GeForce RTX 3080 vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает RX 6600 на впечатляющие 66% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 26 | 110 |
Место по популярности | 93 | 15 |
Соотношение цена-качество | 46.23 | 67.96 |
Энергоэффективность | 14.20 | 20.70 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 соотношение цены и качества на 47% лучше, чем у RTX 3080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 1792 |
Частота ядра | 1440 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 272 | 112 |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 285 мм | 190 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 169
+48.2%
| 114
−48.2%
|
1440p | 127
+123%
| 57
−123%
|
4K | 86
+177%
| 31
−177%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.14 | 2.89 |
1440p | 5.50 | 5.77 |
4K | 8.13 | 10.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+17.8%
|
107
−17.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+62.7%
|
80−85
−62.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
−1.8%
|
113
+1.8%
|
Battlefield 5 | 200−210
+65.9%
|
120−130
−65.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+46.8%
|
75−80
−46.8%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+51.6%
|
91
−51.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+63.9%
|
95−100
−63.9%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+22%
|
190−200
−22%
|
Hitman 3 | 116
+17.2%
|
99
−17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+48.5%
|
160−170
−48.5%
|
Metro Exodus | 144
+14.3%
|
120−130
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+42.4%
|
90−95
−42.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+89.5%
|
140−150
−89.5%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+92.2%
|
120−130
−92.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+62.7%
|
80−85
−62.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+4.3%
|
92
−4.3%
|
Battlefield 5 | 200−210
+65.9%
|
120−130
−65.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+46.8%
|
75−80
−46.8%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+83.6%
|
73
−83.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+63.9%
|
95−100
−63.9%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+22%
|
190−200
−22%
|
Hitman 3 | 118
+24.2%
|
95
−24.2%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+48.5%
|
160−170
−48.5%
|
Metro Exodus | 144
+14.3%
|
120−130
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+30.4%
|
90−95
−30.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+79.1%
|
182
−79.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+71.6%
|
80−85
−71.6%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+84.5%
|
120−130
−84.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+62.7%
|
80−85
−62.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+12.8%
|
78
−12.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+46.8%
|
75−80
−46.8%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+122%
|
59
−122%
|
Far Cry 5 | 110−120
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+22%
|
190−200
−22%
|
Hitman 3 | 110
+27.9%
|
86
−27.9%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+28.2%
|
142
−28.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+82.8%
|
157
−82.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+65.6%
|
90
−65.6%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+74.1%
|
58
−74.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+42.4%
|
90−95
−42.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+101%
|
75−80
−101%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+71.7%
|
60−65
−71.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+81%
|
40−45
−81%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+46.2%
|
52
−46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+67.4%
|
45−50
−67.4%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+153%
|
34
−153%
|
Far Cry 5 | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+23.2%
|
220−230
−23.2%
|
Hitman 3 | 112
+107%
|
54
−107%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+48%
|
102
−48%
|
Metro Exodus | 107
+10.3%
|
97
−10.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+117%
|
101
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+104%
|
55−60
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+28.6%
|
190−200
−28.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+94%
|
65−70
−94%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+97%
|
30−35
−97%
|
Hitman 3 | 57
+58.3%
|
36
−58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+23.1%
|
180−190
−23.1%
|
Metro Exodus | 142
+184%
|
50−55
−184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+161%
|
44
−161%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+117%
|
24
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+207%
|
14
−207%
|
Far Cry 5 | 45−50
+100%
|
21−24
−100%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+100%
|
50−55
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+155%
|
53
−155%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+157%
|
21
−157%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+171%
|
35−40
−171%
|
Так RTX 3080 и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 48% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 123% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 177% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 207% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6600 на 2% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 71 тесте (99%)
- RX 6600 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.39 | 39.31 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 132 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 66.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 25%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 142.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6600 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.