GeForce RTX 2060 vs RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает RTX 2060 на впечатляющие 78% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 131 | 26 |
Место по популярности | 16 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 40.41 | 46.30 |
Энергоэффективность | 15.74 | 14.03 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 января 2019 (5 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 15% лучше, чем у RTX 2060.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 8704 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1680 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 201.6 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 6.451 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 120 | 272 |
Tensor Cores | 240 | 272 |
Ray Tracing Cores | 30 | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
−40.3%
| 167
+40.3%
|
1440p | 77
−64.9%
| 127
+64.9%
|
4K | 47
−80.9%
| 85
+80.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.93 | 4.19 |
1440p | 4.53 | 5.50 |
4K | 7.43 | 8.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
−46.7%
|
130−140
+46.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−40.5%
|
111
+40.5%
|
Battlefield 5 | 157
−33.1%
|
200−210
+33.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
−9.4%
|
110−120
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−119%
|
138
+119%
|
Far Cry 5 | 114
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Far Cry New Dawn | 128
−24.2%
|
150−160
+24.2%
|
Forza Horizon 4 | 205
−13.7%
|
230−240
+13.7%
|
Hitman 3 | 98
−18.4%
|
116
+18.4%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+2.5%
|
240−250
−2.5%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−20.2%
|
131
+20.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 191
−41.9%
|
270−280
+41.9%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+2.4%
|
248
−2.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 131
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−50%
|
96
+50%
|
Battlefield 5 | 140
−49.3%
|
200−210
+49.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
−20.8%
|
110−120
+20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−113%
|
134
+113%
|
Far Cry 5 | 91
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
Far Cry New Dawn | 95
−67.4%
|
150−160
+67.4%
|
Forza Horizon 4 | 194
−20.1%
|
230−240
+20.1%
|
Hitman 3 | 96
−22.9%
|
118
+22.9%
|
Horizon Zero Dawn | 247
+2.1%
|
240−250
−2.1%
|
Metro Exodus | 140
−2.9%
|
144
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−147%
|
326
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−82.9%
|
130−140
+82.9%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+2.5%
|
238
−2.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−141%
|
130−140
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−60%
|
88
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−63.4%
|
110−120
+63.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−108%
|
131
+108%
|
Far Cry 5 | 70
−64.3%
|
110−120
+64.3%
|
Forza Horizon 4 | 105
−122%
|
230−240
+122%
|
Hitman 3 | 81
−35.8%
|
110
+35.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−51.7%
|
182
+51.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−117%
|
287
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−104%
|
149
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−124%
|
101
+124%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
−36.5%
|
131
+36.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−116%
|
150−160
+116%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−83.9%
|
100−110
+83.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−94.9%
|
75−80
+94.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−81%
|
76
+81%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−51%
|
75−80
+51%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−207%
|
86
+207%
|
Far Cry 5 | 40−45
−83.3%
|
75−80
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−30.3%
|
270−280
+30.3%
|
Hitman 3 | 54
−107%
|
112
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−69.7%
|
151
+69.7%
|
Metro Exodus | 76
−40.8%
|
107
+40.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−152%
|
219
+152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−123%
|
110−120
+123%
|
Watch Dogs: Legion | 236
−4.7%
|
247
+4.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
−75.7%
|
130
+75.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
−97.5%
|
75−80
+97.5%
|
Far Cry New Dawn | 37
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Hitman 3 | 30−33
−90%
|
57
+90%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−115%
|
220−230
+115%
|
Metro Exodus | 52
−173%
|
142
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−125%
|
115
+125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
−89.3%
|
50−55
+89.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−117%
|
52
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
−71.4%
|
45−50
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−258%
|
43
+258%
|
Far Cry 5 | 25
−84%
|
45−50
+84%
|
Forza Horizon 4 | 59
−83.1%
|
100−110
+83.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−176%
|
135
+176%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−218%
|
54
+218%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 38
−150%
|
95
+150%
|
Так RTX 2060 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 40% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 65% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 81% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2060 на 3% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 258% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 3080 лучше в 67 тестах (93%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.71 | 65.44 |
Новизна | 7 января 2019 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 78.3%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 66.7%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2060 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.