft Auto V | 72
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
World of Tanks | 250−260
+11.7%
|
230−240
−11.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Far Cry 5 | 118
+18%
|
100−105
−18%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+18%
|
100−105
−18%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Metro Exodus | 82
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Valorant | 120−130
+17.3%
|
110−120
−17.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Dota 2 | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Grand Theft Auto V | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Metro Exodus | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 106
+11.6%
|
95−100
−11.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Counter-Strike 2 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Dota 2 | 129
+17.3%
|
110−120
−17.3%
|
Far Cry 5 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Fortnite | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Valorant | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
W ten sposób GTX 1080 i RTX 4050 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 jest 15% szybszy w 1080p
- GTX 1080 jest 9% szybszy w 1440p
- GTX 1080 jest 9% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.18 | 36.35 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 100 Wat |
GTX 1080 ma 7.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 4050 ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 80% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4050.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.