GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs GTX 1650 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает GTX 1650 (мобильная) на впечатляющие 56% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 202 | 308 |
Место по популярности | не в топ-100 | 51 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.83 | 25.44 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 15 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1024 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1380 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 99.84 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 3.195 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
+52.5%
| 59
−52.5%
|
1440p | 56
+55.6%
| 36
−55.6%
|
4K | 36
+56.5%
| 23
−56.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54 | нет данных |
1440p | 4.09 | нет данных |
4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63
+65.8%
|
38
−65.8%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+65.4%
|
52
−65.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 89
+34.8%
|
66
−34.8%
|
Counter-Strike 2 | 54
+63.6%
|
33
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+80%
|
35
−80%
|
Forza Horizon 4 | 147
+86.1%
|
79
−86.1%
|
Forza Horizon 5 | 69
+15%
|
60
−15%
|
Metro Exodus | 88
+60%
|
55
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+39.4%
|
71
−39.4%
|
Valorant | 148
+78.3%
|
83
−78.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
+55.6%
|
72
−55.6%
|
Counter-Strike 2 | 49
+81.5%
|
27
−81.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+78.6%
|
28
−78.6%
|
Dota 2 | 111
+54.2%
|
72
−54.2%
|
Far Cry 5 | 75
+21%
|
62
−21%
|
Fortnite | 130−140
+40.4%
|
95−100
−40.4%
|
Forza Horizon 4 | 118
+84.4%
|
64
−84.4%
|
Forza Horizon 5 | 60
+76.5%
|
34
−76.5%
|
Grand Theft Auto V | 105
+78%
|
59
−78%
|
Metro Exodus | 63
+57.5%
|
40
−57.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 232
+40.6%
|
165
−40.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+51.9%
|
27
−51.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
Valorant | 71
+51.1%
|
47
−51.1%
|
World of Tanks | 270−280
+108%
|
130
−108%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+39.3%
|
56
−39.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+80%
|
25
−80%
|
Dota 2 | 116
+30.3%
|
89
−30.3%
|
Far Cry 5 | 119
+63%
|
73
−63%
|
Forza Horizon 4 | 101
+83.6%
|
55
−83.6%
|
Forza Horizon 5 | 50
+28.2%
|
39
−28.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+35.4%
|
120−130
−35.4%
|
Valorant | 125
+66.7%
|
75−80
−66.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.2%
|
160−170
−4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
World of Tanks | 180−190
+48%
|
120−130
−48%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+48.6%
|
37
−48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+66.7%
|
15
−66.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+83.3%
|
45−50
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+68.1%
|
45−50
−68.1%
|
Forza Horizon 5 | 42
+82.6%
|
23
−82.6%
|
Metro Exodus | 60
+53.8%
|
39
−53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Valorant | 81
+72.3%
|
45−50
−72.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Dota 2 | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Metro Exodus | 19
+58.3%
|
12
−58.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
+91.5%
|
47
−91.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
+58.8%
|
17
−58.8%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+66.7%
|
6
−66.7%
|
Dota 2 | 85
+88.9%
|
45
−88.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Fortnite | 37
+60.9%
|
23
−60.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 22
+69.2%
|
13
−69.2%
|
Valorant | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и GTX 1650 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 53% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 56% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в World of Tanks, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 108% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) превзошла GTX 1650 (мобильная) во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 27.73 | 17.76 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 15 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 56.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 (мобильная): новее на 11 месяцев, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.