GeForce RTX 3070 vs Radeon 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 и Radeon 680M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 опережает 680M на целых 263% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 39 | 333 |
Место по популярности | 38 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 59.33 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.25 | 22.13 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5888 | 768 |
Частота ядра | 1500 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 317.4 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 20.31 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 184 | 48 |
Tensor Cores | 184 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | IGP |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 148
+300%
| 37
−300%
|
1440p | 101
+461%
| 18
−461%
|
4K | 64
+482%
| 11
−482%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.37 | нет данных |
1440p | 4.94 | нет данных |
4K | 7.80 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 147
+277%
|
39
−277%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+221%
|
35−40
−221%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+163%
|
38
−163%
|
Battlefield 5 | 180−190
+223%
|
55−60
−223%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+211%
|
35−40
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+379%
|
29
−379%
|
Far Cry 5 | 110−120
+168%
|
40−45
−168%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+198%
|
45−50
−198%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+104%
|
110−120
−104%
|
Hitman 3 | 109
+241%
|
32
−241%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+156%
|
85−90
−156%
|
Metro Exodus | 144
+140%
|
60−65
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 118
+151%
|
45−50
−151%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+309%
|
55−60
−309%
|
Watch Dogs: Legion | 174
+105%
|
85−90
−105%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+208%
|
35−40
−208%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+181%
|
31
−181%
|
Battlefield 5 | 180−190
+223%
|
55−60
−223%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+211%
|
35−40
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+500%
|
21
−500%
|
Far Cry 5 | 110−120
+168%
|
40−45
−168%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+198%
|
45−50
−198%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+104%
|
110−120
−104%
|
Hitman 3 | 116
+287%
|
30
−287%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+156%
|
85−90
−156%
|
Metro Exodus | 144
+140%
|
60−65
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+143%
|
45−50
−143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 255
+443%
|
47
−443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+203%
|
40−45
−203%
|
Watch Dogs: Legion | 178
+109%
|
85−90
−109%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+108%
|
35−40
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+189%
|
27
−189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+211%
|
35−40
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+500%
|
17
−500%
|
Far Cry 5 | 110−120
+168%
|
40−45
−168%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+104%
|
110−120
−104%
|
Hitman 3 | 111
+311%
|
27
−311%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+321%
|
43
−321%
|
Shadow of the Tomb Raider | 223
+458%
|
40
−458%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+404%
|
24
−404%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+372%
|
18
−372%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
+147%
|
45−50
−147%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+279%
|
30−35
−279%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+233%
|
27−30
−233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+278%
|
18−20
−278%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+333%
|
14−16
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+263%
|
18−20
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+464%
|
11
−464%
|
Far Cry 5 | 65−70
+240%
|
20−22
−240%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+188%
|
90−95
−188%
|
Hitman 3 | 96
+380%
|
20−22
−380%
|
Horizon Zero Dawn | 146
+317%
|
35−40
−317%
|
Metro Exodus | 101
+216%
|
30−35
−216%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
+515%
|
27
−515%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+476%
|
17
−476%
|
Watch Dogs: Legion | 175
+66.7%
|
100−110
−66.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
+293%
|
27−30
−293%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+282%
|
16−18
−282%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+323%
|
12−14
−323%
|
Hitman 3 | 52
+300%
|
12−14
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+145%
|
85−90
−145%
|
Metro Exodus | 107
+494%
|
18−20
−494%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+592%
|
13
−592%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+380%
|
10−11
−380%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+650%
|
4
−650%
|
Far Cry 5 | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+271%
|
24−27
−271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+593%
|
14
−593%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+443%
|
7−8
−443%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+360%
|
14−16
−360%
|
Так RTX 3070 и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 300% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 461% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 482% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 650% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 превзошла Radeon 680M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 57.97 | 15.98 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 3070 следующие преимущества: производительность выше на 262.8%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 340%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.