GeForce RTX 3090 vs Radeon 680M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3090 и Radeon 680M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает 680M на целых 700% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3090 и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 29 | 508 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.97 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.60 | 11.90 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3090 и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3090 и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10496 | 768 |
Частота ядра | 1395 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1695 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 556.0 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 35.58 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 112 | 32 |
TMUs | 328 | 48 |
Tensor Cores | 328 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 82 | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3090 и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 336 мм | нет данных |
Толщина | 3 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3090 и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 384 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1219 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 936.2 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3090 и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3090 и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3090 и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3090 и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 197
+432%
| 37
−432%
|
1440p | 131
+671%
| 17
−671%
|
4K | 87
+691%
| 11
−691%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 7.61 | нет данных |
1440p | 11.44 | нет данных |
4K | 17.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 331
+604%
|
47
−604%
|
Counter-Strike 2 | 220
+686%
|
28
−686%
|
Cyberpunk 2077 | 209
+450%
|
38
−450%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 262
+608%
|
37
−608%
|
Battlefield 5 | 172
+378%
|
35−40
−378%
|
Counter-Strike 2 | 188
+717%
|
23
−717%
|
Cyberpunk 2077 | 178
+536%
|
28
−536%
|
Far Cry 5 | 208
+447%
|
38
−447%
|
Fortnite | 300−350
+516%
|
45−50
−516%
|
Forza Horizon 4 | 254
+606%
|
35−40
−606%
|
Forza Horizon 5 | 210
+453%
|
38
−453%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+510%
|
27−30
−510%
|
Valorant | 350−400
+339%
|
80−85
−339%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 156
+680%
|
20
−680%
|
Battlefield 5 | 158
+339%
|
35−40
−339%
|
Counter-Strike 2 | 161
+667%
|
21
−667%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+119%
|
120−130
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 154
+633%
|
21
−633%
|
Dota 2 | 217
+206%
|
71
−206%
|
Far Cry 5 | 196
+460%
|
35
−460%
|
Fortnite | 300−350
+516%
|
45−50
−516%
|
Forza Horizon 4 | 247
+586%
|
35−40
−586%
|
Forza Horizon 5 | 195
+875%
|
20−22
−875%
|
Grand Theft Auto V | 171
+375%
|
36
−375%
|
Metro Exodus | 176
+665%
|
23
−665%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+510%
|
27−30
−510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 369
+823%
|
40
−823%
|
Valorant | 350−400
+339%
|
80−85
−339%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 146
+306%
|
35−40
−306%
|
Counter-Strike 2 | 146
+873%
|
14−16
−873%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+656%
|
18
−656%
|
Dota 2 | 213
+249%
|
61
−249%
|
Far Cry 5 | 183
+455%
|
33
−455%
|
Forza Horizon 4 | 217
+503%
|
35−40
−503%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+510%
|
27−30
−510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+658%
|
24
−658%
|
Valorant | 296
+103%
|
146
−103%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+516%
|
45−50
−516%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+800%
|
7−8
−800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+692%
|
60−65
−692%
|
Grand Theft Auto V | 150
+782%
|
17
−782%
|
Metro Exodus | 115
+1338%
|
8−9
−1338%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+317%
|
40−45
−317%
|
Valorant | 400−450
+375%
|
90−95
−375%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130
+622%
|
18−20
−622%
|
Cyberpunk 2077 | 93
+830%
|
10
−830%
|
Far Cry 5 | 171
+714%
|
21
−714%
|
Forza Horizon 4 | 197
+937%
|
18−20
−937%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 153
+800%
|
17
−800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+788%
|
16−18
−788%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Grand Theft Auto V | 182
+858%
|
18−20
−858%
|
Metro Exodus | 76
+2433%
|
3−4
−2433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+1085%
|
13
−1085%
|
Valorant | 300−350
+688%
|
40−45
−688%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 113
+1156%
|
9−10
−1156%
|
Counter-Strike 2 | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+1050%
|
4
−1050%
|
Dota 2 | 202
+1022%
|
18
−1022%
|
Far Cry 5 | 108
+1250%
|
8−9
−1250%
|
Forza Horizon 4 | 153
+1077%
|
12−14
−1077%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1100%
|
8−9
−1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+888%
|
8−9
−888%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Так RTX 3090 и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 432% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 671% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 691% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3090 на 2433% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 63 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 69.43 | 8.68 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 3090 следующие преимущества: производительность выше на 699.9%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3090 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 680M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.