GeForce RTX 3080 vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает RX 6800M на впечатляющие 90% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 26 | 149 |
Место по популярности | 93 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.23 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.20 | 16.47 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 2560 |
Частота ядра | 1440 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 272 | 160 |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 169
+55%
| 109
−55%
|
1440p | 127
+71.6%
| 74
−71.6%
|
4K | 86
+95.5%
| 44
−95.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.14 | нет данных |
1440p | 5.50 | нет данных |
4K | 8.13 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+2.4%
|
123
−2.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+82.4%
|
70−75
−82.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+1.8%
|
109
−1.8%
|
Battlefield 5 | 200−210
+88.3%
|
110−120
−88.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+65.7%
|
70−75
−65.7%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+25.5%
|
110
−25.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
+51.3%
|
75−80
−51.3%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+84.9%
|
85−90
−84.9%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+30.9%
|
170−180
−30.9%
|
Hitman 3 | 116
+61.1%
|
70−75
−61.1%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+63.5%
|
140−150
−63.5%
|
Metro Exodus | 144
+26.3%
|
110−120
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+33.7%
|
98
−33.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+122%
|
120−130
−122%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+105%
|
120−130
−105%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+82.4%
|
70−75
−82.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+6.7%
|
90
−6.7%
|
Battlefield 5 | 200−210
+88.3%
|
110−120
−88.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+65.7%
|
70−75
−65.7%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+31.4%
|
102
−31.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+51.3%
|
75−80
−51.3%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+84.9%
|
85−90
−84.9%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+30.9%
|
170−180
−30.9%
|
Hitman 3 | 118
+63.9%
|
70−75
−63.9%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+63.5%
|
140−150
−63.5%
|
Metro Exodus | 144
+26.3%
|
110−120
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+44.6%
|
83
−44.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+54.5%
|
211
−54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+93.1%
|
70−75
−93.1%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+96.7%
|
120−130
−96.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+82.4%
|
70−75
−82.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+12.8%
|
78
−12.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+65.7%
|
70−75
−65.7%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+33.7%
|
98
−33.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+51.3%
|
75−80
−51.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+30.9%
|
170−180
−30.9%
|
Hitman 3 | 110
+52.8%
|
70−75
−52.8%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+5.8%
|
172
−5.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+59.4%
|
180
−59.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+36.7%
|
109
−36.7%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+46.4%
|
69
−46.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+39.4%
|
94
−39.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+132%
|
65−70
−132%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+98.1%
|
50−55
−98.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+105%
|
35−40
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+20.6%
|
63
−20.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+68.6%
|
51
−68.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+37.6%
|
190−200
−37.6%
|
Hitman 3 | 112
+160%
|
40−45
−160%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+18.9%
|
127
−18.9%
|
Metro Exodus | 107
+28.9%
|
83
−28.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+51%
|
145
−51%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+147%
|
45−50
−147%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+39.5%
|
170−180
−39.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+39.8%
|
93
−39.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+132%
|
30−35
−132%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+132%
|
27−30
−132%
|
Hitman 3 | 57
+1.8%
|
56
−1.8%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+34.9%
|
160−170
−34.9%
|
Metro Exodus | 142
+238%
|
40−45
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+91.7%
|
60
−91.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+141%
|
21−24
−141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+36.8%
|
38
−36.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+87%
|
23
−87%
|
Far Cry 5 | 45−50
+130%
|
20−22
−130%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+130%
|
45−50
−130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+75.3%
|
77
−75.3%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+63.6%
|
33
−63.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+90%
|
50
−90%
|
Так RTX 3080 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 55% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 72% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 95% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 238% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла RX 6800M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.39 | 34.36 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 145 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 90.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: новее на 8 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 20%, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 120.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.