GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs GTX 1650 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает GTX 1650 (мобильная) на впечатляющие 57% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 190 | 295 |
Место по популярности | не в топ-100 | 78 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 25.10 | 25.54 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 15 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1024 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1380 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 99.84 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 3.195 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
+50.9%
| 57
−50.9%
|
1440p | 56
+55.6%
| 36
−55.6%
|
4K | 36
+50%
| 24
−50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.66 | нет данных |
1440p | 4.09 | нет данных |
4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+65.4%
|
52
−65.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+45.5%
|
55
−45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+57.1%
|
42
−57.1%
|
Battlefield 5 | 129
+59.3%
|
81
−59.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+60.8%
|
51
−60.8%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+65.9%
|
41
−65.9%
|
Far Cry 5 | 98
+48.5%
|
66
−48.5%
|
Far Cry New Dawn | 102
+29.1%
|
79
−29.1%
|
Forza Horizon 4 | 304
+83.1%
|
166
−83.1%
|
Hitman 3 | 77
+63.8%
|
47
−63.8%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+27.4%
|
164
−27.4%
|
Metro Exodus | 126
+53.7%
|
82
−53.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+39.4%
|
71
−39.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+32.5%
|
117
−32.5%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+54.1%
|
146
−54.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+56.3%
|
80
−56.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+104%
|
24
−104%
|
Battlefield 5 | 109
+55.7%
|
70
−55.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+55.3%
|
47
−55.3%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+68.8%
|
32
−68.8%
|
Far Cry 5 | 77
+45.3%
|
53
−45.3%
|
Far Cry New Dawn | 70
+29.6%
|
54
−29.6%
|
Forza Horizon 4 | 256
+73%
|
148
−73%
|
Hitman 3 | 74
+76.2%
|
42
−76.2%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+39.9%
|
148
−39.9%
|
Metro Exodus | 104
+52.9%
|
68
−52.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+50.9%
|
55
−50.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+84.4%
|
64
−84.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+51.8%
|
141
−51.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+76.7%
|
30
−76.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+425%
|
8
−425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+55.9%
|
34
−55.9%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+73.3%
|
30
−73.3%
|
Far Cry 5 | 57
+42.5%
|
40
−42.5%
|
Forza Horizon 4 | 99
+59.7%
|
62
−59.7%
|
Hitman 3 | 63
+70.3%
|
37
−70.3%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+57.9%
|
57
−57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+83.6%
|
55
−83.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+52.8%
|
36
−52.8%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+94.1%
|
17
−94.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+53.8%
|
52
−53.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+53.5%
|
43
−53.5%
|
Far Cry New Dawn | 46
+35.3%
|
34
−35.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+63.6%
|
22
−63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+90%
|
20−22
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+66.7%
|
15
−66.7%
|
Far Cry 5 | 36
+44%
|
25
−44%
|
Forza Horizon 4 | 182
+83.8%
|
99
−83.8%
|
Hitman 3 | 41
+57.7%
|
26
−57.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+47.7%
|
44
−47.7%
|
Metro Exodus | 60
+53.8%
|
39
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+61.1%
|
35−40
−61.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+76.5%
|
115
−76.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+69.7%
|
33
−69.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+47.6%
|
21
−47.6%
|
Far Cry New Dawn | 25
+47.1%
|
17
−47.1%
|
Hitman 3 | 25
+78.6%
|
14
−78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+68.9%
|
45
−68.9%
|
Metro Exodus | 41
+57.7%
|
26
−57.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+66.7%
|
21
−66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+83.3%
|
12
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+100%
|
5
−100%
|
Far Cry 5 | 18
+50%
|
12
−50%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+58.8%
|
17
−58.8%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и GTX 1650 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 51% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 56% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 425% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) превзошла GTX 1650 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.00 | 18.44 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 15 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 57.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 (мобильная): новее на 11 месяцев, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.