GeForce RTX 3070 Ti vs Radeon 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 Ti и Radeon 680M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti опережает 680M на целых 282% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 Ti и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 32 | 333 |
Место по популярности | 71 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 52.56 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.59 | 22.13 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 Ti и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 Ti и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 768 |
Частота ядра | 1575 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 290 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 339.8 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 21.75 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 192 | 48 |
Tensor Cores | 192 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 Ti и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | IGP |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 Ti и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1188 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 608.3 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 Ti и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Ti и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 Ti и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 Ti и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 185
+400%
| 37
−400%
|
1440p | 104
+478%
| 18
−478%
|
4K | 64
+482%
| 11
−482%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.24 | нет данных |
1440p | 5.76 | нет данных |
4K | 9.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 174
+346%
|
39
−346%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 171
+338%
|
35−40
−338%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+184%
|
38
−184%
|
Battlefield 5 | 190−200
+242%
|
55−60
−242%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+223%
|
35−40
−223%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+376%
|
29
−376%
|
Far Cry 5 | 110−120
+173%
|
40−45
−173%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+215%
|
45−50
−215%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+107%
|
110−120
−107%
|
Hitman 3 | 120−130
+284%
|
32
−284%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+166%
|
85−90
−166%
|
Metro Exodus | 150−160
+158%
|
60−65
−158%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+149%
|
45−50
−149%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+337%
|
55−60
−337%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+75.3%
|
85−90
−75.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+226%
|
35−40
−226%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+248%
|
31
−248%
|
Battlefield 5 | 190−200
+242%
|
55−60
−242%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+223%
|
35−40
−223%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+476%
|
21
−476%
|
Far Cry 5 | 110−120
+173%
|
40−45
−173%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+215%
|
45−50
−215%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+107%
|
110−120
−107%
|
Hitman 3 | 120−130
+310%
|
30
−310%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+166%
|
85−90
−166%
|
Metro Exodus | 150−160
+158%
|
60−65
−158%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+149%
|
45−50
−149%
|
Shadow of the Tomb Raider | 316
+572%
|
47
−572%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+223%
|
40−45
−223%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+75.3%
|
85−90
−75.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 103
+164%
|
35−40
−164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+300%
|
27
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+223%
|
35−40
−223%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+553%
|
17
−553%
|
Far Cry 5 | 110−120
+173%
|
40−45
−173%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+107%
|
110−120
−107%
|
Hitman 3 | 120−130
+356%
|
27
−356%
|
Horizon Zero Dawn | 243
+465%
|
43
−465%
|
Shadow of the Tomb Raider | 274
+585%
|
40
−585%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+513%
|
24
−513%
|
Watch Dogs: Legion | 108
+500%
|
18
−500%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+149%
|
45−50
−149%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+312%
|
30−35
−312%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+256%
|
27−30
−256%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+417%
|
18−20
−417%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+400%
|
14−16
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+279%
|
18−20
−279%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+564%
|
11
−564%
|
Far Cry 5 | 70−75
+255%
|
20−22
−255%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+188%
|
90−95
−188%
|
Hitman 3 | 85−90
+340%
|
20−22
−340%
|
Horizon Zero Dawn | 184
+426%
|
35−40
−426%
|
Metro Exodus | 135
+322%
|
30−35
−322%
|
Shadow of the Tomb Raider | 205
+659%
|
27
−659%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+518%
|
17
−518%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+122%
|
100−110
−122%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+259%
|
27−30
−259%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+318%
|
16−18
−318%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+354%
|
12−14
−354%
|
Hitman 3 | 50−55
+300%
|
12−14
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+149%
|
85−90
−149%
|
Metro Exodus | 90−95
+406%
|
18−20
−406%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+738%
|
13
−738%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+480%
|
10−11
−480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+800%
|
4
−800%
|
Far Cry 5 | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+304%
|
24−27
−304%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+750%
|
14
−750%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+313%
|
14−16
−313%
|
Так RTX 3070 Ti и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 400% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 478% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 482% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti превзошла Radeon 680M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 61.10 | 15.98 |
Новизна | 31 мая 2021 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 290 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 3070 Ti следующие преимущества: производительность выше на 282.4%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 480%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 Ti и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.