GeForce RTX 2070 (мобильная) vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 (мобильная) и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 147 | 148 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 20.81 | 16.47 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU106B | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
Частота ядра | 1305 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 213.8 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 6.843 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 160 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 (мобильная) и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 (мобильная) и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 121
+11%
| 109
−11%
|
1440p | 77
+6.9%
| 72
−6.9%
|
4K | 44
+0%
| 44
+0%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−128%
|
123
+128%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+35.1%
|
70−75
−35.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−34.6%
|
109
+34.6%
|
Battlefield 5 | 142
+27.9%
|
110−120
−27.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−104%
|
110
+104%
|
Far Cry 5 | 125
+64.5%
|
75−80
−64.5%
|
Far Cry New Dawn | 127
+47.7%
|
85−90
−47.7%
|
Forza Horizon 4 | 382
+115%
|
170−180
−115%
|
Hitman 3 | 100
+38.9%
|
70−75
−38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+58.1%
|
140−150
−58.1%
|
Metro Exodus | 143
+25.4%
|
110−120
−25.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+8.2%
|
98
−8.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+52.5%
|
120−130
−52.5%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+84.3%
|
120−130
−84.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−30.4%
|
90
+30.4%
|
Battlefield 5 | 127
+14.4%
|
110−120
−14.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+34.3%
|
70−75
−34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−88.9%
|
102
+88.9%
|
Far Cry 5 | 97
+27.6%
|
75−80
−27.6%
|
Far Cry New Dawn | 93
+8.1%
|
85−90
−8.1%
|
Forza Horizon 4 | 287
+61.2%
|
170−180
−61.2%
|
Hitman 3 | 96
+33.3%
|
70−75
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+55.4%
|
140−150
−55.4%
|
Metro Exodus | 130
+14%
|
110−120
−14%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+3.6%
|
83
−3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
−41.6%
|
211
+41.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+178%
|
70−75
−178%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+74.4%
|
120−130
−74.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−27.6%
|
70−75
+27.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−32.2%
|
78
+32.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−81.5%
|
98
+81.5%
|
Far Cry 5 | 73
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Forza Horizon 4 | 94
−89.4%
|
170−180
+89.4%
|
Hitman 3 | 80
+11.1%
|
70−75
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−50.9%
|
172
+50.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
−44%
|
180
+44%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−47.3%
|
109
+47.3%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−23.2%
|
69
+23.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
−2.2%
|
94
+2.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+20%
|
65−70
−20%
|
Far Cry New Dawn | 64
+23.1%
|
50−55
−23.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+29.7%
|
35−40
−29.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−34%
|
63
+34%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−122%
|
51
+122%
|
Far Cry 5 | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Forza Horizon 4 | 277
+40.6%
|
190−200
−40.6%
|
Hitman 3 | 56
+30.2%
|
40−45
−30.2%
|
Horizon Zero Dawn | 87
−46%
|
127
+46%
|
Metro Exodus | 74
−12.2%
|
83
+12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−95.9%
|
145
+95.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+16.4%
|
170−180
−16.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
−27.4%
|
93
+27.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Far Cry New Dawn | 36
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Hitman 3 | 36
−55.6%
|
56
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−64.4%
|
160−170
+64.4%
|
Metro Exodus | 45
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−20%
|
60
+20%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−35.7%
|
38
+35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−156%
|
23
+156%
|
Far Cry 5 | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−83.3%
|
77
+83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 23
−43.5%
|
33
+43.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
−35.1%
|
50
+35.1%
|
Так RTX 2070 (мобильная) и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) на 11% быстрее в 1080p
- RTX 2070 (мобильная) на 7% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2070 (мобильная) на 178% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800M на 156% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) лучше в 39 тестах (54%)
- RX 6800M лучше в 33 тестах (46%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.67 | 34.60 |
Новизна | 29 января 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 145 Ватт |
У RTX 2070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 0.2%, и энергопотребление ниже на 26.1%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2070 (мобильная) и Radeon RX 6800M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 (мобильная) и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.