Quadro P4000 vs GeForce GTX 970
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P4000 и GeForce GTX 970, включая спецификации и данные о производительности.
P4000 опережает GTX 970 на заметные 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P4000 и GeForce GTX 970, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 199 | 228 |
Место по популярности | не в топ-100 | 60 |
Соотношение цена-качество | 17.13 | 11.93 |
Энергоэффективность | 19.66 | 11.60 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (8 лет назад) | 19 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 815$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro P4000 соотношение цены и качества на 44% лучше, чем у GTX 970.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P4000 и GeForce GTX 970: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P4000 и GeForce GTX 970, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 1664 |
Частота ядра | 1202 МГц | 1050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1178 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 148 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 98 °C |
Скорость текстурирования | 165.8 | 122.5 |
Производительность с плавающей точкой | 5.304 TFLOPS | 3.92 TFLOPS |
ROPs | 64 | 56 |
TMUs | 112 | 104 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P4000 и GeForce GTX 970 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P4000 и GeForce GTX 970 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1901 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P4000 и GeForce GTX 970 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P4000 и GeForce GTX 970 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P4000 и GeForce GTX 970 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P4000 и GeForce GTX 970 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты Quadro P4000 и GeForce GTX 970 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 68
−19.1%
| 81
+19.1%
|
1440p | 60−65
+11.1%
| 54
−11.1%
|
4K | 45−50
+18.4%
| 38
−18.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 11.99
−195%
| 4.06
+195%
|
1440p | 13.58
−123%
| 6.09
+123%
|
4K | 18.11
−109%
| 8.66
+109%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 195% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 123% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 109% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
+25%
|
60−65
−25%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+20%
|
130−140
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
+25%
|
60−65
−25%
|
Battlefield 5 | 100−110
+15.1%
|
90−95
−15.1%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+20%
|
130−140
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
+17.9%
|
75−80
−17.9%
|
Fortnite | 130−140
+12.8%
|
110−120
−12.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+17%
|
90−95
−17%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+23.1%
|
90−95
−23.1%
|
Valorant | 180−190
+11.7%
|
160−170
−11.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
+25%
|
60−65
−25%
|
Battlefield 5 | 100−110
+15.1%
|
90−95
−15.1%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+20%
|
130−140
−20%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+6.3%
|
250−260
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
Dota 2 | 130−140
+8.3%
|
120−130
−8.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
+17.9%
|
75−80
−17.9%
|
Fortnite | 130−140
+61%
|
82
−61%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+17%
|
90−95
−17%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
+40.8%
|
71
−40.8%
|
Metro Exodus | 60−65
+64.1%
|
39
−64.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+23.1%
|
90−95
−23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−5.2%
|
81
+5.2%
|
Valorant | 180−190
+11.7%
|
160−170
−11.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+123%
|
48
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
Dota 2 | 130−140
+8.3%
|
120−130
−8.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
+17.9%
|
75−80
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+17%
|
90−95
−17%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+115%
|
52
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−4.9%
|
43
+4.9%
|
Valorant | 180−190
+11.7%
|
160−170
−11.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+120%
|
60
−120%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+25%
|
50−55
−25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+17.5%
|
160−170
−17.5%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
Metro Exodus | 35−40
+62.5%
|
24
−62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 220−230
+9.4%
|
200−210
−9.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+23.2%
|
55−60
−23.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+19.6%
|
46
−19.6%
|
Metro Exodus | 24−27
+84.6%
|
13
−84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+48.3%
|
29
−48.3%
|
Valorant | 160−170
+21.9%
|
130−140
−21.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+120%
|
20
−120%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Dota 2 | 85−90
+14.3%
|
75−80
−14.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+77.8%
|
18
−77.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+45.5%
|
22
−45.5%
|
Так Quadro P4000 и GTX 970 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 19% быстрее в 1080p
- Quadro P4000 на 11% быстрее в 1440p
- Quadro P4000 на 18% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P4000 на 123% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970 на 5% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P4000 лучше в 61 тесте (97%)
- GTX 970 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.90 | 21.54 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 19 сентября 2014 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 148 Ватт |
У Quadro P4000 следующие преимущества: производительность выше на 20.2%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 48%.
Мы рекомендуем Quadro P4000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P4000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 970 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.