Radeon RX Vega 56 vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает RX Vega 56 на впечатляющие 91% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 148 | 26 |
Место по популярности | не в топ-100 | 93 |
Соотношение цена-качество | 25.15 | 46.20 |
Энергоэффективность | 11.34 | 14.19 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 10 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 84% лучше, чем у RX Vega 56.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 8704 |
Частота ядра | 1156 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 224 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 320 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 116
−44%
| 167
+44%
|
1440p | 69
−81.2%
| 125
+81.2%
|
4K | 52
−65.4%
| 86
+65.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−75.3%
|
130−140
+75.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−88.1%
|
111
+88.1%
|
Battlefield 5 | 164
−27.4%
|
200−210
+27.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−65.7%
|
110−120
+65.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−134%
|
138
+134%
|
Far Cry 5 | 115
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 114
−39.5%
|
150−160
+39.5%
|
Forza Horizon 4 | 293
+25.8%
|
230−240
−25.8%
|
Hitman 3 | 70−75
−61.1%
|
116
+61.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−63.5%
|
240−250
+63.5%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−57.8%
|
131
+57.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
−47.3%
|
270−280
+47.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−105%
|
248
+105%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
−0.7%
|
130−140
+0.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−62.7%
|
96
+62.7%
|
Battlefield 5 | 153
−36.6%
|
200−210
+36.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−65.7%
|
110−120
+65.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−127%
|
134
+127%
|
Far Cry 5 | 92
−25%
|
110−120
+25%
|
Far Cry New Dawn | 88
−80.7%
|
150−160
+80.7%
|
Forza Horizon 4 | 272
+16.7%
|
230−240
−16.7%
|
Hitman 3 | 70−75
−63.9%
|
118
+63.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−63.5%
|
240−250
+63.5%
|
Metro Exodus | 119
−21%
|
144
+21%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−167%
|
326
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−93.1%
|
130−140
+93.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−96.7%
|
238
+96.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−160%
|
130−140
+160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−49.2%
|
88
+49.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−65.7%
|
110−120
+65.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−122%
|
131
+122%
|
Far Cry 5 | 69
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 109
−114%
|
230−240
+114%
|
Hitman 3 | 70−75
−52.8%
|
110
+52.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−23%
|
182
+23%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−135%
|
287
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−101%
|
149
+101%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+19.8%
|
101
−19.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−57.8%
|
131
+57.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
−54.1%
|
150−160
+54.1%
|
Far Cry New Dawn | 60
−71.7%
|
100−110
+71.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−72.7%
|
75−80
+72.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−105%
|
76
+105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−92.5%
|
75−80
+92.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−244%
|
86
+244%
|
Far Cry 5 | 46
−67.4%
|
75−80
+67.4%
|
Forza Horizon 4 | 268
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−160%
|
112
+160%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−107%
|
151
+107%
|
Metro Exodus | 74
−44.6%
|
107
+44.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−170%
|
219
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−147%
|
110−120
+147%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−39.5%
|
247
+39.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−120%
|
130
+120%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
−71.7%
|
75−80
+71.7%
|
Far Cry New Dawn | 32
−103%
|
65−70
+103%
|
Hitman 3 | 27−30
−104%
|
57
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−34.9%
|
220−230
+34.9%
|
Metro Exodus | 46
−209%
|
142
+209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−161%
|
115
+161%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−160%
|
52
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−129%
|
45−50
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−330%
|
43
+330%
|
Far Cry 5 | 23
−100%
|
45−50
+100%
|
Forza Horizon 4 | 59
−83.1%
|
100−110
+83.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−193%
|
135
+193%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−218%
|
54
+218%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−217%
|
95
+217%
|
Так RX Vega 56 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 44% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 81% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 65% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX Vega 56 на 26% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 330% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 3080 лучше в 67 тестах (93%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.28 | 65.38 |
Новизна | 14 августа 2017 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 320 Ватт |
У RX Vega 56 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 52.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 90.7%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 25%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 56 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.