GeForce RTX 3080 vs RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает RTX 3050 Ti Mobile на целых 149% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 26 | 207 |
Место по популярности | 93 | 90 |
Соотношение цена-качество | 46.23 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.20 | 24.37 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 2560 |
Частота ядра | 1440 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 272 | 80 |
Tensor Cores | 272 | 80 |
Ray Tracing Cores | 68 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 169
+128%
| 74
−128%
|
1440p | 127
+189%
| 44
−189%
|
4K | 86
+219%
| 27
−219%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.14 | нет данных |
1440p | 5.50 | нет данных |
4K | 8.13 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+103%
|
62
−103%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+145%
|
55−60
−145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+85%
|
60
−85%
|
Battlefield 5 | 200−210
+155%
|
80−85
−155%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+127%
|
50−55
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+134%
|
59
−134%
|
Far Cry 5 | 110−120
+98.3%
|
55−60
−98.3%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+145%
|
65−70
−145%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+59.6%
|
140−150
−59.6%
|
Hitman 3 | 116
+45%
|
80
−45%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+110%
|
110−120
−110%
|
Metro Exodus | 144
+0.7%
|
143
−0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+33.7%
|
98
−33.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+219%
|
85−90
−219%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+7.4%
|
231
−7.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+145%
|
55−60
−145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+174%
|
35
−174%
|
Battlefield 5 | 200−210
+155%
|
80−85
−155%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+127%
|
50−55
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+198%
|
45
−198%
|
Far Cry 5 | 110−120
+98.3%
|
55−60
−98.3%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+145%
|
65−70
−145%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+59.6%
|
140−150
−59.6%
|
Hitman 3 | 118
+53.2%
|
77
−53.2%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+110%
|
110−120
−110%
|
Metro Exodus | 144
+26.3%
|
114
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+53.8%
|
78
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+210%
|
105
−210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+157%
|
50−55
−157%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+17.2%
|
203
−17.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+145%
|
55−60
−145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+238%
|
26
−238%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+127%
|
50−55
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+228%
|
40
−228%
|
Far Cry 5 | 110−120
+98.3%
|
55−60
−98.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+59.6%
|
140−150
−59.6%
|
Hitman 3 | 110
+64.2%
|
67
−64.2%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+97.8%
|
92
−97.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+219%
|
90
−219%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+198%
|
50
−198%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+261%
|
28
−261%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+61.7%
|
81
−61.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+221%
|
45−50
−221%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+171%
|
35−40
−171%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+192%
|
24−27
−192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+192%
|
26
−192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+175%
|
27−30
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+291%
|
22
−291%
|
Far Cry 5 | 75−80
+166%
|
27−30
−166%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+89.5%
|
140−150
−89.5%
|
Hitman 3 | 112
+143%
|
46
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+119%
|
69
−119%
|
Metro Exodus | 107
+78.3%
|
60
−78.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+259%
|
61
−259%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+274%
|
30−35
−274%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+77.7%
|
139
−77.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+132%
|
56
−132%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+216%
|
24−27
−216%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+242%
|
18−20
−242%
|
Hitman 3 | 57
+185%
|
20
−185%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+75%
|
120−130
−75%
|
Metro Exodus | 142
+202%
|
47
−202%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+297%
|
29
−297%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+253%
|
14−16
−253%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+300%
|
12−14
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+330%
|
10
−330%
|
Far Cry 5 | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+218%
|
30−35
−218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+297%
|
34
−297%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+440%
|
10
−440%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+228%
|
29
−228%
|
Так RTX 3080 и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 128% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 189% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 219% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 440% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла RTX 3050 Ti Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.39 | 26.29 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 148.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 150%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Ti Mobile: новее на 8 месяцев, и энергопотребление ниже на 326.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.