GeForce RTX 3080 vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает RX 6600 XT на впечатляющие 53% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 26 | 91 |
Место по популярности | не в топ-100 | 93 |
Соотношение цена-качество | 46.30 | 62.98 |
Энергоэффективность | 14.03 | 18.39 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 XT соотношение цены и качества на 36% лучше, чем у RTX 3080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 2048 |
Частота ядра | 1440 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2589 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 272 | 128 |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 285 мм | 190 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
+23.7%
| 135
−23.7%
|
1440p | 127
+69.3%
| 75
−69.3%
|
4K | 85
+93.2%
| 44
−93.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.19 | 2.81 |
1440p | 5.50 | 5.05 |
4K | 8.22 | 8.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+59.5%
|
79
−59.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+50%
|
90−95
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
−16.2%
|
129
+16.2%
|
Battlefield 5 | 200−210
+52.6%
|
130−140
−52.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+34.9%
|
85−90
−34.9%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+76.9%
|
78
−76.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+26.4%
|
90−95
−26.4%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+51.4%
|
100−110
−51.4%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+17.1%
|
190−200
−17.1%
|
Hitman 3 | 116
+7.4%
|
108
−7.4%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+39.1%
|
170−180
−39.1%
|
Metro Exodus | 144
+8.3%
|
130−140
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+35.1%
|
95−100
−35.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+70.4%
|
150−160
−70.4%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+86.5%
|
130−140
−86.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+50%
|
90−95
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
−10.4%
|
106
+10.4%
|
Battlefield 5 | 200−210
+52.6%
|
130−140
−52.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+34.9%
|
85−90
−34.9%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+76.3%
|
76
−76.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+26.4%
|
90−95
−26.4%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+51.4%
|
100−110
−51.4%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+17.1%
|
190−200
−17.1%
|
Hitman 3 | 118
+9.3%
|
108
−9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+39.1%
|
170−180
−39.1%
|
Metro Exodus | 144
+8.3%
|
130−140
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+23.7%
|
95−100
−23.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+56%
|
209
−56%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+58%
|
85−90
−58%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+78.9%
|
130−140
−78.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+50%
|
90−95
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+17.3%
|
75
−17.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+34.9%
|
85−90
−34.9%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+89.9%
|
69
−89.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+26.4%
|
90−95
−26.4%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+17.1%
|
190−200
−17.1%
|
Hitman 3 | 110
+10%
|
100
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+15.9%
|
157
−15.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+56.8%
|
183
−56.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+50.5%
|
99
−50.5%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+65.6%
|
61
−65.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+35.1%
|
95−100
−35.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+81.9%
|
80−85
−81.9%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+58.5%
|
65−70
−58.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+61.7%
|
45−50
−61.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+35.7%
|
56
−35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+115%
|
40
−115%
|
Far Cry 5 | 75−80
+57.1%
|
45−50
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+15.3%
|
230−240
−15.3%
|
Hitman 3 | 112
+67.2%
|
67
−67.2%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+30.2%
|
116
−30.2%
|
Metro Exodus | 107
+9.2%
|
98
−9.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+85.6%
|
118
−85.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+81.3%
|
60−65
−81.3%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+22.3%
|
200−210
−22.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+75.7%
|
70−75
−75.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+83.7%
|
40−45
−83.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+75.7%
|
35−40
−75.7%
|
Hitman 3 | 57
+72.7%
|
33
−72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+17.3%
|
190−200
−17.3%
|
Metro Exodus | 142
+154%
|
55−60
−154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+113%
|
54
−113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+85.7%
|
28
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+207%
|
14
−207%
|
Far Cry 5 | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+80%
|
60−65
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+121%
|
61
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+125%
|
24
−125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+144%
|
35−40
−144%
|
Так RTX 3080 и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 24% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 69% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 93% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 207% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6600 XT на 16% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 70 тестах (97%)
- RX 6600 XT лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.44 | 42.88 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 30 июля 2021 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 160 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 52.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 25%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: новее на 10 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6600 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.