GeForce GTX 1080 vs GTX 660 OEM
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 660 OEM, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 przewyższa GTX 660 OEM o aż 1100% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTX 660 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 105 | 741 |
Miejsce według popularności | 63 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 19.60 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 15.48 | 1.79 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GP104 | GK104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2016 (8 lat temu) | 22 sierpnia 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTX 660 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTX 660 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1152 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 823 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 888 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 3,540 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 130 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 85.25 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 2.046 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 96 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTX 660 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 241 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTX 660 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1400 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 179.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTX 660 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTX 660 OEM rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTX 660 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 660 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 126
+1160%
| 10−12
−1160%
|
1440p | 76
+1167%
| 6−7
−1167%
|
4K | 60
+1100%
| 5−6
−1100%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.75 | brak danych |
1440p | 7.88 | brak danych |
4K | 9.98 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+1114%
|
7−8
−1114%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1143%
|
7−8
−1143%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 84
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+1114%
|
7−8
−1114%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1143%
|
7−8
−1143%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1138%
|
16−18
−1138%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+1188%
|
8−9
−1188%
|
Metro Exodus | 111
+1133%
|
9−10
−1133%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+1167%
|
9−10
−1167%
|
Valorant | 160−170
+1250%
|
12−14
−1250%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130
+1200%
|
10−11
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+1114%
|
7−8
−1114%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1143%
|
7−8
−1143%
|
Dota 2 | 113
+1156%
|
9−10
−1156%
|
Far Cry 5 | 75
+1150%
|
6−7
−1150%
|
Fortnite | 158
+1217%
|
12−14
−1217%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1138%
|
16−18
−1138%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+1188%
|
8−9
−1188%
|
Grand Theft Auto V | 119
+1222%
|
9−10
−1222%
|
Metro Exodus | 83
+1283%
|
6−7
−1283%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 242
+1244%
|
18−20
−1244%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+1225%
|
4−5
−1225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+1320%
|
10−11
−1320%
|
Valorant | 160−170
+1250%
|
12−14
−1250%
|
World of Tanks | 272
+1195%
|
21−24
−1195%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Counter-Strike 2 | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1143%
|
7−8
−1143%
|
Dota 2 | 100
+1150%
|
8−9
−1150%
|
Far Cry 5 | 179
+1179%
|
14−16
−1179%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1138%
|
16−18
−1138%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+1188%
|
8−9
−1188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+1157%
|
7−8
−1157%
|
Valorant | 160−170
+1250%
|
12−14
−1250%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 72
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Grand Theft Auto V | 72
+1100%
|
6−7
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1150%
|
14−16
−1150%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
World of Tanks | 250−260
+1124%
|
21−24
−1124%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Far Cry 5 | 118
+1211%
|
9−10
−1211%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1211%
|
9−10
−1211%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Metro Exodus | 82
+1267%
|
6−7
−1267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Valorant | 120−130
+1190%
|
10−11
−1190%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Dota 2 | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Grand Theft Auto V | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Metro Exodus | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 106
+1225%
|
8−9
−1225%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Dota 2 | 129
+1190%
|
10−11
−1190%
|
Far Cry 5 | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Fortnite | 54
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1240%
|
5−6
−1240%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Valorant | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
W ten sposób GTX 1080 i GTX 660 OEM konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 jest 1160% szybszy w 1080p
- GTX 1080 jest 1167% szybszy w 1440p
- GTX 1080 jest 1100% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.96 | 3.33 |
Nowość | 27 maja 2016 | 22 sierpnia 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 130 Wat |
GTX 1080 ma 1100% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GTX 660 OEM ma 38.5% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660 OEM.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 660 OEM - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.