GeForce GTX 1080 vs RTX 4000 SFF Ada Generation
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z RTX 4000 SFF Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4000 SFF Ada Generation przewyższa GTX 1080 o znaczny 33% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i RTX 4000 SFF Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 106 | 52 |
Miejsce według popularności | 63 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 19.07 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 15.49 | 53.11 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GP104 | AD104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2016 (8 lat temu) | 21 marca 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i RTX 4000 SFF Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i RTX 4000 SFF Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 720 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 70 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 299.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i RTX 4000 SFF Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 168 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i RTX 4000 SFF Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 20 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 280.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i RTX 4000 SFF Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i RTX 4000 SFF Ada Generation rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i RTX 4000 SFF Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i RTX 4000 SFF Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i RTX 4000 SFF Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 126
−27%
| 160−170
+27%
|
1440p | 76
−31.6%
| 100−110
+31.6%
|
4K | 60
−33.3%
| 80−85
+33.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.75 | brak danych |
1440p | 7.88 | brak danych |
4K | 9.98 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 84
−31%
|
110−120
+31%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−31.3%
|
260−270
+31.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−26.2%
|
130−140
+26.2%
|
Metro Exodus | 111
−26.1%
|
140−150
+26.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
−31.6%
|
150−160
+31.6%
|
Valorant | 160−170
−29.6%
|
210−220
+29.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130
−30.8%
|
170−180
+30.8%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
Dota 2 | 113
−32.7%
|
150−160
+32.7%
|
Far Cry 5 | 75
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
Fortnite | 158
−32.9%
|
210−220
+32.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−31.3%
|
260−270
+31.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−26.2%
|
130−140
+26.2%
|
Grand Theft Auto V | 119
−26.1%
|
150−160
+26.1%
|
Metro Exodus | 83
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 242
−24%
|
300−310
+24%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−26.8%
|
180−190
+26.8%
|
Valorant | 160−170
−29.6%
|
210−220
+29.6%
|
World of Tanks | 272
−28.7%
|
350−400
+28.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−30.1%
|
95−100
+30.1%
|
Counter-Strike 2 | 47
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
Dota 2 | 100
−30%
|
130−140
+30%
|
Far Cry 5 | 179
−28.5%
|
230−240
+28.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−31.3%
|
260−270
+31.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−26.2%
|
130−140
+26.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
−25%
|
110−120
+25%
|
Valorant | 160−170
−29.6%
|
210−220
+29.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Dota 2 | 72
−31.9%
|
95−100
+31.9%
|
Grand Theft Auto V | 72
−31.9%
|
95−100
+31.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−31.4%
|
230−240
+31.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
World of Tanks | 250−260
−16.7%
|
300−310
+16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
−31.9%
|
95−100
+31.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Far Cry 5 | 118
−27.1%
|
150−160
+27.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−27.1%
|
150−160
+27.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Metro Exodus | 82
−22%
|
100−105
+22%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
Valorant | 120−130
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Dota 2 | 74
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
Grand Theft Auto V | 74
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
Metro Exodus | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 106
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−31%
|
55−60
+31%
|
Counter-Strike 2 | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Dota 2 | 129
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
Far Cry 5 | 59
−27.1%
|
75−80
+27.1%
|
Fortnite | 54
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−26.9%
|
85−90
+26.9%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Valorant | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
W ten sposób GTX 1080 i RTX 4000 SFF Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 4000 SFF Ada Generation jest 27% szybszy w 1080p
- RTX 4000 SFF Ada Generation jest 32% szybszy w 1440p
- RTX 4000 SFF Ada Generation jest 33% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 38.84 | 51.80 |
Nowość | 27 maja 2016 | 21 marca 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 20 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 70 Wat |
RTX 4000 SFF Ada Generation ma 33.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 150% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 157.1% niższe zużycie energii.
Model RTX 4000 SFF Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 4000 SFF Ada Generation - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.