GeForce GTX 1660 Super vs RTX 3080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и GeForce RTX 3080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti опережает GTX 1660 Super на целых 112% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 170 | 25 |
Место по популярности | 7 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 52.28 | 22.74 |
Энергоэффективность | 18.11 | 13.74 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 130% лучше, чем у RTX 3080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 10240 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 88 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
−138%
| 214
+138%
|
1440p | 57
−153%
| 144
+153%
|
4K | 31
−210%
| 96
+210%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54
+120%
| 5.60
−120%
|
1440p | 4.02
+107%
| 8.33
−107%
|
4K | 7.39
+69.1%
| 12.49
−69.1%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 120% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 107% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 69% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 124
−62.1%
|
200−210
+62.1%
|
Counter-Strike 2 | 285
−10.2%
|
300−350
+10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−188%
|
219
+188%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 91
−121%
|
200−210
+121%
|
Battlefield 5 | 97
−79.4%
|
170−180
+79.4%
|
Counter-Strike 2 | 243
−29.2%
|
300−350
+29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−192%
|
184
+192%
|
Far Cry 5 | 112
−85.7%
|
208
+85.7%
|
Fortnite | 140−150
−114%
|
300−350
+114%
|
Forza Horizon 4 | 144
−78.5%
|
250−260
+78.5%
|
Forza Horizon 5 | 108
−85.2%
|
200
+85.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−43.9%
|
170−180
+43.9%
|
Valorant | 321
−14.3%
|
350−400
+14.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 52
−287%
|
200−210
+287%
|
Battlefield 5 | 83
−110%
|
170−180
+110%
|
Counter-Strike 2 | 119
−164%
|
300−350
+164%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.5%
|
270−280
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−208%
|
160
+208%
|
Dota 2 | 231
−1.3%
|
234
+1.3%
|
Far Cry 5 | 103
−92.2%
|
198
+92.2%
|
Fortnite | 140−150
−114%
|
300−350
+114%
|
Forza Horizon 4 | 135
−90.4%
|
250−260
+90.4%
|
Forza Horizon 5 | 94
−100%
|
188
+100%
|
Grand Theft Auto V | 133
−30.8%
|
174
+30.8%
|
Metro Exodus | 56
−207%
|
172
+207%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
−27.3%
|
170−180
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
−229%
|
372
+229%
|
Valorant | 290
−26.6%
|
350−400
+26.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 77
−155%
|
196
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−198%
|
146
+198%
|
Dota 2 | 211
−2.8%
|
217
+2.8%
|
Far Cry 5 | 95
−95.8%
|
186
+95.8%
|
Forza Horizon 4 | 107
−140%
|
250−260
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−70.2%
|
170−180
+70.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−197%
|
181
+197%
|
Valorant | 122
−218%
|
388
+218%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−114%
|
300−350
+114%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 67
−197%
|
190−200
+197%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−136%
|
500−550
+136%
|
Grand Theft Auto V | 62
−147%
|
153
+147%
|
Metro Exodus | 36
−217%
|
114
+217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
−8%
|
170−180
+8%
|
Valorant | 262
−71%
|
400−450
+71%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−220%
|
192
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−281%
|
99
+281%
|
Far Cry 5 | 65
−171%
|
176
+171%
|
Forza Horizon 4 | 84
−163%
|
220−230
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−176%
|
150−160
+176%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−93.6%
|
150−160
+93.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Counter-Strike 2 | 16
−456%
|
85−90
+456%
|
Grand Theft Auto V | 60
−203%
|
182
+203%
|
Metro Exodus | 22
−245%
|
76
+245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−280%
|
152
+280%
|
Valorant | 132
−151%
|
300−350
+151%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−278%
|
136
+278%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−162%
|
85−90
+162%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−355%
|
50
+355%
|
Dota 2 | 95
−122%
|
211
+122%
|
Far Cry 5 | 33
−230%
|
109
+230%
|
Forza Horizon 4 | 54
−220%
|
170−180
+220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−167%
|
95−100
+167%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Так GTX 1660 Super и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 138% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 153% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 210% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Ti на 456% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti превзошла GTX 1660 Super во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.44 | 60.40 |
Новизна | 29 октября 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: энергопотребление ниже на 180%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 112.4%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Super в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.