GeForce RTX 3080 vs Radeon RX 6550M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6550M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает RX 6550M на целых 162% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6550M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 26 | 216 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.29 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.01 | 21.35 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 24 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 4 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6550M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6550M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 1024 |
Частота ядра | 1440 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2840 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 181.8 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 272 | 64 |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6550M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6550M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6550M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6550M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6550M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6550M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
+126%
| 74
−126%
|
1440p | 127
+452%
| 23
−452%
|
4K | 85
+183%
| 30−35
−183%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.19 | нет данных |
1440p | 5.50 | нет данных |
4K | 8.22 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+215%
|
40−45
−215%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+150%
|
50−55
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+164%
|
40−45
−164%
|
Battlefield 5 | 200−210
+161%
|
80−85
−161%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+132%
|
50−55
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+245%
|
40−45
−245%
|
Far Cry 5 | 110−120
+105%
|
55−60
−105%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+148%
|
60−65
−148%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+61.8%
|
140−150
−61.8%
|
Hitman 3 | 116
+137%
|
45−50
−137%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+114%
|
110−120
−114%
|
Metro Exodus | 144
+71.4%
|
80−85
−71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+105%
|
60−65
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+227%
|
80−85
−227%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+143%
|
100−110
−143%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+150%
|
50−55
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+129%
|
40−45
−129%
|
Battlefield 5 | 200−210
+161%
|
80−85
−161%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+132%
|
50−55
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+235%
|
40−45
−235%
|
Far Cry 5 | 110−120
+105%
|
55−60
−105%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+148%
|
60−65
−148%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+61.8%
|
140−150
−61.8%
|
Hitman 3 | 118
+141%
|
45−50
−141%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+114%
|
110−120
−114%
|
Metro Exodus | 144
+71.4%
|
80−85
−71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+87.5%
|
60−65
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+223%
|
101
−223%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+162%
|
50−55
−162%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+133%
|
100−110
−133%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+150%
|
50−55
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+110%
|
40−45
−110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+132%
|
50−55
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+228%
|
40−45
−228%
|
Far Cry 5 | 110−120
+105%
|
55−60
−105%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+61.8%
|
140−150
−61.8%
|
Hitman 3 | 110
+124%
|
45−50
−124%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+61.1%
|
110−120
−61.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+226%
|
88
−226%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+204%
|
49
−204%
|
Watch Dogs: Legion | 101
−1%
|
100−110
+1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+105%
|
60−65
−105%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+221%
|
45−50
−221%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+178%
|
35−40
−178%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+204%
|
24−27
−204%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+217%
|
24−27
−217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+175%
|
27−30
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+473%
|
14−16
−473%
|
Far Cry 5 | 75−80
+175%
|
27−30
−175%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+93.6%
|
140−150
−93.6%
|
Hitman 3 | 112
+286%
|
27−30
−286%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+202%
|
50−55
−202%
|
Metro Exodus | 107
+133%
|
45−50
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+313%
|
50−55
−313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+287%
|
30−33
−287%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+77.7%
|
130−140
−77.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+217%
|
40−45
−217%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+229%
|
24−27
−229%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+242%
|
18−20
−242%
|
Hitman 3 | 57
+200%
|
18−20
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+77.8%
|
120−130
−77.8%
|
Metro Exodus | 142
+407%
|
27−30
−407%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+342%
|
24−27
−342%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+253%
|
14−16
−253%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+300%
|
12−14
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+617%
|
6−7
−617%
|
Far Cry 5 | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+218%
|
30−35
−218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+350%
|
30−33
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+391%
|
10−12
−391%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+352%
|
21−24
−352%
|
Так RTX 3080 и RX 6550M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 126% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 452% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 183% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 617% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6550M на 1% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 71 тесте (99%)
- RX 6550M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.44 | 24.93 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 4 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 162.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 150%.
С другой стороны, преимущества RX 6550M: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6550M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6550M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6550M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.