GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Quadro T1000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro T1000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает T1000 (мобильная) на впечатляющие 70% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 194 | 322 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 25.01 | 23.53 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 768 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1455 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 69.84 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 2.235 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro T1000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro T1000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 89
+41.3%
| 63
−41.3%
|
1440p | 57
+90%
| 30−35
−90%
|
4K | 36
−33.3%
| 48
+33.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.57 | нет данных |
1440p | 4.02 | нет данных |
4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+219%
|
27−30
−219%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+66.7%
|
48
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+136%
|
27−30
−136%
|
Battlefield 5 | 129
+135%
|
55−60
−135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+54.7%
|
53
−54.7%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+152%
|
27−30
−152%
|
Far Cry 5 | 98
+100%
|
49
−100%
|
Far Cry New Dawn | 102
+122%
|
45−50
−122%
|
Forza Horizon 4 | 304
+155%
|
119
−155%
|
Hitman 3 | 77
+141%
|
30−35
−141%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+149%
|
80−85
−149%
|
Metro Exodus | 126
+51.8%
|
83
−51.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+47.8%
|
67
−47.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+182%
|
55−60
−182%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+168%
|
80−85
−168%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+229%
|
35−40
−229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+75%
|
27−30
−75%
|
Battlefield 5 | 109
+98.2%
|
55−60
−98.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+55.3%
|
47
−55.3%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+100%
|
27−30
−100%
|
Far Cry 5 | 77
+87.8%
|
41
−87.8%
|
Far Cry New Dawn | 70
+52.2%
|
45−50
−52.2%
|
Forza Horizon 4 | 256
+125%
|
114
−125%
|
Hitman 3 | 74
+131%
|
30−35
−131%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+146%
|
80−85
−146%
|
Metro Exodus | 104
+65.1%
|
63
−65.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+59.6%
|
52
−59.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+115%
|
55−60
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+155%
|
80−85
−155%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+82.8%
|
29
−82.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+50%
|
27−30
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+65.6%
|
32
−65.6%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Far Cry 5 | 57
+83.9%
|
31
−83.9%
|
Forza Horizon 4 | 99
−9.1%
|
100−110
+9.1%
|
Hitman 3 | 63
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+7.1%
|
80−85
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+83.6%
|
55−60
−83.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+57.1%
|
35
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−155%
|
80−85
+155%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+60%
|
50
−60%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+100%
|
30−35
−100%
|
Far Cry New Dawn | 46
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+112%
|
16−18
−112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+129%
|
14−16
−129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Far Cry 5 | 36
+80%
|
20−22
−80%
|
Forza Horizon 4 | 182
+100%
|
90−95
−100%
|
Hitman 3 | 41
+105%
|
20−22
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+91.2%
|
30−35
−91.2%
|
Metro Exodus | 60
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+81.3%
|
30−35
−81.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+99%
|
100−110
−99%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+100%
|
27−30
−100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Far Cry New Dawn | 25
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Hitman 3 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−13.2%
|
85−90
+13.2%
|
Metro Exodus | 41
+141%
|
16−18
−141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+106%
|
16−18
−106%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Far Cry 5 | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и T1000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 41% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 90% быстрее в 1440p
- T1000 (мобильная) на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 233% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, T1000 (мобильная) на 155% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 69 тестах (96%)
- T1000 (мобильная) лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.90 | 17.00 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 70%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества T1000 (мобильная): новее на 1 месяц, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro T1000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro T1000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro T1000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.