GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Radeon RX 5700 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 5700 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 XT опережает GTX 1650 (мобильная) на целых 131% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 5700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 309 | 92 |
Место по популярности | 51 | 41 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 46.12 |
Энергоэффективность | 25.50 | 13.11 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU117 | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 5700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 5700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1605 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1905 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 304.8 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 5700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 272 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 5700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 5700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 5700 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 5700 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | + |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 5700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 5700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
−119%
| 129
+119%
|
1440p | 37
−111%
| 78
+111%
|
4K | 24
−104%
| 49
+104%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.09 |
1440p | нет данных | 5.12 |
4K | нет данных | 8.14 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
−154%
|
175
+154%
|
Counter-Strike 2 | 38
−145%
|
93
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−50%
|
78
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
−161%
|
133
+161%
|
Battlefield 5 | 60
−98.3%
|
119
+98.3%
|
Counter-Strike 2 | 33
−130%
|
76
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−90.2%
|
78
+90.2%
|
Far Cry 5 | 60
−130%
|
138
+130%
|
Fortnite | 90−95
−137%
|
223
+137%
|
Forza Horizon 4 | 82
−89%
|
155
+89%
|
Forza Horizon 5 | 60
−117%
|
130
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−172%
|
177
+172%
|
Valorant | 164
−90.9%
|
313
+90.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
−160%
|
78
+160%
|
Battlefield 5 | 60
−83.3%
|
110
+83.3%
|
Counter-Strike 2 | 27
−137%
|
64
+137%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
−114%
|
270−280
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−134%
|
75
+134%
|
Dota 2 | 96
+4.3%
|
92
−4.3%
|
Far Cry 5 | 54
−141%
|
130
+141%
|
Fortnite | 90−95
−90.4%
|
179
+90.4%
|
Forza Horizon 4 | 80
−92.5%
|
154
+92.5%
|
Forza Horizon 5 | 34
−224%
|
110
+224%
|
Grand Theft Auto V | 59
−146%
|
145
+146%
|
Metro Exodus | 33
−194%
|
97
+194%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−155%
|
166
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−148%
|
154
+148%
|
Valorant | 148
−98.6%
|
294
+98.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
−78%
|
105
+78%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−78.1%
|
57
+78.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−123%
|
67
+123%
|
Dota 2 | 89
−15.7%
|
103
+15.7%
|
Far Cry 5 | 53
−109%
|
111
+109%
|
Forza Horizon 4 | 62
−139%
|
148
+139%
|
Forza Horizon 5 | 39
−167%
|
104
+167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−95.8%
|
139
+95.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−158%
|
93
+158%
|
Valorant | 130−140
−18.7%
|
159
+18.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
−98.6%
|
143
+98.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−114%
|
270−280
+114%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−172%
|
79
+172%
|
Metro Exodus | 20
−185%
|
57
+185%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−5.4%
|
170−180
+5.4%
|
Valorant | 159
−79.9%
|
286
+79.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−89.4%
|
89
+89.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−167%
|
40
+167%
|
Far Cry 5 | 35
−177%
|
97
+177%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−177%
|
119
+177%
|
Forza Horizon 5 | 23
−213%
|
72
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
−111%
|
93
+111%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−155%
|
79
+155%
|
Metro Exodus | 12
−192%
|
35
+192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−157%
|
54
+157%
|
Valorant | 90
−169%
|
242
+169%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
−140%
|
60
+140%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−240%
|
17
+240%
|
Dota 2 | 45
−107%
|
93
+107%
|
Far Cry 5 | 18
−194%
|
53
+194%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−163%
|
79
+163%
|
Forza Horizon 5 | 13
−185%
|
37
+185%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−212%
|
53
+212%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−165%
|
45
+165%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и RX 5700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 XT на 119% быстрее в 1080p
- RX 5700 XT на 111% быстрее в 1440p
- RX 5700 XT на 104% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 (мобильная) на 4% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5700 XT на 240% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
- RX 5700 XT лучше в 64 тестах (96%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.27 | 42.26 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 225 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: новее на 9 месяцев, и энергопотребление ниже на 350%.
С другой стороны, преимущества RX 5700 XT: производительность выше на 131.3%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.