GeForce RTX 2080 vs RTX 3080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti опережает RTX 2080 на существенные 44% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 67 | 19 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.25 | 22.71 |
Энергоэффективность | 15.56 | 13.79 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 соотношение цены и качества на 20% лучше, чем у RTX 3080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 10240 |
Частота ядра | 1515 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 184 | 320 |
Tensor Cores | 368 | 320 |
Ray Tracing Cores | 46 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 143
−51.7%
| 217
+51.7%
|
1440p | 103
−37.9%
| 142
+37.9%
|
4K | 69
−42%
| 98
+42%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.89 | 5.53 |
1440p | 6.79 | 8.44 |
4K | 10.13 | 12.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
−146%
|
219
+146%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
−38.1%
|
140−150
+38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−28.6%
|
120−130
+28.6%
|
Battlefield 5 | 194
−16%
|
220−230
+16%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−107%
|
184
+107%
|
Far Cry 5 | 127
+8.5%
|
110−120
−8.5%
|
Far Cry New Dawn | 165
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 262
+9.6%
|
230−240
−9.6%
|
Hitman 3 | 135
+4.7%
|
120−130
−4.7%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+2.7%
|
250−260
−2.7%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−11.9%
|
120−130
+11.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
−38.1%
|
290−300
+38.1%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+65.4%
|
150−160
−65.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+5.5%
|
140−150
−5.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−51.8%
|
120−130
+51.8%
|
Battlefield 5 | 182
−23.6%
|
220−230
+23.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−79.8%
|
160
+79.8%
|
Far Cry 5 | 102
−14.7%
|
110−120
+14.7%
|
Far Cry New Dawn | 126
−36.5%
|
170−180
+36.5%
|
Forza Horizon 4 | 243
+1.7%
|
230−240
−1.7%
|
Hitman 3 | 131
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Horizon Zero Dawn | 254
−0.8%
|
250−260
+0.8%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−118%
|
407
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−49.5%
|
150−160
+49.5%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+58.8%
|
150−160
−58.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−113%
|
140−150
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−37%
|
100
+37%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
−32.2%
|
110−120
+32.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−64%
|
146
+64%
|
Far Cry 5 | 81
−44.4%
|
110−120
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 132
−81.1%
|
230−240
+81.1%
|
Hitman 3 | 115
−12.2%
|
120−130
+12.2%
|
Horizon Zero Dawn | 169
−83.4%
|
310
+83.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−92%
|
359
+92%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−70.8%
|
181
+70.8%
|
Watch Dogs: Legion | 79
−22.8%
|
97
+22.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
−23.2%
|
120−130
+23.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
−35%
|
160−170
+35%
|
Far Cry New Dawn | 88
−27.3%
|
110−120
+27.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−43.1%
|
80−85
+43.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−43.3%
|
86
+43.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−18.8%
|
80−85
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−130%
|
99
+130%
|
Far Cry 5 | 70
−18.6%
|
80−85
+18.6%
|
Forza Horizon 4 | 212
−27.8%
|
270−280
+27.8%
|
Hitman 3 | 80
−28.8%
|
100−110
+28.8%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−86%
|
240
+86%
|
Metro Exodus | 89
−58.4%
|
141
+58.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−117%
|
269
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−66.2%
|
120−130
+66.2%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−21.1%
|
110−120
+21.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
−33.3%
|
85−90
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 50
−38%
|
65−70
+38%
|
Hitman 3 | 48
−29.2%
|
60−65
+29.2%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−93.2%
|
220−230
+93.2%
|
Metro Exodus | 82
−36.6%
|
110−120
+36.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−100%
|
152
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−41.5%
|
55−60
+41.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−60.5%
|
61
+60.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−36.8%
|
50−55
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−163%
|
50
+163%
|
Far Cry 5 | 39
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Forza Horizon 4 | 81
−50.6%
|
120−130
+50.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−130%
|
161
+130%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−68.6%
|
59
+68.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−28.8%
|
75−80
+28.8%
|
Так RTX 2080 и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 52% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 38% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 42% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 на 65% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 163% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 10 тестах (14%)
- RTX 3080 Ti лучше в 61 тесте (85%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.75 | 70.34 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 350 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 62.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 44.3%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.