GeForce RTX 3080 vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает RX 6600M на впечатляющие 81% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 26 | 135 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.38 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.12 | 24.92 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 1792 |
Частота ядра | 1440 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 272 | 112 |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 168
+69.7%
| 99
−69.7%
|
1440p | 125
+136%
| 53
−136%
|
4K | 87
+181%
| 31
−181%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.16 | нет данных |
1440p | 5.59 | нет данных |
4K | 8.03 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+67.4%
|
92
−67.4%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+36.4%
|
110
−36.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+18.2%
|
95−100
−18.2%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+90.1%
|
81
−90.1%
|
Cyberpunk 2077 | 133
+68.4%
|
79
−68.4%
|
Forza Horizon 4 | 383
+77.3%
|
216
−77.3%
|
Forza Horizon 5 | 152
+83.1%
|
83
−83.1%
|
Metro Exodus | 129
+29%
|
100
−29%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+81.9%
|
70−75
−81.9%
|
Valorant | 277
+73.1%
|
160
−73.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+18.2%
|
95−100
−18.2%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+133%
|
66
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 125
+95.3%
|
64
−95.3%
|
Dota 2 | 147
+27.8%
|
115
−27.8%
|
Far Cry 5 | 123
+167%
|
46
−167%
|
Fortnite | 250−260
+58%
|
160−170
−58%
|
Forza Horizon 4 | 326
+88.4%
|
173
−88.4%
|
Forza Horizon 5 | 176
+89.2%
|
90−95
−89.2%
|
Grand Theft Auto V | 147
+26.7%
|
116
−26.7%
|
Metro Exodus | 119
+52.6%
|
78
−52.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+10.8%
|
190−200
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+65.3%
|
70−75
−65.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+38.1%
|
120−130
−38.1%
|
Valorant | 200
+38.9%
|
140−150
−38.9%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+18.2%
|
95−100
−18.2%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+152%
|
61
−152%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+117%
|
54
−117%
|
Dota 2 | 135
+29.8%
|
104
−29.8%
|
Far Cry 5 | 120−130
+35.5%
|
90−95
−35.5%
|
Forza Horizon 4 | 287
+87.6%
|
153
−87.6%
|
Forza Horizon 5 | 140
+84.2%
|
76
−84.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+10.8%
|
190−200
−10.8%
|
Valorant | 268
+86.1%
|
144
−86.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 112
+83.6%
|
61
−83.6%
|
Grand Theft Auto V | 112
+83.6%
|
61
−83.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+140%
|
35−40
−140%
|
World of Tanks | 400−450
+94.8%
|
230−240
−94.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+27.9%
|
65−70
−27.9%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+139%
|
36
−139%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+339%
|
18
−339%
|
Far Cry 5 | 160−170
+37.9%
|
110−120
−37.9%
|
Forza Horizon 4 | 219
+119%
|
100
−119%
|
Forza Horizon 5 | 126
+110%
|
60−65
−110%
|
Metro Exodus | 107
+25.9%
|
85
−25.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+129%
|
62
−129%
|
Valorant | 248
+125%
|
110−120
−125%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+119%
|
35−40
−119%
|
Dota 2 | 143
+147%
|
58
−147%
|
Grand Theft Auto V | 143
+147%
|
58
−147%
|
Metro Exodus | 65
+132%
|
28
−132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+81.7%
|
110−120
−81.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+143%
|
21−24
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+147%
|
58
−147%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+119%
|
35−40
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+486%
|
7
−486%
|
Dota 2 | 129
+61.3%
|
80
−61.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
Fortnite | 95−100
+92%
|
50−55
−92%
|
Forza Horizon 4 | 135
+160%
|
52
−160%
|
Forza Horizon 5 | 78
+136%
|
30−35
−136%
|
Valorant | 153
+168%
|
55−60
−168%
|
Так RTX 3080 и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 70% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 136% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 181% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 486% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.53 | 36.14 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 81.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 25%.
С другой стороны, преимущества RX 6600M: новее на 8 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6600M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6600M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.