GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Radeon RX 5700 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 5700 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 XT опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на существенные 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 205 | 95 |
Место по популярности | не в топ-100 | 53 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 43.22 |
Энергоэффективность | 24.71 | 12.99 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU116 | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 131% лучше, чем у RX 5700 XT.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1605 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1905 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 304.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 160 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 272 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5700 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5700 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 5700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 5700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
−42%
| 125
+42%
|
1440p | 58
−31%
| 76
+31%
|
4K | 35
−34.3%
| 47
+34.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60
+22.7%
| 3.19
−22.7%
|
1440p | 3.95
+33%
| 5.25
−33%
|
4K | 6.54
+29.8%
| 8.49
−29.8%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 23% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 33% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 30% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 109
−60.6%
|
175
+60.6%
|
Counter-Strike 2 | 147
−136%
|
347
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+10.3%
|
78
−10.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 81
−64.2%
|
133
+64.2%
|
Battlefield 5 | 111
−7.2%
|
119
+7.2%
|
Counter-Strike 2 | 133
−132%
|
308
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−14.7%
|
78
+14.7%
|
Far Cry 5 | 93
−48.4%
|
138
+48.4%
|
Fortnite | 120−130
−72.9%
|
223
+72.9%
|
Forza Horizon 4 | 134
−15.7%
|
155
+15.7%
|
Forza Horizon 5 | 100
−73%
|
173
+73%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−65.4%
|
177
+65.4%
|
Valorant | 209
−49.8%
|
313
+49.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50
−56%
|
78
+56%
|
Battlefield 5 | 103
−6.8%
|
110
+6.8%
|
Counter-Strike 2 | 101
−75.2%
|
177
+75.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−4.1%
|
270−280
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−38.9%
|
75
+38.9%
|
Dota 2 | 121
+31.5%
|
92
−31.5%
|
Far Cry 5 | 89
−46.1%
|
130
+46.1%
|
Fortnite | 120−130
−38.8%
|
179
+38.8%
|
Forza Horizon 4 | 125
−23.2%
|
154
+23.2%
|
Forza Horizon 5 | 90
−68.9%
|
152
+68.9%
|
Grand Theft Auto V | 105
−38.1%
|
145
+38.1%
|
Metro Exodus | 54
−79.6%
|
97
+79.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−55.1%
|
166
+55.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−49.5%
|
154
+49.5%
|
Valorant | 207
−42%
|
294
+42%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
−11.7%
|
105
+11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−28.8%
|
67
+28.8%
|
Dota 2 | 116
+12.6%
|
103
−12.6%
|
Far Cry 5 | 83
−33.7%
|
111
+33.7%
|
Forza Horizon 4 | 99
−49.5%
|
148
+49.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
−27.5%
|
139
+27.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−69.1%
|
93
+69.1%
|
Valorant | 125
−27.2%
|
159
+27.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
−33.6%
|
143
+33.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−69.4%
|
105
+69.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−45.2%
|
270−280
+45.2%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−58%
|
79
+58%
|
Metro Exodus | 30
−90%
|
57
+90%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 197
−45.2%
|
286
+45.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
−29%
|
89
+29%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−60%
|
40
+60%
|
Far Cry 5 | 60
−61.7%
|
97
+61.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−67.6%
|
119
+67.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−63%
|
75−80
+63%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
−34.8%
|
93
+34.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
28
+0%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−51.9%
|
79
+51.9%
|
Metro Exodus | 19
−84.2%
|
35
+84.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−54.3%
|
54
+54.3%
|
Valorant | 152
−59.2%
|
242
+59.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−57.9%
|
60
+57.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−67.9%
|
45−50
+67.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−70%
|
17
+70%
|
Dota 2 | 85
−9.4%
|
93
+9.4%
|
Far Cry 5 | 31
−71%
|
53
+71%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−64.6%
|
79
+64.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−76.7%
|
53
+76.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−45.2%
|
45
+45.2%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RX 5700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 XT на 42% быстрее в 1080p
- RX 5700 XT на 31% быстрее в 1440p
- RX 5700 XT на 34% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 32% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5700 XT на 136% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 3 тестах (5%)
- RX 5700 XT лучше в 58 тестах (92%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.85 | 36.75 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 225 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 181.3%.
С другой стороны, преимущества RX 5700 XT: производительность выше на 47.9%, новее на 2 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.