Radeon RX 5700 XT vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5700 XT и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 XT опережает GTX 1650 Ti Max-Q на целых 157% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5700 XT и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 89 | 327 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.96 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.08 | 22.89 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 10 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 июля 2019 (5 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5700 XT и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5700 XT и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1024 |
Частота ядра | 1605 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1905 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 225 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 304.8 | 76.80 |
Производительность с плавающей точкой | 9.754 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5700 XT и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 272 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5700 XT и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5700 XT и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 XT и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 XT и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5700 XT и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5700 XT и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 125
+119%
| 57
−119%
|
1440p | 76
+124%
| 34
−124%
|
4K | 45
+105%
| 22
−105%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.19 | нет данных |
1440p | 5.25 | нет данных |
4K | 8.87 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+200%
|
24−27
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+55.1%
|
49
−55.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 110
+189%
|
38
−189%
|
Battlefield 5 | 199
+269%
|
50−55
−269%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+162%
|
45
−162%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+200%
|
24−27
−200%
|
Far Cry 5 | 125
+221%
|
35−40
−221%
|
Far Cry New Dawn | 118
+162%
|
45−50
−162%
|
Forza Horizon 4 | 298
+181%
|
100−110
−181%
|
Hitman 3 | 84
+86.7%
|
45
−86.7%
|
Horizon Zero Dawn | 313
+277%
|
80−85
−277%
|
Metro Exodus | 144
+67.4%
|
86
−67.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+82.5%
|
63
−82.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+198%
|
50−55
−198%
|
Watch Dogs: Legion | 259
+28.2%
|
202
−28.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 154
+305%
|
35−40
−305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+279%
|
24
−279%
|
Battlefield 5 | 165
+206%
|
50−55
−206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
+215%
|
34
−215%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+188%
|
24−27
−188%
|
Far Cry 5 | 101
+159%
|
35−40
−159%
|
Far Cry New Dawn | 108
+140%
|
45−50
−140%
|
Forza Horizon 4 | 283
+167%
|
100−110
−167%
|
Hitman 3 | 86
+100%
|
43
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 294
+254%
|
80−85
−254%
|
Metro Exodus | 144
+118%
|
66
−118%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
+111%
|
46
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 193
+211%
|
62
−211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+128%
|
35−40
−128%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+28.5%
|
193
−28.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+226%
|
19
−226%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+550%
|
12
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+264%
|
22
−264%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+158%
|
24−27
−158%
|
Far Cry 5 | 73
+87.2%
|
35−40
−87.2%
|
Forza Horizon 4 | 148
+39.6%
|
100−110
−39.6%
|
Hitman 3 | 83
+118%
|
38
−118%
|
Horizon Zero Dawn | 135
+137%
|
57
−137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+217%
|
54
−217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
+191%
|
32
−191%
|
Watch Dogs: Legion | 67
+319%
|
16
−319%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+135%
|
46
−135%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 126
+294%
|
30−35
−294%
|
Far Cry New Dawn | 84
+236%
|
24−27
−236%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+212%
|
16−18
−212%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+392%
|
12
−392%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+222%
|
18−20
−222%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+344%
|
9−10
−344%
|
Far Cry 5 | 59
+211%
|
18−20
−211%
|
Forza Horizon 4 | 273
+207%
|
85−90
−207%
|
Hitman 3 | 59
+136%
|
25
−136%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+154%
|
41
−154%
|
Metro Exodus | 104
+247%
|
30−33
−247%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+240%
|
35
−240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Watch Dogs: Legion | 241
+85.4%
|
130
−85.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
+193%
|
27−30
−193%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+250%
|
16−18
−250%
|
Far Cry New Dawn | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
Hitman 3 | 45
+221%
|
14
−221%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+42.4%
|
85−90
−42.4%
|
Metro Exodus | 65
+282%
|
16−18
−282%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+170%
|
20
−170%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
+560%
|
5
−560%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
Far Cry 5 | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
Forza Horizon 4 | 79
+243%
|
21−24
−243%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+238%
|
21
−238%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+167%
|
14−16
−167%
|
Так RX 5700 XT и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 XT на 119% быстрее в 1080p
- RX 5700 XT на 124% быстрее в 1440p
- RX 5700 XT на 105% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5700 XT на 560% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 XT превзошла GTX 1650 Ti Max-Q во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.90 | 16.68 |
Новизна | 7 июля 2019 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 225 Ватт | 50 Ватт |
У RX 5700 XT следующие преимущества: производительность выше на 157.2%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Max-Q: новее на 8 месяцев, и энергопотребление ниже на 350%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5700 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5700 XT и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.