Radeon RX Vega 56 vs GeForce RTX 3080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti опережает RX Vega 56 на целых 105% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 151 | 19 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.49 | 22.71 |
Энергоэффективность | 11.19 | 13.79 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 10 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX Vega 56 соотношение цены и качества на 8% лучше, чем у RTX 3080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 10240 |
Частота ядра | 1156 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 224 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 384 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
−90.4%
| 217
+90.4%
|
1440p | 78
−82.1%
| 142
+82.1%
|
4K | 45
−118%
| 98
+118%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.50 | 5.53 |
1440p | 5.12 | 8.44 |
4K | 8.87 | 12.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−271%
|
219
+271%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−88.3%
|
140−150
+88.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
Battlefield 5 | 164
−37.2%
|
220−230
+37.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−70%
|
110−120
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−212%
|
184
+212%
|
Far Cry 5 | 115
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
Far Cry New Dawn | 114
−50.9%
|
170−180
+50.9%
|
Forza Horizon 4 | 293
+22.6%
|
230−240
−22.6%
|
Hitman 3 | 70−75
−79.2%
|
120−130
+79.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−73%
|
250−260
+73%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−47%
|
120−130
+47%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
−61.4%
|
290−300
+61.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−26.4%
|
150−160
+26.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
−8.2%
|
140−150
+8.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
Battlefield 5 | 153
−47.1%
|
220−230
+47.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−70%
|
110−120
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−171%
|
160
+171%
|
Far Cry 5 | 92
−27.2%
|
110−120
+27.2%
|
Far Cry New Dawn | 88
−95.5%
|
170−180
+95.5%
|
Forza Horizon 4 | 272
+13.8%
|
230−240
−13.8%
|
Hitman 3 | 70−75
−79.2%
|
120−130
+79.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−73%
|
250−260
+73%
|
Metro Exodus | 119
−30.3%
|
150−160
+30.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−47%
|
120−130
+47%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−234%
|
407
+234%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−110%
|
150−160
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−26.4%
|
150−160
+26.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−179%
|
140−150
+179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−69.5%
|
100
+69.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−70%
|
110−120
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−147%
|
146
+147%
|
Far Cry 5 | 69
−69.6%
|
110−120
+69.6%
|
Forza Horizon 4 | 109
−119%
|
230−240
+119%
|
Hitman 3 | 70−75
−79.2%
|
120−130
+79.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−109%
|
310
+109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−194%
|
359
+194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−145%
|
181
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+24.7%
|
97
−24.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−47%
|
120−130
+47%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
−69.4%
|
160−170
+69.4%
|
Far Cry New Dawn | 60
−86.7%
|
110−120
+86.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−88.6%
|
80−85
+88.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−132%
|
86
+132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−296%
|
99
+296%
|
Far Cry 5 | 46
−80.4%
|
80−85
+80.4%
|
Forza Horizon 4 | 268
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−140%
|
100−110
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−229%
|
240
+229%
|
Metro Exodus | 74
−90.5%
|
141
+90.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−232%
|
269
+232%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−172%
|
120−130
+172%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−35%
|
230−240
+35%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−94.9%
|
110−120
+94.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
−91.3%
|
85−90
+91.3%
|
Far Cry New Dawn | 32
−116%
|
65−70
+116%
|
Hitman 3 | 27−30
−121%
|
60−65
+121%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−36.1%
|
220−230
+36.1%
|
Metro Exodus | 46
−143%
|
110−120
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−245%
|
152
+245%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−115%
|
55−60
+115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−205%
|
61
+205%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−400%
|
50
+400%
|
Far Cry 5 | 23
−117%
|
50−55
+117%
|
Forza Horizon 4 | 59
−107%
|
120−130
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−250%
|
161
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−247%
|
59
+247%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−153%
|
75−80
+153%
|
Так RX Vega 56 и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 90% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 82% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 118% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX Vega 56 на 25% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 3080 Ti лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.26 | 70.34 |
Новизна | 14 августа 2017 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 350 Ватт |
У RX Vega 56 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 105.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 56 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.