GeForce RTX 3080 vs Radeon RX 6800M

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce RTX 3080 avec Radeon RX 6800M, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 3080
2020
10 Gb GDDR6X, 320 Watt
65.40
+90.3%

RTX 3080 surpasse RX 6800M d'un impressionnant 90% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 3080, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances26149
Place par popularité93pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité46.23pas de données
Efficacité énergétique14.1316.38
ArchitectureAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGA102Navi 22
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Septembre 2020 (4 ans il y a)31 Mai 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$699 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 3080 et Radeon RX 6800M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 3080 et Radeon RX 6800M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders87042560
Fréquence de noyau1440 MHz2116 MHz
Fréquence en mode Boost1710 MHz2390 MHz
Nombre de transistors28,300 million17,200 million
Processus technologique de fabrication8 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)320 Watt145 Watt
Vitesse de texturation465.1382.4
Performance à virgule flottante29.77 TFLOPS12.24 TFLOPS
ROPs9664
TMUs272160
Tensor Cores272pas de données
Ray Tracing Cores6840

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 3080 et Radeon RX 6800M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur285 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 12-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 3080 et Radeon RX 6800M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6XGDDR6
Capacité de mémoire maximale10 Gb12 Gb
Largeur de bus de mémoire320 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1188 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire760.3 Gb/s384.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 3080 et Radeon RX 6800M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce RTX 3080 et Radeon RX 6800M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.1
Vulkan1.21.3
CUDA8.5-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 3080 et Radeon RX 6800M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 3080 65.40
+90.3%
RX 6800M 34.36

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX 3080 25229
+90.3%
RX 6800M 13256

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 3080 53713
+33%
RX 6800M 40391

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX 3080 91747
+18.8%
RX 6800M 77244

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 3080 39257
+14.8%
RX 6800M 34199

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 3080 188064
+16.9%
RX 6800M 160859

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 3080 529548
+9.6%
RX 6800M 482999

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3080 165
+40.7%
RX 6800M 118

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3080 69
RX 6800M 131
+90.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3080 13
RX 6800M 39
+196%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3080 121
RX 6800M 181
+49.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3080 70
RX 6800M 101
+44.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 3080 44
RX 6800M 60
+35.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3080 190
+35.2%
RX 6800M 141

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 3080 17
+500%
RX 6800M 3

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 3080 276
+22%
RX 6800M 226

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 3080 et Radeon RX 6800M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD169
+55%
109
−55%
1440p127
+71.6%
74
−71.6%
4K86
+95.5%
44
−95.5%

Coût par cadre, en $

1080p4.14pas de données
1440p5.50pas de données
4K8.13pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 120−130
+2.4%
123
−2.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+82.4%
70−75
−82.4%
Assassin's Creed Valhalla 111
+1.8%
109
−1.8%
Battlefield 5 200−210
+88.3%
110−120
−88.3%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+65.7%
70−75
−65.7%
Cyberpunk 2077 138
+25.5%
110
−25.5%
Far Cry 5 110−120
+51.3%
75−80
−51.3%
Far Cry New Dawn 150−160
+84.9%
85−90
−84.9%
Forza Horizon 4 230−240
+30.9%
170−180
−30.9%
Hitman 3 116
+61.1%
70−75
−61.1%
Horizon Zero Dawn 240−250
+63.5%
140−150
−63.5%
Metro Exodus 144
+26.3%
110−120
−26.3%
Red Dead Redemption 2 131
+33.7%
98
−33.7%
Shadow of the Tomb Raider 270−280
+122%
120−130
−122%
Watch Dogs: Legion 248
+105%
120−130
−105%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+82.4%
70−75
−82.4%
Assassin's Creed Valhalla 96
+6.7%
90
−6.7%
Battlefield 5 200−210
+88.3%
110−120
−88.3%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+65.7%
70−75
−65.7%
Cyberpunk 2077 134
+31.4%
102
−31.4%
Far Cry 5 110−120
+51.3%
75−80
−51.3%
Far Cry New Dawn 150−160
+84.9%
85−90
−84.9%
Forza Horizon 4 230−240
+30.9%
170−180
−30.9%
Hitman 3 118
+63.9%
70−75
−63.9%
Horizon Zero Dawn 240−250
+63.5%
140−150
−63.5%
Metro Exodus 144
+26.3%
110−120
−26.3%
Red Dead Redemption 2 120−130
+44.6%
83
−44.6%
Shadow of the Tomb Raider 326
+54.5%
211
−54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+93.1%
70−75
−93.1%
Watch Dogs: Legion 238
+96.7%
120−130
−96.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+82.4%
70−75
−82.4%
Assassin's Creed Valhalla 88
+12.8%
78
−12.8%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+65.7%
70−75
−65.7%
Cyberpunk 2077 131
+33.7%
98
−33.7%
Far Cry 5 110−120
+51.3%
75−80
−51.3%
Forza Horizon 4 230−240
+30.9%
170−180
−30.9%
Hitman 3 110
+52.8%
70−75
−52.8%
Horizon Zero Dawn 182
+5.8%
172
−5.8%
Shadow of the Tomb Raider 287
+59.4%
180
−59.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 149
+36.7%
109
−36.7%
Watch Dogs: Legion 101
+46.4%
69
−46.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 131
+39.4%
94
−39.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 150−160
+132%
65−70
−132%
Far Cry New Dawn 100−110
+98.1%
50−55
−98.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+105%
35−40
−105%
Assassin's Creed Valhalla 76
+20.6%
63
−20.6%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+92.5%
40−45
−92.5%
Cyberpunk 2077 86
+68.6%
51
−68.6%
Far Cry 5 75−80
+92.5%
40−45
−92.5%
Forza Horizon 4 270−280
+37.6%
190−200
−37.6%
Hitman 3 112
+160%
40−45
−160%
Horizon Zero Dawn 151
+18.9%
127
−18.9%
Metro Exodus 107
+28.9%
83
−28.9%
Shadow of the Tomb Raider 219
+51%
145
−51%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+147%
45−50
−147%
Watch Dogs: Legion 247
+39.5%
170−180
−39.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 130
+39.8%
93
−39.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
+132%
30−35
−132%
Far Cry New Dawn 65−70
+132%
27−30
−132%
Hitman 3 57
+1.8%
56
−1.8%
Horizon Zero Dawn 220−230
+34.9%
160−170
−34.9%
Metro Exodus 142
+238%
40−45
−238%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+91.7%
60
−91.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+141%
21−24
−141%
Assassin's Creed Valhalla 52
+36.8%
38
−36.8%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+129%
21−24
−129%
Cyberpunk 2077 43
+87%
23
−87%
Far Cry 5 45−50
+130%
20−22
−130%
Forza Horizon 4 100−110
+130%
45−50
−130%
Shadow of the Tomb Raider 135
+75.3%
77
−75.3%
Watch Dogs: Legion 54
+63.6%
33
−63.6%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
+90%
50
−90%

C'est ainsi que RTX 3080 et RX 6800M rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3080 est 55% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3080 est 72% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3080 est 95% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX 3080 est 238% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX 3080 a surpassé RX 6800M dans tous 72 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 65.40 34.36
Nouveauté 1 Septembre 2020 31 Mai 2021
Capacité de mémoire maximale 10 Gb 12 Gb
Processus technologique 8 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 320 Watt 145 Watt

RTX 3080 a un score de performance agrégé 90.3% plus élevé.

RX 6800M, quant à lui, a un avantage d'âge de 8 mois, une quantité maximale de VRAM 20% plus élevée, un 14.3% processus de lithographie plus avancé, et 120.7% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 3080 est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX 6800M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce RTX 3080 est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon RX 6800M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce RTX 3080 et Radeon RX 6800M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080
AMD Radeon RX 6800M
Radeon RX 6800M

Comparaisons avec des GPU similaires

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


4.2 5903 votes

Évaluez GeForce RTX 3080 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 311 votes

Évaluez Radeon RX 6800M sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de GeForce RTX 3080 ou Radeon RX 6800M, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.