TITAN RTX vs GeForce RTX 3080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили TITAN RTX и GeForce RTX 3080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti опережает TITAN RTX на существенные 43% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре TITAN RTX и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 72 | 25 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.12 | 22.72 |
Энергоэффективность | 11.96 | 13.68 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU102 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 декабря 2018 (6 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,499$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 Ti соотношение цены и качества на 972% лучше, чем у TITAN RTX.
Подробные характеристики
Общие параметры TITAN RTX и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности TITAN RTX и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4608 | 10240 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 280 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 509.8 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 16.31 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 96 | 112 |
TMUs | 288 | 320 |
Tensor Cores | 576 | 320 |
Ray Tracing Cores | 72 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость TITAN RTX и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на TITAN RTX и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 672.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на TITAN RTX и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые TITAN RTX и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов TITAN RTX и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты TITAN RTX и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 161
−33.5%
| 215
+33.5%
|
1440p | 102
−41.2%
| 144
+41.2%
|
4K | 73
−31.5%
| 96
+31.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 15.52
−178%
| 5.58
+178%
|
1440p | 24.50
−194%
| 8.33
+194%
|
4K | 34.23
−174%
| 12.49
+174%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 178% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 194% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 174% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 264
+31.3%
|
200−210
−31.3%
|
Counter-Strike 2 | 353
+12.4%
|
300−350
−12.4%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−177%
|
219
+177%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 198
−1.5%
|
200−210
+1.5%
|
Battlefield 5 | 163
−6.7%
|
170−180
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 342
+8.9%
|
300−350
−8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−133%
|
184
+133%
|
Far Cry 5 | 165
−26.1%
|
208
+26.1%
|
Fortnite | 169
−78.7%
|
300−350
+78.7%
|
Forza Horizon 4 | 187
−36.9%
|
250−260
+36.9%
|
Forza Horizon 5 | 168
−19%
|
200
+19%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+14.1%
|
170−180
−14.1%
|
Valorant | 348
−5.5%
|
350−400
+5.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 118
−70.3%
|
200−210
+70.3%
|
Battlefield 5 | 164
−6.1%
|
170−180
+6.1%
|
Counter-Strike 2 | 270
−16.3%
|
300−350
+16.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−103%
|
160
+103%
|
Dota 2 | 155
−51%
|
234
+51%
|
Far Cry 5 | 156
−26.9%
|
198
+26.9%
|
Fortnite | 176
−71.6%
|
300−350
+71.6%
|
Forza Horizon 4 | 186
−37.6%
|
250−260
+37.6%
|
Forza Horizon 5 | 153
−22.9%
|
188
+22.9%
|
Grand Theft Auto V | 152
−14.5%
|
174
+14.5%
|
Metro Exodus | 134
−28.4%
|
172
+28.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 163
−8.6%
|
170−180
+8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 267
−39.3%
|
372
+39.3%
|
Valorant | 336
−9.2%
|
350−400
+9.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160
−22.5%
|
196
+22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−87.2%
|
146
+87.2%
|
Dota 2 | 148
−46.6%
|
217
+46.6%
|
Far Cry 5 | 146
−27.4%
|
186
+27.4%
|
Forza Horizon 4 | 175
−46.3%
|
250−260
+46.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 136
−30.1%
|
170−180
+30.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
−30.2%
|
181
+30.2%
|
Valorant | 236
−64.4%
|
388
+64.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 134
−125%
|
300−350
+125%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 157
−26.1%
|
190−200
+26.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−59.7%
|
500−550
+59.7%
|
Grand Theft Auto V | 114
−34.2%
|
153
+34.2%
|
Metro Exodus | 85
−34.1%
|
114
+34.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 307
−45.9%
|
400−450
+45.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−71.4%
|
192
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−50%
|
99
+50%
|
Far Cry 5 | 134
−31.3%
|
176
+31.3%
|
Forza Horizon 4 | 157
−40.8%
|
220−230
+40.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−69.2%
|
150−160
+69.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−22.8%
|
150−160
+22.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Counter-Strike 2 | 45
−97.8%
|
85−90
+97.8%
|
Grand Theft Auto V | 134
−35.8%
|
182
+35.8%
|
Metro Exodus | 55
−38.2%
|
76
+38.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−47.6%
|
152
+47.6%
|
Valorant | 300
−10.3%
|
300−350
+10.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 97
−40.2%
|
136
+40.2%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−58.9%
|
85−90
+58.9%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−51.5%
|
50
+51.5%
|
Dota 2 | 146
−44.5%
|
211
+44.5%
|
Far Cry 5 | 80
−36.3%
|
109
+36.3%
|
Forza Horizon 4 | 114
−51.8%
|
170−180
+51.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 74
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Так TITAN RTX и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 34% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 41% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 32% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, TITAN RTX на 31% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 Ti на 177% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- TITAN RTX лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 3080 Ti лучше в 56 тестах (89%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.20 | 60.38 |
Новизна | 18 декабря 2018 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 280 Ватт | 350 Ватт |
У TITAN RTX следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 43.1%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у TITAN RTX в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.