GeForce RTX 3080 Ti vs RTX 4070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti опережает RTX 4070 всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 19 | 20 |
Место по популярности | не в топ-100 | 32 |
Соотношение цена-качество | 22.70 | 60.23 |
Энергоэффективность | 13.77 | 23.96 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA102 | AD104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 12 апреля 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4070 соотношение цены и качества на 165% лучше, чем у RTX 3080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 5888 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1920 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 532.8 | 455.4 |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 112 | 64 |
TMUs | 320 | 184 |
Tensor Cores | 320 | 184 |
Ray Tracing Cores | 80 | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | 240 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4070 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 217
−0.9%
| 219
+0.9%
|
1440p | 142
+14.5%
| 124
−14.5%
|
4K | 98
+28.9%
| 76
−28.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.53 | 2.74 |
1440p | 8.44 | 4.83 |
4K | 12.23 | 7.88 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+1.4%
|
216
−1.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Battlefield 5 | 220−230
+0.9%
|
220−230
−0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+5.7%
|
174
−5.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0.4%
|
230−240
−0.4%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+0.8%
|
250−260
−0.8%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+1%
|
290−300
−1%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Battlefield 5 | 220−230
+0.9%
|
220−230
−0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+11.9%
|
143
−11.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0.4%
|
230−240
−0.4%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+0.8%
|
250−260
−0.8%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 407
+8.2%
|
376
−8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
−25%
|
120−130
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+14.1%
|
128
−14.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0.4%
|
230−240
−0.4%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 310
+5.8%
|
293
−5.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 359
+11.5%
|
322
−11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+6.5%
|
170
−6.5%
|
Watch Dogs: Legion | 97
−27.8%
|
124
+27.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+22.2%
|
81
−22.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 100−110
+1%
|
100−110
−1%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+8.1%
|
222
−8.1%
|
Metro Exodus | 141
−1.4%
|
143
+1.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+21.2%
|
222
−21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+32.2%
|
115
−32.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+38.9%
|
36
−38.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+33.1%
|
121
−33.1%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+18%
|
50
−18%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX 3080 Ti и RTX 4070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 на 1% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 15% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 39% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4070 на 28% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 41 тесте (57%)
- RTX 4070 лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 27 тестах (38%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 70.31 | 69.90 |
Новизна | 31 мая 2021 | 12 апреля 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 200 Ватт |
У RTX 3080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 0.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 60%, и энергопотребление ниже на 75%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4070 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.