Radeon RX 6800M vs GeForce RTX 3090 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800M и GeForce RTX 3090 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 Ti опережает RX 6800M на целых 124% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800M и GeForce RTX 3090 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 147 | 11 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 8.26 |
Энергоэффективность | 16.46 | 11.87 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 22 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 27 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800M и GeForce RTX 3090 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800M и GeForce RTX 3090 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 10752 |
Частота ядра | 2116 МГц | 1560 МГц |
Частота в режиме Boost | 2390 МГц | 1860 МГц |
Количество транзисторов | 17,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Вт | 450 Вт |
Скорость текстурирования | 382.4 | 625.0 |
Производительность с плавающей точкой | 12.24 TFLOPS | 40 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 160 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | 40 | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800M и GeForce RTX 3090 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800M и GeForce RTX 3090 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 384 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 1,008 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800M и GeForce RTX 3090 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800M и GeForce RTX 3090 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800M и GeForce RTX 3090 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800M и GeForce RTX 3090 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 108
−106%
| 223
+106%
|
1440p | 74
−105%
| 152
+105%
|
4K | 44
−141%
| 106
+141%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 123
−78%
|
219
+78%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 109
−46.8%
|
160
+46.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−120%
|
240−250
+120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−71.4%
|
120−130
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 110
−82.7%
|
201
+82.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−55.3%
|
110−120
+55.3%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−123%
|
190−200
+123%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−38.8%
|
240−250
+38.8%
|
Hitman 3 | 70−75
−79.2%
|
120−130
+79.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−85.8%
|
270−280
+85.8%
|
Metro Exodus | 110−120
−36%
|
150−160
+36%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
−25.5%
|
120−130
+25.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−173%
|
300−350
+173%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−27.3%
|
150−160
+27.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
−53.3%
|
138
+53.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
−120%
|
240−250
+120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−71.4%
|
120−130
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 102
−69.6%
|
173
+69.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
−55.3%
|
110−120
+55.3%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−123%
|
190−200
+123%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−38.8%
|
240−250
+38.8%
|
Hitman 3 | 70−75
−79.2%
|
120−130
+79.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−85.8%
|
270−280
+85.8%
|
Metro Exodus | 110−120
−36%
|
150−160
+36%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−48.2%
|
120−130
+48.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 211
−57.8%
|
300−350
+57.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−135%
|
160−170
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−27.3%
|
150−160
+27.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−57.7%
|
123
+57.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−71.4%
|
120−130
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 98
−55.1%
|
152
+55.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
−55.3%
|
110−120
+55.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−38.8%
|
240−250
+38.8%
|
Hitman 3 | 70−75
−79.2%
|
120−130
+79.2%
|
Horizon Zero Dawn | 172
−59.9%
|
270−280
+59.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
−85%
|
300−350
+85%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−77.1%
|
193
+77.1%
|
Watch Dogs: Legion | 69
−88.4%
|
130
+88.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 94
−30.9%
|
120−130
+30.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−155%
|
160−170
+155%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−115%
|
110−120
+115%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−149%
|
90−95
+149%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
−71.4%
|
108
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 51
−104%
|
104
+104%
|
Far Cry 5 | 40−45
−110%
|
80−85
+110%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−37.6%
|
270−280
+37.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−163%
|
110−120
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 127
−59.8%
|
200−210
+59.8%
|
Metro Exodus | 83
−48.2%
|
120−130
+48.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 145
−57.2%
|
220−230
+57.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−206%
|
140−150
+206%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−35.6%
|
240−250
+35.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
−31.2%
|
120−130
+31.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−159%
|
85−90
+159%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−146%
|
65−70
+146%
|
Hitman 3 | 56
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−36.1%
|
220−230
+36.1%
|
Metro Exodus | 40−45
−205%
|
120−130
+205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−188%
|
173
+188%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−200%
|
65−70
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−92.1%
|
73
+92.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−130%
|
53
+130%
|
Far Cry 5 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−209%
|
140−150
+209%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
−63.6%
|
120−130
+63.6%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−112%
|
70
+112%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
−78%
|
85−90
+78%
|
Так RX 6800M и RTX 3090 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 Ti на 106% быстрее в 1080p
- RTX 3090 Ti на 105% быстрее в 1440p
- RTX 3090 Ti на 141% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 Ti на 209% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 Ti превзошла RX 6800M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.37 | 76.94 |
Новизна | 31 мая 2021 | 27 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Ватт | 450 Ватт |
У RX 6800M следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 210.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090 Ti: производительность выше на 123.9%, новее на 7 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800M и GeForce RTX 3090 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.