GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Radeon RX 5700
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 5700, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на заметные 29% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 194 | 125 |
Место по популярности | не в топ-100 | 72 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 44.72 |
Энергоэффективность | 24.80 | 14.25 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU116 | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 124% лучше, чем у RX 5700.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2304 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1465 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 248.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 268 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
−29.5%
| 114
+29.5%
|
1440p | 58
−19%
| 69
+19%
|
4K | 32
−28.1%
| 41
+28.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | 3.06 |
1440p | 3.95 | 5.06 |
4K | 7.16 | 8.51 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+2.4%
|
84
−2.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+3.9%
|
77
−3.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−47%
|
97
+47%
|
Battlefield 5 | 129
−39.5%
|
180
+39.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−24.4%
|
102
+24.4%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−10.3%
|
75
+10.3%
|
Far Cry 5 | 98
−14.3%
|
112
+14.3%
|
Far Cry New Dawn | 102
+3%
|
99
−3%
|
Forza Horizon 4 | 304
+5.6%
|
288
−5.6%
|
Hitman 3 | 77
+1.3%
|
76
−1.3%
|
Horizon Zero Dawn | 209
−40.7%
|
294
+40.7%
|
Metro Exodus | 126
−14.3%
|
144
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
−14.1%
|
113
+14.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+14%
|
130−140
−14%
|
Watch Dogs: Legion | 225
−15.1%
|
259
+15.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
−4%
|
130
+4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−63.3%
|
80
+63.3%
|
Battlefield 5 | 109
−33%
|
145
+33%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−26%
|
92
+26%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−24.1%
|
67
+24.1%
|
Far Cry 5 | 77
−16.9%
|
90
+16.9%
|
Far Cry New Dawn | 70
−28.6%
|
90
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 256
−7.8%
|
276
+7.8%
|
Hitman 3 | 74
−1.4%
|
75
+1.4%
|
Horizon Zero Dawn | 207
−40.6%
|
291
+40.6%
|
Metro Exodus | 104
−37.5%
|
143
+37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−18.1%
|
98
+18.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−48.3%
|
175
+48.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−39.3%
|
75−80
+39.3%
|
Watch Dogs: Legion | 214
−13.6%
|
243
+13.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−13.2%
|
60
+13.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−83.3%
|
77
+83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−28.3%
|
68
+28.3%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−11.5%
|
58
+11.5%
|
Far Cry 5 | 57
−12.3%
|
64
+12.3%
|
Forza Horizon 4 | 99
−19.2%
|
118
+19.2%
|
Hitman 3 | 63
−15.9%
|
73
+15.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−32.2%
|
119
+32.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−53.5%
|
155
+53.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−65.5%
|
91
+65.5%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−75.8%
|
58
+75.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−27.5%
|
102
+27.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
−54.5%
|
102
+54.5%
|
Far Cry New Dawn | 46
−58.7%
|
73
+58.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−41.7%
|
51
+41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−65.6%
|
53
+65.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−31.6%
|
50
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−44%
|
36
+44%
|
Far Cry 5 | 36
−44.4%
|
52
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 182
−46.7%
|
267
+46.7%
|
Hitman 3 | 41
−34.1%
|
55
+34.1%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−43.1%
|
93
+43.1%
|
Metro Exodus | 60
−56.7%
|
94
+56.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−86.2%
|
108
+86.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−60.6%
|
50−55
+60.6%
|
Watch Dogs: Legion | 203
−20.2%
|
244
+20.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−25%
|
70
+25%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−71%
|
53
+71%
|
Far Cry New Dawn | 25
−56%
|
39
+56%
|
Hitman 3 | 25
−56%
|
39
+56%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−52.6%
|
116
+52.6%
|
Metro Exodus | 41
−39%
|
57
+39%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−37.1%
|
48
+37.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−40.9%
|
31
+40.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−138%
|
31
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−36.8%
|
26
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−50%
|
15
+50%
|
Far Cry 5 | 18
−44.4%
|
26
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−94.4%
|
70
+94.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−93.9%
|
64
+93.9%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+18.2%
|
11
−18.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
−29.6%
|
35
+29.6%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 30% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 19% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 28% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 18% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5700 на 138% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 7 тестах (10%)
- RX 5700 лучше в 65 тестах (90%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.91 | 37.37 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 180 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 125%.
С другой стороны, преимущества RX 5700: производительность выше на 29.3%, новее на 2 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 5700 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.