GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs GTX 1660 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает GTX 1660 Ti Max-Q на заметные 26% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 194 | 246 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 69.15 |
Энергоэффективность | 25.01 | 26.44 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 45% лучше, чем у GTX 1660 Ti Max-Q.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1536 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1335 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 128.2 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 4.101 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 96 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 89
+14.1%
| 78
−14.1%
|
1440p | 57
+26.7%
| 45−50
−26.7%
|
4K | 36
+5.9%
| 34
−5.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.57
−14.1%
| 2.94
+14.1%
|
1440p | 4.02
−26.7%
| 5.09
+26.7%
|
4K | 6.36
−5.9%
| 6.74
+5.9%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 14% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 27% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 6% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+132%
|
35−40
−132%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+42.9%
|
56
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
Battlefield 5 | 129
+46.6%
|
88
−46.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+17.1%
|
70
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
Far Cry 5 | 98
+6.5%
|
92
−6.5%
|
Far Cry New Dawn | 102
+70%
|
60−65
−70%
|
Forza Horizon 4 | 304
+122%
|
130−140
−122%
|
Hitman 3 | 77
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+95.3%
|
100−110
−95.3%
|
Metro Exodus | 126
+5%
|
120
−5%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+7.6%
|
92
−7.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+101%
|
75−80
−101%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+130%
|
95−100
−130%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+150%
|
50−55
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Battlefield 5 | 109
+29.8%
|
84
−29.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+10.6%
|
66
−10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Far Cry 5 | 77
+0%
|
77
+0%
|
Far Cry New Dawn | 70
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 256
+86.9%
|
130−140
−86.9%
|
Hitman 3 | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+93.5%
|
100−110
−93.5%
|
Metro Exodus | 104
+9.5%
|
95
−9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+12.2%
|
74
−12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+53.2%
|
75−80
−53.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+118%
|
95−100
−118%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+26.2%
|
42
−26.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+6%
|
50
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Far Cry 5 | 57
+5.6%
|
54
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 99
−38.4%
|
130−140
+38.4%
|
Hitman 3 | 63
+40%
|
45−50
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+13.9%
|
79
−13.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+31.2%
|
75−80
−31.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+7.8%
|
51
−7.8%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−197%
|
95−100
+197%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+11.1%
|
72
−11.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+53.5%
|
40−45
−53.5%
|
Far Cry New Dawn | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry 5 | 36
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 182
+40%
|
130−140
−40%
|
Hitman 3 | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Metro Exodus | 60
+39.5%
|
40−45
−39.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+18.4%
|
45−50
−18.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+55%
|
130−140
−55%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Far Cry New Dawn | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Hitman 3 | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−55.3%
|
110−120
+55.3%
|
Metro Exodus | 41
+64%
|
24−27
−64%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+12.9%
|
31
−12.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry 5 | 18
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+35%
|
20−22
−35%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и GTX 1660 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 14% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 27% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 6% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 150% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 197% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 68 тестах (94%)
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 3 тестах (4%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.90 | 22.92 |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 60 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 26.1%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti Max-Q: энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.