GeForce RTX 3080 vs Radeon RX 9070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и Radeon RX 9070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 9070 опережает RTX 3080 всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и Radeon RX 9070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 37 | 36 |
Место по популярности | 79 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 40.77 | 63.64 |
Энергоэффективность | 14.20 | 20.90 |
Архитектура | Ampere (2020−2025) | RDNA 4.0 (2025) |
Графический процессор | GA102 | Navi 48 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 6 марта 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 9070 соотношение цены и качества на 56% лучше, чем у RTX 3080.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и Radeon RX 9070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и Radeon RX 9070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 3584 |
Частота ядра | 1440 МГц | 1330 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 53,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 564.5 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 36.13 TFLOPS |
ROPs | 96 | 128 |
TMUs | 272 | 224 |
Tensor Cores | 272 | 112 |
Ray Tracing Cores | 68 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и Radeon RX 9070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 285 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 9070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2518 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 644.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 9070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и Radeon RX 9070 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и Radeon RX 9070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и Radeon RX 9070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 164
−29.9%
| 213
+29.9%
|
1440p | 122
+2.5%
| 119
−2.5%
|
4K | 85
+14.9%
| 74
−14.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.26
−65.4%
| 2.58
+65.4%
|
1440p | 5.73
−24.2%
| 4.61
+24.2%
|
4K | 8.22
−10.8%
| 7.42
+10.8%
|
- Стоимость одного кадра у RX 9070 на 65% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 9070 на 24% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 9070 на 11% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 290−300
−0.7%
|
290−300
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
−1.3%
|
150−160
+1.3%
|
Sons of the Forest | 121
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 172
+1.8%
|
160−170
−1.8%
|
Counter-Strike 2 | 290−300
−0.7%
|
290−300
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 138
−10.1%
|
150−160
+10.1%
|
Far Cry 5 | 157
−90.4%
|
299
+90.4%
|
Fortnite | 280−290
−2.1%
|
290−300
+2.1%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−1.3%
|
230−240
+1.3%
|
Forza Horizon 5 | 152
−19.7%
|
180−190
+19.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Sons of the Forest | 117
+0%
|
110−120
+0%
|
Valorant | 300−350
−1.5%
|
300−350
+1.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
−8.3%
|
160−170
+8.3%
|
Counter-Strike 2 | 290−300
−0.7%
|
290−300
+0.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 134
−13.4%
|
150−160
+13.4%
|
Dota 2 | 147
+5%
|
140−150
−5%
|
Far Cry 5 | 150
−92.7%
|
289
+92.7%
|
Fortnite | 280−290
−2.1%
|
290−300
+2.1%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−1.3%
|
230−240
+1.3%
|
Forza Horizon 5 | 140
−30%
|
180−190
+30%
|
Grand Theft Auto V | 147
−12.2%
|
160−170
+12.2%
|
Metro Exodus | 128
−21.1%
|
150−160
+21.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Sons of the Forest | 114
−2.6%
|
110−120
+2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
−44.6%
|
438
+44.6%
|
Valorant | 300−350
−1.5%
|
300−350
+1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
−16.6%
|
160−170
+16.6%
|
Cyberpunk 2077 | 131
−16%
|
150−160
+16%
|
Dota 2 | 135
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
Far Cry 5 | 140
−95.7%
|
274
+95.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−1.3%
|
230−240
+1.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Sons of the Forest | 112
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
−64.4%
|
245
+64.4%
|
Valorant | 268
−26.5%
|
300−350
+26.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
−2.1%
|
290−300
+2.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
−1.7%
|
180−190
+1.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
−1.7%
|
450−500
+1.7%
|
Grand Theft Auto V | 112
−15.2%
|
120−130
+15.2%
|
Metro Exodus | 95
−6.3%
|
100−110
+6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
−2%
|
400−450
+2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
−22.6%
|
150−160
+22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Far Cry 5 | 135
−80.7%
|
244
+80.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−2%
|
200−210
+2%
|
Sons of the Forest | 99
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−34.5%
|
187
+34.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Grand Theft Auto V | 143
−2.8%
|
140−150
+2.8%
|
Metro Exodus | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−39.1%
|
160
+39.1%
|
Valorant | 300−350
−0.6%
|
300−350
+0.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
−19.8%
|
100−110
+19.8%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Dota 2 | 129
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Far Cry 5 | 94
−41.5%
|
133
+41.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−2%
|
150−160
+2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Sons of the Forest | 70
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX 3080 и RX 9070 конкурируют в популярных играх:
- RX 9070 на 30% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 3% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Sons of the Forest, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 6% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 9070 на 96% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 6 тестах (10%)
- RX 9070 лучше в 46 тестах (74%)
- ничья в 10 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 58.09 | 58.78 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 6 марта 2025 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 220 Ватт |
У RX 9070 следующие преимущества: производительность выше на 1.2%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 60%, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 45.5%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3080 и Radeon RX 9070 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.