GeForce RTX 3080 vs Radeon 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и Radeon 680M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает 680M на целых 656% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 26 | 501 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.38 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.12 | 11.96 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 768 |
Частота ядра | 1440 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 272 | 48 |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 320 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1188 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 168
+354%
| 37
−354%
|
1440p | 125
+558%
| 19
−558%
|
4K | 87
+770%
| 10
−770%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.16 | нет данных |
1440p | 5.59 | нет данных |
4K | 8.03 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+450%
|
28
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+285%
|
39
−285%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+318%
|
27−30
−318%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+492%
|
26
−492%
|
Cyberpunk 2077 | 133
+850%
|
14
−850%
|
Forza Horizon 4 | 383
+584%
|
56
−584%
|
Forza Horizon 5 | 152
+300%
|
38
−300%
|
Metro Exodus | 129
+231%
|
39
−231%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+446%
|
24−27
−446%
|
Valorant | 277
+72%
|
161
−72%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+318%
|
27−30
−318%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+633%
|
21
−633%
|
Cyberpunk 2077 | 125
+1036%
|
11
−1036%
|
Dota 2 | 147
+206%
|
48
−206%
|
Far Cry 5 | 123
+242%
|
36
−242%
|
Fortnite | 250−260
+402%
|
50−55
−402%
|
Forza Horizon 4 | 326
+594%
|
47
−594%
|
Forza Horizon 5 | 176
+738%
|
21−24
−738%
|
Grand Theft Auto V | 147
+308%
|
36
−308%
|
Metro Exodus | 119
+341%
|
27
−341%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+216%
|
65−70
−216%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+396%
|
24−27
−396%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+569%
|
24−27
−569%
|
Valorant | 200
+567%
|
30
−567%
|
World of Tanks | 270−280
+116%
|
120−130
−116%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+318%
|
27−30
−318%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+756%
|
18
−756%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+1200%
|
9
−1200%
|
Dota 2 | 135
+121%
|
61
−121%
|
Far Cry 5 | 120−130
+241%
|
35−40
−241%
|
Forza Horizon 4 | 287
+618%
|
40
−618%
|
Forza Horizon 5 | 140
+438%
|
26
−438%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+216%
|
65−70
−216%
|
Valorant | 268
+83.6%
|
146
−83.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 112
+559%
|
17
−559%
|
Grand Theft Auto V | 112
+559%
|
17
−559%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+317%
|
40−45
−317%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+1100%
|
7−8
−1100%
|
World of Tanks | 400−450
+623%
|
60−65
−623%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+444%
|
16−18
−444%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+760%
|
10
−760%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+1480%
|
5
−1480%
|
Far Cry 5 | 160−170
+789%
|
18−20
−789%
|
Forza Horizon 4 | 219
+711%
|
27
−711%
|
Forza Horizon 5 | 126
+869%
|
12−14
−869%
|
Metro Exodus | 107
+613%
|
14−16
−613%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+735%
|
17
−735%
|
Valorant | 248
+1027%
|
21−24
−1027%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Dota 2 | 143
+653%
|
18−20
−653%
|
Grand Theft Auto V | 143
+653%
|
18−20
−653%
|
Metro Exodus | 65
+1525%
|
4−5
−1525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+736%
|
24−27
−736%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+833%
|
6−7
−833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+653%
|
18−20
−653%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+1950%
|
2
−1950%
|
Dota 2 | 129
+617%
|
18
−617%
|
Far Cry 5 | 100−110
+950%
|
10−11
−950%
|
Fortnite | 95−100
+967%
|
9−10
−967%
|
Forza Horizon 4 | 135
+864%
|
14
−864%
|
Forza Horizon 5 | 78
+1200%
|
6−7
−1200%
|
Valorant | 153
+1813%
|
8−9
−1813%
|
Так RTX 3080 и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 354% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 558% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 770% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 2533% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла Radeon 680M во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.53 | 8.67 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 655.8%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 540%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 680M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.