GeForce GTX 970 vs Radeon RX 6500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Radeon RX 6500 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970 опережает RX 6500 XT всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 217 | 221 |
Место по популярности | 57 | 83 |
Соотношение цена-качество | 13.79 | 58.66 |
Энергоэффективность | 11.60 | 15.92 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | Navi 24 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 19 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6500 XT соотношение цены и качества на 325% лучше, чем у GTX 970.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 1024 |
Частота ядра | 1050 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 107 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 56 | 32 |
TMUs | 104 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon RX 6500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
+29%
| 62
−29%
|
1440p | 45
+60.7%
| 28
−60.7%
|
4K | 38
+138%
| 16
−138%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.11 | 3.21 |
1440p | 7.31 | 7.11 |
4K | 8.66 | 12.44 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−75.6%
|
72
+75.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−18.6%
|
51
+18.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−31.7%
|
54
+31.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Metro Exodus | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
43
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+20.6%
|
34
−20.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 29
−124%
|
65−70
+124%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Metro Exodus | 35
−143%
|
85−90
+143%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−25.9%
|
107
+25.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+106%
|
50−55
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+38.7%
|
31
−38.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+36.7%
|
30
−36.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+25%
|
92
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+2.4%
|
83
−2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−25.6%
|
54
+25.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+312%
|
25
−312%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+4.3%
|
23
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Hitman 3 | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−26.9%
|
66
+26.9%
|
Metro Exodus | 45−50
−21.3%
|
57
+21.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−1.8%
|
56
+1.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry New Dawn | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Hitman 3 | 20−22
+100%
|
10
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Metro Exodus | 23
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+3.6%
|
28
−3.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+117%
|
6
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4
−50%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+20%
|
25
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Так GTX 970 и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 29% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 61% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 138% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970 на 312% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6500 XT на 143% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 лучше в 41 тесте (57%)
- RX 6500 XT лучше в 13 тестах (18%)
- ничья в 18 тестах (25%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.01 | 24.82 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 19 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 107 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 0.8%.
С другой стороны, преимущества RX 6500 XT: новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 366.7%, и энергопотребление ниже на 38.3%.
Разница в производительности между GeForce GTX 970 и Radeon RX 6500 XT слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и Radeon RX 6500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.