GeForce RTX 3080 vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает RX 6600 XT на впечатляющие 53% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 32 | 95 |
Место по популярности | не в топ-100 | 75 |
Соотношение цена-качество | 46.40 | 59.45 |
Энергоэффективность | 14.04 | 18.39 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 XT соотношение цены и качества на 28% лучше, чем у RTX 3080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 2048 |
Частота ядра | 1440 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2589 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 272 | 128 |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 285 мм | 190 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 164
+28.1%
| 128
−28.1%
|
1440p | 123
+68.5%
| 73
−68.5%
|
4K | 86
+105%
| 42
−105%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.26
−43.9%
| 2.96
+43.9%
|
1440p | 5.68
−9.5%
| 5.19
+9.5%
|
4K | 8.13
+11%
| 9.02
−11%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6600 XT на 44% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6600 XT на 9% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 11% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 307
+156%
|
120−130
−156%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+35.3%
|
220−230
−35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+91.1%
|
79
−91.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 239
+99.2%
|
120−130
−99.2%
|
Battlefield 5 | 172
+28.4%
|
130−140
−28.4%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+35.3%
|
220−230
−35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+76.9%
|
78
−76.9%
|
Far Cry 5 | 157
+4%
|
151
−4%
|
Fortnite | 280−290
+67.3%
|
170−180
−67.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+54.2%
|
150−160
−54.2%
|
Forza Horizon 5 | 152
−4.6%
|
159
+4.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+14.2%
|
150−160
−14.2%
|
Valorant | 300−350
+46.3%
|
220−230
−46.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 147
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
Battlefield 5 | 156
+16.4%
|
130−140
−16.4%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+35.3%
|
220−230
−35.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+76.3%
|
76
−76.3%
|
Dota 2 | 147
−15.6%
|
170
+15.6%
|
Far Cry 5 | 150
+6.4%
|
141
−6.4%
|
Fortnite | 280−290
+67.3%
|
170−180
−67.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+54.2%
|
150−160
−54.2%
|
Forza Horizon 5 | 140
−1.4%
|
142
+1.4%
|
Grand Theft Auto V | 147
+8.9%
|
135
−8.9%
|
Metro Exodus | 128
+34.7%
|
95
−34.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+14.2%
|
150−160
−14.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+72.2%
|
176
−72.2%
|
Valorant | 300−350
+46.3%
|
220−230
−46.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+8.2%
|
130−140
−8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+89.9%
|
69
−89.9%
|
Dota 2 | 135
+12.5%
|
120
−12.5%
|
Far Cry 5 | 140
+5.3%
|
133
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+54.2%
|
150−160
−54.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+14.2%
|
150−160
−14.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+50.5%
|
99
−50.5%
|
Valorant | 268
+17%
|
220−230
−17%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+67.3%
|
170−180
−67.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+75.7%
|
100−110
−75.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+65.6%
|
270−280
−65.6%
|
Grand Theft Auto V | 112
+64.7%
|
68
−64.7%
|
Metro Exodus | 95
+69.6%
|
56
−69.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
+51.5%
|
260−270
−51.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+22.8%
|
100−110
−22.8%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+115%
|
40
−115%
|
Far Cry 5 | 135
+28.6%
|
105
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+75.4%
|
110−120
−75.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+82.7%
|
75−80
−82.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+43.8%
|
100−110
−43.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+72.3%
|
45−50
−72.3%
|
Grand Theft Auto V | 143
+123%
|
64
−123%
|
Metro Exodus | 65
+91.2%
|
34
−91.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+113%
|
54
−113%
|
Valorant | 300−350
+35.3%
|
240−250
−35.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+44.4%
|
60−65
−44.4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+72.3%
|
45−50
−72.3%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+207%
|
14
−207%
|
Dota 2 | 129
+50%
|
86
−50%
|
Far Cry 5 | 94
+84.3%
|
51
−84.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+98.7%
|
75−80
−98.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Так RTX 3080 и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 28% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 68% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 105% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 207% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600 XT на 16% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 58 тестах (92%)
- RX 6600 XT лучше в 3 тестах (5%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.30 | 36.87 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 30 июля 2021 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 160 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 52.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 25%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: новее на 10 месяцев, технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6600 XT в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.