GeForce RTX 2080 vs RTX 3080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti опережает RTX 2080 на существенные 44% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 65 | 19 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 26.95 | 22.72 |
Энергоэффективность | 15.67 | 13.86 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 соотношение цены и качества на 19% лучше, чем у RTX 3080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 10240 |
Частота ядра | 1515 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 184 | 320 |
Tensor Cores | 368 | 320 |
Ray Tracing Cores | 46 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 144
−48.6%
| 214
+48.6%
|
1440p | 101
−44.6%
| 146
+44.6%
|
4K | 72
−36.1%
| 98
+36.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.85
+15.4%
| 5.60
−15.4%
|
1440p | 6.92
+18.7%
| 8.21
−18.7%
|
4K | 9.71
+26%
| 12.23
−26%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 на 15% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 на 19% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 на 26% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−52.3%
|
160−170
+52.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−103%
|
219
+103%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−30%
|
110−120
+30%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−52.3%
|
160−170
+52.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−84%
|
92
+84%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−94.8%
|
489
+94.8%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−78.9%
|
220
+78.9%
|
Metro Exodus | 105
−65.7%
|
174
+65.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−17.4%
|
120−130
+17.4%
|
Valorant | 249
−43.4%
|
350−400
+43.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 188
+60.7%
|
110−120
−60.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−52.3%
|
160−170
+52.3%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−86%
|
80
+86%
|
Dota 2 | 87
−123%
|
194
+123%
|
Far Cry 5 | 100−110
−30.8%
|
140
+30.8%
|
Fortnite | 193
−43.5%
|
270−280
+43.5%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−62.2%
|
407
+62.2%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−48%
|
180−190
+48%
|
Grand Theft Auto V | 131
−32.8%
|
174
+32.8%
|
Metro Exodus | 88
−71.6%
|
151
+71.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
+14%
|
210−220
−14%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+42.9%
|
56
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 145
−146%
|
350−400
+146%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
−48.1%
|
110−120
+48.1%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−52.3%
|
160−170
+52.3%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−258%
|
136
+258%
|
Dota 2 | 140−150
−53.9%
|
217
+53.9%
|
Far Cry 5 | 100−110
−24.3%
|
130−140
+24.3%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−43%
|
359
+43%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−43.1%
|
176
+43.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160
−34.4%
|
210−220
+34.4%
|
Valorant | 223
−74%
|
388
+74%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 90−95
−62.8%
|
153
+62.8%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
−62.8%
|
153
+62.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
−78.8%
|
93
+78.8%
|
World of Tanks | 300−350
−59.8%
|
450−500
+59.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
−8.8%
|
85−90
+8.8%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−77.8%
|
95−100
+77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−268%
|
92
+268%
|
Far Cry 5 | 150−160
−4.6%
|
160−170
+4.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−79.3%
|
269
+79.3%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−60.7%
|
130−140
+60.7%
|
Metro Exodus | 89
−58.4%
|
141
+58.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−67.7%
|
150−160
+67.7%
|
Valorant | 161
−96.3%
|
316
+96.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−63%
|
85−90
+63%
|
Dota 2 | 107
−70.1%
|
182
+70.1%
|
Grand Theft Auto V | 107
−70.1%
|
182
+70.1%
|
Metro Exodus | 39
−94.9%
|
76
+94.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 146
−43.2%
|
200−210
+43.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
−85.3%
|
63
+85.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
−70.1%
|
182
+70.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−51.7%
|
90−95
+51.7%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−63%
|
85−90
+63%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−283%
|
46
+283%
|
Dota 2 | 100−110
−105%
|
211
+105%
|
Far Cry 5 | 80−85
−31.3%
|
100−110
+31.3%
|
Fortnite | 75−80
−26.3%
|
95−100
+26.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−89.4%
|
161
+89.4%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−71.4%
|
80−85
+71.4%
|
Valorant | 88
−117%
|
191
+117%
|
Так RTX 2080 и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 49% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 45% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 36% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 на 61% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 283% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 3 тестах (5%)
- RTX 3080 Ti лучше в 58 тестах (91%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.85 | 70.35 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 350 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 62.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 44%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.