GeForce RTX 2080 vs RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает RTX 2080 на значительные 34% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 67 | 26 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.25 | 46.30 |
Энергоэффективность | 15.56 | 14.03 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 70% лучше, чем у RTX 2080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 8704 |
Частота ядра | 1515 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 272 |
Tensor Cores | 368 | 272 |
Ray Tracing Cores | 46 | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 143
−16.8%
| 167
+16.8%
|
1440p | 103
−23.3%
| 127
+23.3%
|
4K | 69
−23.2%
| 85
+23.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.89 | 4.19 |
1440p | 6.79 | 5.50 |
4K | 10.13 | 8.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
−41.6%
|
120−130
+41.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
−28.6%
|
130−140
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−13.3%
|
111
+13.3%
|
Battlefield 5 | 194
−7.7%
|
200−210
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+13.8%
|
110−120
−13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−55.1%
|
138
+55.1%
|
Far Cry 5 | 127
+10.4%
|
110−120
−10.4%
|
Far Cry New Dawn | 165
+3.8%
|
150−160
−3.8%
|
Forza Horizon 4 | 262
+12.4%
|
230−240
−12.4%
|
Hitman 3 | 135
+16.4%
|
116
−16.4%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+8.7%
|
240−250
−8.7%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−20.2%
|
131
+20.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
−26%
|
270−280
+26%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+2%
|
248
−2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+13.3%
|
130−140
−13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−15.7%
|
96
+15.7%
|
Battlefield 5 | 182
−14.8%
|
200−210
+14.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−50.6%
|
134
+50.6%
|
Far Cry 5 | 102
−12.7%
|
110−120
+12.7%
|
Far Cry New Dawn | 126
−26.2%
|
150−160
+26.2%
|
Forza Horizon 4 | 243
+4.3%
|
230−240
−4.3%
|
Hitman 3 | 131
+11%
|
118
−11%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+5%
|
240−250
−5%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
−2.6%
|
120−130
+2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−74.3%
|
326
+74.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−37.6%
|
130−140
+37.6%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+2.1%
|
238
−2.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−98.5%
|
130−140
+98.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−20.5%
|
88
+20.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
−28.9%
|
110−120
+28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−47.2%
|
131
+47.2%
|
Far Cry 5 | 81
−42%
|
110−120
+42%
|
Forza Horizon 4 | 132
−76.5%
|
230−240
+76.5%
|
Hitman 3 | 115
+4.5%
|
110
−4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 169
−7.7%
|
182
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−53.5%
|
287
+53.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−40.6%
|
149
+40.6%
|
Watch Dogs: Legion | 79
−27.8%
|
101
+27.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
−32.3%
|
131
+32.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
−22.8%
|
150−160
+22.8%
|
Far Cry New Dawn | 88
−17%
|
100−110
+17%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−31%
|
75−80
+31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−26.7%
|
76
+26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−11.6%
|
75−80
+11.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−100%
|
86
+100%
|
Far Cry 5 | 70
−10%
|
75−80
+10%
|
Forza Horizon 4 | 212
−27.8%
|
270−280
+27.8%
|
Hitman 3 | 80
−40%
|
112
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−17.1%
|
151
+17.1%
|
Metro Exodus | 89
−20.2%
|
107
+20.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−76.6%
|
219
+76.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−50.6%
|
110−120
+50.6%
|
Watch Dogs: Legion | 239
−3.3%
|
247
+3.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−36.8%
|
130
+36.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
−19.7%
|
75−80
+19.7%
|
Far Cry New Dawn | 50
−30%
|
65−70
+30%
|
Hitman 3 | 48
−18.8%
|
57
+18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−91.5%
|
220−230
+91.5%
|
Metro Exodus | 82
−73.2%
|
142
+73.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−51.3%
|
115
+51.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−36.8%
|
52
+36.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−126%
|
43
+126%
|
Far Cry 5 | 39
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
Forza Horizon 4 | 81
−33.3%
|
100−110
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−92.9%
|
135
+92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−54.3%
|
54
+54.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−61%
|
95
+61%
|
Так RTX 2080 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 17% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 23% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 23% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hitman 3, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 на 16% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 126% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 14 тестах (19%)
- RTX 3080 лучше в 56 тестах (78%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.75 | 65.44 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 48.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 34.2%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 25%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.