GeForce RTX 2070 Super vs RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 Super и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает RTX 2070 Super на значительные 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 Super и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 71 | 26 |
Место по популярности | 80 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 41.44 | 46.30 |
Энергоэффективность | 15.10 | 14.03 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 9 июля 2019 (5 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 12% лучше, чем у RTX 2070 Super.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 Super и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 Super и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 8704 |
Частота ядра | 1605 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 283.2 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 9.062 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 272 |
Tensor Cores | 320 | 272 |
Ray Tracing Cores | 40 | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 Super и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 Super и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 Super и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Super и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Super и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 Super и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 Super и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
−26.5%
| 167
+26.5%
|
1440p | 80
−58.8%
| 127
+58.8%
|
4K | 49
−73.5%
| 85
+73.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.78 | 4.19 |
1440p | 6.24 | 5.50 |
4K | 10.18 | 8.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 94
−34%
|
120−130
+34%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
−29.8%
|
130−140
+29.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
−26.1%
|
111
+26.1%
|
Battlefield 5 | 183
−14.2%
|
200−210
+14.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 119
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−64.3%
|
138
+64.3%
|
Far Cry 5 | 149
+29.6%
|
110−120
−29.6%
|
Far Cry New Dawn | 158
−0.6%
|
150−160
+0.6%
|
Forza Horizon 4 | 277
+18.9%
|
230−240
−18.9%
|
Hitman 3 | 116
+0%
|
116
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 279
+15.3%
|
240−250
−15.3%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
−7.4%
|
131
+7.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 203
−33.5%
|
270−280
+33.5%
|
Watch Dogs: Legion | 229
−8.3%
|
248
+8.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 172
+27.4%
|
130−140
−27.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−29.7%
|
96
+29.7%
|
Battlefield 5 | 172
−21.5%
|
200−210
+21.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−71.8%
|
134
+71.8%
|
Far Cry 5 | 120
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
Far Cry New Dawn | 120
−32.5%
|
150−160
+32.5%
|
Forza Horizon 4 | 258
+10.7%
|
230−240
−10.7%
|
Hitman 3 | 113
−4.4%
|
118
+4.4%
|
Horizon Zero Dawn | 270
+11.6%
|
240−250
−11.6%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−30.4%
|
120−130
+30.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 198
−64.6%
|
326
+64.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−43.3%
|
130−140
+43.3%
|
Watch Dogs: Legion | 215
−10.7%
|
238
+10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−108%
|
130−140
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−33.3%
|
88
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
−27.5%
|
110−120
+27.5%
|
Cyberpunk 2077 | 73
−79.5%
|
131
+79.5%
|
Far Cry 5 | 83
−38.6%
|
110−120
+38.6%
|
Forza Horizon 4 | 153
−52.3%
|
230−240
+52.3%
|
Hitman 3 | 104
−5.8%
|
110
+5.8%
|
Horizon Zero Dawn | 156
−16.7%
|
182
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
−71.9%
|
287
+71.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−49%
|
149
+49%
|
Watch Dogs: Legion | 68
−48.5%
|
101
+48.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
−14.9%
|
131
+14.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 118
−28%
|
150−160
+28%
|
Far Cry New Dawn | 86
−19.8%
|
100−110
+19.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 57
−33.3%
|
75−80
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−43.4%
|
76
+43.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−5.5%
|
75−80
+5.5%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−83%
|
86
+83%
|
Far Cry 5 | 66
−16.7%
|
75−80
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 255
−6.3%
|
270−280
+6.3%
|
Hitman 3 | 71
−57.7%
|
112
+57.7%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−28%
|
151
+28%
|
Metro Exodus | 91
−17.6%
|
107
+17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−78%
|
219
+78%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−56.8%
|
110−120
+56.8%
|
Watch Dogs: Legion | 215
−14.9%
|
247
+14.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−36.8%
|
130
+36.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
−43.6%
|
75−80
+43.6%
|
Far Cry New Dawn | 48
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Hitman 3 | 42
−35.7%
|
57
+35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−73.6%
|
220−230
+73.6%
|
Metro Exodus | 78
−82.1%
|
142
+82.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−69.1%
|
115
+69.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−35.9%
|
50−55
+35.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−62.5%
|
52
+62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 44
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−87%
|
43
+87%
|
Far Cry 5 | 35
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Forza Horizon 4 | 84
−28.6%
|
100−110
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65
−108%
|
135
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−86.2%
|
54
+86.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−61%
|
95
+61%
|
Так RTX 2070 Super и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 27% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 59% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 73% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 Super на 30% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3080 на 108% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 Super лучше в 9 тестах (13%)
- RTX 3080 лучше в 60 тестах (83%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 47.30 | 65.44 |
Новизна | 9 июля 2019 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 2070 Super следующие преимущества: энергопотребление ниже на 48.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 38.4%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 25%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2070 Super в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 Super и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.