Quadro P4000 vs GeForce GTX 980M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P4000 и GeForce GTX 980M, включая спецификации и данные о производительности.
P4000 опережает GTX 980M на впечатляющие 58% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P4000 и GeForce GTX 980M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 192 | 295 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.83 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.79 | 13.18 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (7 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 815$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P4000 и GeForce GTX 980M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P4000 и GeForce GTX 980M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 1536 |
Частота ядра | 1202 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 165.8 | 51.84 |
Производительность с плавающей точкой | 5.304 TFLOPS | 1.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 112 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P4000 и GeForce GTX 980M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P4000 и GeForce GTX 980M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1901 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P4000 и GeForce GTX 980M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P4000 и GeForce GTX 980M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | - | + |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P4000 и GeForce GTX 980M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P4000 и GeForce GTX 980M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты Quadro P4000 и GeForce GTX 980M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 270−280
+56.1%
| 173
−56.1%
|
Full HD | 69
−2.9%
| 71
+2.9%
|
1440p | 50−55
+47.1%
| 34
−47.1%
|
4K | 40−45
+42.9%
| 28
−42.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 11.81 | нет данных |
1440p | 16.30 | нет данных |
4K | 20.38 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+65.8%
|
35−40
−65.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
+57.1%
|
56
−57.1%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+65.8%
|
35−40
−65.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+72.5%
|
80−85
−72.5%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+54.9%
|
50−55
−54.9%
|
Metro Exodus | 75−80
+28.3%
|
60
−28.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+43.2%
|
40−45
−43.2%
|
Valorant | 120−130
+55.8%
|
75−80
−55.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+49.2%
|
59
−49.2%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+65.8%
|
35−40
−65.8%
|
Dota 2 | 100−110
+153%
|
40
−153%
|
Far Cry 5 | 85−90
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
Fortnite | 140−150
+62.5%
|
88
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+72.5%
|
80−85
−72.5%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+54.9%
|
50−55
−54.9%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
+66.7%
|
60
−66.7%
|
Metro Exodus | 75−80
+92.5%
|
40
−92.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−3.4%
|
182
+3.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+43.2%
|
40−45
−43.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+74.1%
|
58
−74.1%
|
Valorant | 120−130
+55.8%
|
75−80
−55.8%
|
World of Tanks | 270−280
+18.7%
|
230
−18.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+76%
|
50
−76%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+65.8%
|
35−40
−65.8%
|
Dota 2 | 100−110
+48.5%
|
65−70
−48.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+72.5%
|
80−85
−72.5%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+54.9%
|
50−55
−54.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+259%
|
49
−259%
|
Valorant | 120−130
+55.8%
|
75−80
−55.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
World of Tanks | 190−200
+50.8%
|
130−140
−50.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+73.5%
|
34
−73.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Far Cry 5 | 90−95
+82.4%
|
50−55
−82.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+69.4%
|
45−50
−69.4%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Metro Exodus | 65−70
+78.9%
|
38
−78.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Valorant | 85−90
+75.5%
|
45−50
−75.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Dota 2 | 55−60
+34.1%
|
41
−34.1%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+34.1%
|
41
−34.1%
|
Metro Exodus | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+95.8%
|
48
−95.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+34.1%
|
41
−34.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+94.1%
|
17
−94.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Dota 2 | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Fortnite | 35−40
+85.7%
|
21
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Valorant | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Так Quadro P4000 и GTX 980M конкурируют в популярных играх:
- Quadro P4000 на 56% быстрее в 900p
- GTX 980M на 3% быстрее в 1080p
- Quadro P4000 на 47% быстрее в 1440p
- Quadro P4000 на 43% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P4000 на 259% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980M на 3% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P4000 лучше в 63 тестах (98%)
- GTX 980M лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.19 | 19.14 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У Quadro P4000 следующие преимущества: производительность выше на 57.7%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем Quadro P4000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P4000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 980M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P4000 и GeForce GTX 980M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.