GeForce GTX 970 vs Radeon RX 6500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Radeon RX 6500 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970 опережает RX 6500 XT всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 220 | 223 |
Место по популярности | 78 | 75 |
Соотношение цена-качество | 13.85 | 58.61 |
Энергоэффективность | 11.68 | 16.03 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | Navi 24 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 19 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6500 XT соотношение цены и качества на 323% лучше, чем у GTX 970.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 1024 |
Частота ядра | 1050 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 107 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 56 | 32 |
TMUs | 104 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon RX 6500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
+25%
| 64
−25%
|
1440p | 52
+73.3%
| 30
−73.3%
|
4K | 40
+150%
| 16
−150%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.11
−32.3%
| 3.11
+32.3%
|
1440p | 6.33
+4.8%
| 6.63
−4.8%
|
4K | 8.23
+51.2%
| 12.44
−51.2%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6500 XT на 32% ниже в 1080p
- У GTX 970 и RX 6500 XT почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 51% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−39.1%
|
64
+39.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−41.2%
|
72
+41.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+15%
|
40
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+88.9%
|
27
−88.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−16.4%
|
128
+16.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
66
+0%
|
Metro Exodus | 65−70
−47%
|
97
+47%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Valorant | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+64.3%
|
28
−64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+200%
|
17
−200%
|
Dota 2 | 47
−126%
|
106
+126%
|
Far Cry 5 | 75−80
+79.1%
|
43
−79.1%
|
Fortnite | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2.8%
|
107
−2.8%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+88.6%
|
35
−88.6%
|
Grand Theft Auto V | 71
−21.1%
|
86
+21.1%
|
Metro Exodus | 16
−288%
|
62
+288%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
−148%
|
150−160
+148%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−15.7%
|
80−85
+15.7%
|
Valorant | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
World of Tanks | 250−260
+0.4%
|
250−260
−0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−26.7%
|
75−80
+26.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+91.7%
|
24
−91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+240%
|
15
−240%
|
Dota 2 | 85−90
−27.9%
|
110
+27.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+32.5%
|
83
−32.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+40.4%
|
47
−40.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
−232%
|
150−160
+232%
|
Valorant | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+13.5%
|
37
−13.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+13.5%
|
37
−13.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
World of Tanks | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+133%
|
9
−133%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+19.6%
|
56
−19.6%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+73.9%
|
23
−73.9%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
57
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+229%
|
7
−229%
|
Dota 2 | 46
+35.3%
|
34
−35.3%
|
Grand Theft Auto V | 46
+35.3%
|
34
−35.3%
|
Metro Exodus | 13
+18.2%
|
11
−18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
−24.6%
|
75−80
+24.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+35.3%
|
34
−35.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2
−300%
|
Dota 2 | 40−45
−52.3%
|
67
+52.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Fortnite | 25
−24%
|
30−35
+24%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+56%
|
25
−56%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+600%
|
3
−600%
|
Valorant | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Так GTX 970 и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 25% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 73% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 970 на 600% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6500 XT на 288% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 лучше в 34 тестах (53%)
- RX 6500 XT лучше в 15 тестах (23%)
- ничья в 15 тестах (23%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.06 | 24.87 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 19 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 107 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 0.8%.
С другой стороны, преимущества RX 6500 XT: новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 366.7%, и энергопотребление ниже на 38.3%.
Разница в производительности между GeForce GTX 970 и Radeon RX 6500 XT слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и Radeon RX 6500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.