Radeon 680M vs GeForce RTX 3050 OEM
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon 680M и GeForce RTX 3050 OEM, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 OEM опережает 680M на целых 108% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 680M и GeForce RTX 3050 OEM, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 353 | 178 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 20.48 | 16.35 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Rembrandt+ | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2023 (1 год назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 680M и GeForce RTX 3050 OEM: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 680M и GeForce RTX 3050 OEM, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2560 |
Частота ядра | 2000 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | 2200 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 13,100 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 6 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 130 Вт |
Скорость текстурирования | 105.6 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 3.379 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | 12 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 680M и GeForce RTX 3050 OEM с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 680M и GeForce RTX 3050 OEM памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 680M и GeForce RTX 3050 OEM видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon 680M и GeForce RTX 3050 OEM API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 680M и GeForce RTX 3050 OEM на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Radeon 680M и GeForce RTX 3050 OEM в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 37
−103%
| 75−80
+103%
|
1440p | 17
−106%
| 35−40
+106%
|
4K | 11
−90.9%
| 21−24
+90.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39
−105%
|
80−85
+105%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Battlefield 5 | 55−60
−93%
|
110−120
+93%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−107%
|
60−65
+107%
|
Far Cry 5 | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−100%
|
220−230
+100%
|
Hitman 3 | 32
−103%
|
65−70
+103%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−97.7%
|
170−180
+97.7%
|
Metro Exodus | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−93%
|
110−120
+93%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−100%
|
170−180
+100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
Battlefield 5 | 55−60
−93%
|
110−120
+93%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−100%
|
220−230
+100%
|
Hitman 3 | 30
−100%
|
60−65
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−97.7%
|
170−180
+97.7%
|
Metro Exodus | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−102%
|
95−100
+102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−100%
|
170−180
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−104%
|
55−60
+104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
Far Cry 5 | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−100%
|
220−230
+100%
|
Hitman 3 | 27
−104%
|
55−60
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−100%
|
80−85
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Far Cry 5 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−102%
|
190−200
+102%
|
Hitman 3 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Metro Exodus | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−104%
|
55−60
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−100%
|
210−220
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Hitman 3 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−102%
|
180−190
+102%
|
Metro Exodus | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Так Radeon 680M и RTX 3050 OEM конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 OEM на 103% быстрее в 1080p
- RTX 3050 OEM на 106% быстрее в 1440p
- RTX 3050 OEM на 91% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.92 | 30.98 |
Новизна | 3 января 2023 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 6 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 130 Ватт |
У Radeon 680M следующие преимущества: новее на 11 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 160%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 OEM: производительность выше на 107.6%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 OEM, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 680M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3050 OEM - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon 680M и GeForce RTX 3050 OEM - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.