GeForce GTX 1080 vs GTX 660 OEM
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 660 OEM, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 przewyższa GTX 660 OEM o aż 1098% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTX 660 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 100 | 731 |
Miejsce według popularności | 49 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 19.47 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 15.49 | 1.79 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GP104 | GK104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2016 (8 lat temu) | 22 sierpnia 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTX 660 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTX 660 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1152 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 823 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 888 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 3,540 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 130 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 85.25 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 2.046 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 96 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTX 660 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 241 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTX 660 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1400 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 179.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTX 660 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTX 660 OEM rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTX 660 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 660 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 126
+1160%
| 10−12
−1160%
|
1440p | 73
+1117%
| 6−7
−1117%
|
4K | 58
+1350%
| 4−5
−1350%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.75 | brak danych |
1440p | 8.21 | brak danych |
4K | 10.33 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+1214%
|
7−8
−1214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Battlefield 5 | 145
+1108%
|
12−14
−1108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+1213%
|
8−9
−1213%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Far Cry 5 | 123
+1130%
|
10−11
−1130%
|
Far Cry New Dawn | 135
+1250%
|
10−11
−1250%
|
Forza Horizon 4 | 320
+1233%
|
24−27
−1233%
|
Hitman 3 | 85−90
+1129%
|
7−8
−1129%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1292%
|
12−14
−1292%
|
Metro Exodus | 144
+1100%
|
12−14
−1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+1167%
|
9−10
−1167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+1229%
|
14−16
−1229%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+1200%
|
10−11
−1200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+1270%
|
10−11
−1270%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Battlefield 5 | 128
+1180%
|
10−11
−1180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+1257%
|
7−8
−1257%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Far Cry 5 | 98
+1125%
|
8−9
−1125%
|
Far Cry New Dawn | 105
+1213%
|
8−9
−1213%
|
Forza Horizon 4 | 291
+1113%
|
24−27
−1113%
|
Hitman 3 | 85−90
+1129%
|
7−8
−1129%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1292%
|
12−14
−1292%
|
Metro Exodus | 131
+1210%
|
10−11
−1210%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+1111%
|
9−10
−1111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1133%
|
12−14
−1133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+1167%
|
12−14
−1167%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+1200%
|
10−11
−1200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+1160%
|
5−6
−1160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Far Cry 5 | 75
+1150%
|
6−7
−1150%
|
Forza Horizon 4 | 112
+1144%
|
9−10
−1144%
|
Hitman 3 | 85−90
+1129%
|
7−8
−1129%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+1110%
|
10−11
−1110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1133%
|
12−14
−1133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+1250%
|
6−7
−1250%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+1200%
|
10−11
−1200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+1213%
|
8−9
−1213%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+1171%
|
7−8
−1171%
|
Far Cry New Dawn | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Far Cry 5 | 53
+1225%
|
4−5
−1225%
|
Forza Horizon 4 | 282
+1243%
|
21−24
−1243%
|
Hitman 3 | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+1214%
|
7−8
−1214%
|
Metro Exodus | 82
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+1125%
|
8−9
−1125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+1119%
|
16−18
−1119%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+1250%
|
6−7
−1250%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Far Cry New Dawn | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Hitman 3 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+1221%
|
14−16
−1221%
|
Metro Exodus | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+1300%
|
4−5
−1300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Forza Horizon 4 | 65
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
W ten sposób GTX 1080 i GTX 660 OEM konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 jest 1160% szybszy w 1080p
- GTX 1080 jest 1117% szybszy w 1440p
- GTX 1080 jest 1350% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 40.25 | 3.36 |
Nowość | 27 maja 2016 | 22 sierpnia 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 130 Wat |
GTX 1080 ma 1097.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GTX 660 OEM ma 38.5% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660 OEM.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 660 OEM - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.