TITAN RTX vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили TITAN RTX и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает TITAN RTX на значительные 33% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре TITAN RTX и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 72 | 34 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.12 | 46.24 |
Энергоэффективность | 11.96 | 13.96 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU102 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 декабря 2018 (6 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,499$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 2081% лучше, чем у TITAN RTX.
Подробные характеристики
Общие параметры TITAN RTX и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности TITAN RTX и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4608 | 8704 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 280 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 509.8 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 16.31 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 288 | 272 |
Tensor Cores | 576 | 272 |
Ray Tracing Cores | 72 | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость TITAN RTX и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на TITAN RTX и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 672.0 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на TITAN RTX и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые TITAN RTX и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов TITAN RTX и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты TITAN RTX и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 161
−1.2%
| 163
+1.2%
|
1440p | 102
−19.6%
| 122
+19.6%
|
4K | 73
−16.4%
| 85
+16.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 15.52
−262%
| 4.29
+262%
|
1440p | 24.50
−328%
| 5.73
+328%
|
4K | 34.23
−316%
| 8.22
+316%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 262% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 328% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 316% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 264
−16.3%
|
307
+16.3%
|
Counter-Strike 2 | 353
+16.5%
|
300−350
−16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−91.1%
|
150−160
+91.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 198
−20.7%
|
239
+20.7%
|
Battlefield 5 | 163
−5.5%
|
172
+5.5%
|
Counter-Strike 2 | 342
+12.9%
|
300−350
−12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−74.7%
|
138
+74.7%
|
Far Cry 5 | 165
+5.1%
|
157
−5.1%
|
Fortnite | 169
−69.2%
|
280−290
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 187
−26.2%
|
230−240
+26.2%
|
Forza Horizon 5 | 168
+10.5%
|
152
−10.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+14.1%
|
170−180
−14.1%
|
Valorant | 348
+3.6%
|
300−350
−3.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 118
−24.6%
|
147
+24.6%
|
Battlefield 5 | 164
+5.1%
|
156
−5.1%
|
Counter-Strike 2 | 270
−12.2%
|
300−350
+12.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−69.6%
|
134
+69.6%
|
Dota 2 | 155
+5.4%
|
147
−5.4%
|
Far Cry 5 | 156
+4%
|
150
−4%
|
Fortnite | 176
−62.5%
|
280−290
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 186
−26.9%
|
230−240
+26.9%
|
Forza Horizon 5 | 153
+9.3%
|
140
−9.3%
|
Grand Theft Auto V | 152
+3.4%
|
147
−3.4%
|
Metro Exodus | 134
+4.7%
|
128
−4.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 163
−8.6%
|
170−180
+8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 267
−13.5%
|
303
+13.5%
|
Valorant | 336
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160
+10.3%
|
145
−10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−67.9%
|
131
+67.9%
|
Dota 2 | 148
+9.6%
|
135
−9.6%
|
Far Cry 5 | 146
+4.3%
|
140
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 175
−34.9%
|
230−240
+34.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 136
−30.1%
|
170−180
+30.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
−7.2%
|
149
+7.2%
|
Valorant | 236
−13.6%
|
268
+13.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 134
−113%
|
280−290
+113%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 157
−15.3%
|
180−190
+15.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−44.1%
|
450−500
+44.1%
|
Grand Theft Auto V | 114
+1.8%
|
112
−1.8%
|
Metro Exodus | 85
−11.8%
|
95
+11.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 307
−28.7%
|
350−400
+28.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−10.7%
|
124
+10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−30.3%
|
86
+30.3%
|
Far Cry 5 | 134
−0.7%
|
135
+0.7%
|
Forza Horizon 4 | 157
−27.4%
|
200−210
+27.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−51.6%
|
130−140
+51.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−22.8%
|
150−160
+22.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−42.1%
|
50−55
+42.1%
|
Counter-Strike 2 | 45
−80%
|
80−85
+80%
|
Grand Theft Auto V | 134
−6.7%
|
143
+6.7%
|
Metro Exodus | 55
−18.2%
|
65
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−11.7%
|
115
+11.7%
|
Valorant | 300
−8.7%
|
300−350
+8.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 97
+6.6%
|
91
−6.6%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−44.6%
|
80−85
+44.6%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−30.3%
|
43
+30.3%
|
Dota 2 | 146
+13.2%
|
129
−13.2%
|
Far Cry 5 | 80
−17.5%
|
94
+17.5%
|
Forza Horizon 4 | 114
−31.6%
|
150−160
+31.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 74
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Так TITAN RTX и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 1% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 20% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 16% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, TITAN RTX на 17% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, RTX 3080 на 113% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- TITAN RTX лучше в 18 тестах (29%)
- RTX 3080 лучше в 41 тесте (65%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.20 | 56.33 |
Новизна | 18 декабря 2018 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 280 Ватт | 320 Ватт |
У TITAN RTX следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 140%, и энергопотребление ниже на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 33.5%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у TITAN RTX в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.