GeForce GTX 980 Ti vs Quadro P4000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и Quadro P4000, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 Ti опережает P4000 на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и Quadro P4000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 133 | 183 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.27 | 17.38 |
Энергоэффективность | 9.91 | 19.87 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM200 | GP104 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 6 февраля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 815$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro P4000 соотношение цены и качества на 22% лучше, чем у GTX 980 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и Quadro P4000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и Quadro P4000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 1792 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1202 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1480 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 165.8 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 5.304 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 176 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и Quadro P4000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и Quadro P4000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1901 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 192 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и Quadro P4000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Display Port | нет данных | 1.4 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Quadro P4000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Optimus | - | + |
3D Stereo | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Quadro P4000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и Quadro P4000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и Quadro P4000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+50%
| 66
−50%
|
1440p | 49
+22.5%
| 40−45
−22.5%
|
4K | 53
+32.5%
| 40−45
−32.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.56 | 12.35 |
1440p | 13.24 | 20.38 |
4K | 12.25 | 20.38 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+19.2%
|
50−55
−19.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
+18.4%
|
95−100
−18.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+17.7%
|
60−65
−17.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+16.9%
|
75−80
−16.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+10.3%
|
160−170
−10.3%
|
Hitman 3 | 75−80
+20.6%
|
60−65
−20.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+14.3%
|
130−140
−14.3%
|
Metro Exodus | 110−120
+14.7%
|
100−110
−14.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+13.2%
|
75−80
−13.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+22.9%
|
100−110
−22.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+7.9%
|
110−120
−7.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+19.2%
|
50−55
−19.2%
|
Battlefield 5 | 47
−109%
|
95−100
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+17.7%
|
60−65
−17.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
Far Cry New Dawn | 36
−114%
|
75−80
+114%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+10.3%
|
160−170
−10.3%
|
Hitman 3 | 75−80
+20.6%
|
60−65
−20.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+14.3%
|
130−140
−14.3%
|
Metro Exodus | 49
−108%
|
100−110
+108%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+13.2%
|
75−80
−13.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+22.9%
|
100−110
−22.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+142%
|
60−65
−142%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+7.9%
|
110−120
−7.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+19.2%
|
50−55
−19.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+17.7%
|
60−65
−17.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
Forza Horizon 4 | 72
−129%
|
160−170
+129%
|
Hitman 3 | 75−80
+20.6%
|
60−65
−20.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+14.3%
|
130−140
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+22.9%
|
100−110
−22.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+43.9%
|
41
−43.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+7.9%
|
110−120
−7.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+13.2%
|
75−80
−13.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+19.3%
|
55−60
−19.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+17.2%
|
170−180
−17.2%
|
Hitman 3 | 45−50
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+22.2%
|
60−65
−22.2%
|
Metro Exodus | 65−70
+17.5%
|
55−60
−17.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+23.2%
|
65−70
−23.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+12.3%
|
160−170
−12.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+19.6%
|
50−55
−19.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry New Dawn | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Hitman 3 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+13.2%
|
150−160
−13.2%
|
Metro Exodus | 35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Forza Horizon 4 | 42
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Так GTX 980 Ti и Quadro P4000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 50% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 23% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 Ti на 142% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P4000 на 129% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 64 тестах (89%)
- Quadro P4000 лучше в 7 тестах (10%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.78 | 30.12 |
Новизна | 2 июня 2015 | 6 февраля 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 18.8%.
С другой стороны, преимущества Quadro P4000: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P4000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro P4000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и Quadro P4000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.