GeForce RTX 3090 vs Radeon 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3090 и Radeon 680M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3090 опережает 680M на целых 334% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3090 и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 23 | 333 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.89 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.75 | 22.19 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 1,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3090 и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3090 и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10496 | 768 |
Частота ядра | 1395 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1695 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 556.0 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 35.58 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 112 | 32 |
TMUs | 328 | 48 |
Tensor Cores | 328 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 82 | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3090 и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 336 мм | нет данных |
Толщина | 3 слота | IGP |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3090 и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 384 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1219 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 936.2 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3090 и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3090 и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3090 и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3090 и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 203
+449%
| 37
−449%
|
1440p | 134
+644%
| 18
−644%
|
4K | 89
+709%
| 11
−709%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 207
+431%
|
39
−431%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 159
+308%
|
35−40
−308%
|
Assassin's Creed Valhalla | 114
+200%
|
38
−200%
|
Battlefield 5 | 220−230
+289%
|
55−60
−289%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+240%
|
35−40
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 176
+507%
|
29
−507%
|
Far Cry 5 | 110−120
+185%
|
40−45
−185%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+260%
|
45−50
−260%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+116%
|
110−120
−116%
|
Hitman 3 | 117
+266%
|
32
−266%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+194%
|
85−90
−194%
|
Metro Exodus | 144
+140%
|
60−65
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 130
+177%
|
45−50
−177%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+412%
|
55−60
−412%
|
Watch Dogs: Legion | 200
+135%
|
85−90
−135%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 247
+533%
|
35−40
−533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 105
+239%
|
31
−239%
|
Battlefield 5 | 220−230
+289%
|
55−60
−289%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+240%
|
35−40
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 151
+619%
|
21
−619%
|
Far Cry 5 | 110−120
+185%
|
40−45
−185%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+260%
|
45−50
−260%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+116%
|
110−120
−116%
|
Hitman 3 | 117
+290%
|
30
−290%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+194%
|
85−90
−194%
|
Metro Exodus | 144
+140%
|
60−65
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+160%
|
45−50
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 402
+755%
|
47
−755%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+273%
|
40−45
−273%
|
Watch Dogs: Legion | 199
+134%
|
85−90
−134%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+177%
|
35−40
−177%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+237%
|
27
−237%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+240%
|
35−40
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+688%
|
17
−688%
|
Far Cry 5 | 110−120
+185%
|
40−45
−185%
|
Forza Horizon 4 | 217
+97.3%
|
110−120
−97.3%
|
Hitman 3 | 116
+330%
|
27
−330%
|
Horizon Zero Dawn | 295
+586%
|
43
−586%
|
Shadow of the Tomb Raider | 351
+778%
|
40
−778%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+654%
|
24
−654%
|
Watch Dogs: Legion | 107
+494%
|
18
−494%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 129
+174%
|
45−50
−174%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+400%
|
30−35
−400%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+307%
|
27−30
−307%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+417%
|
18−20
−417%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+427%
|
14−16
−427%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+326%
|
18−20
−326%
|
Cyberpunk 2077 | 93
+745%
|
11
−745%
|
Far Cry 5 | 80−85
+305%
|
20−22
−305%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+188%
|
90−95
−188%
|
Hitman 3 | 115
+475%
|
20−22
−475%
|
Horizon Zero Dawn | 233
+566%
|
35−40
−566%
|
Metro Exodus | 139
+334%
|
30−35
−334%
|
Shadow of the Tomb Raider | 266
+885%
|
27
−885%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+794%
|
17
−794%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+93.3%
|
100−110
−93.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 127
+338%
|
27−30
−338%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+412%
|
16−18
−412%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+431%
|
12−14
−431%
|
Hitman 3 | 83
+538%
|
12−14
−538%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+154%
|
85−90
−154%
|
Metro Exodus | 141
+683%
|
18−20
−683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 153
+1077%
|
13
−1077%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
+600%
|
10−11
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+613%
|
8−9
−613%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+1050%
|
4
−1050%
|
Far Cry 5 | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Forza Horizon 4 | 153
+538%
|
24−27
−538%
|
Shadow of the Tomb Raider | 159
+1036%
|
14
−1036%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+757%
|
7−8
−757%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 111
+640%
|
14−16
−640%
|
Так RTX 3090 и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 449% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 644% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 709% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3090 на 1077% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 превзошла Radeon 680M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 69.28 | 15.98 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 3090 следующие преимущества: производительность выше на 333.5%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3090 и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.