GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 (мобильная) опережает RX 5500M на целых 146% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 139 | 363 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 42.29 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.28 | 11.67 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GP104 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1408 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 85 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+98.3%
| 58
−98.3%
|
1440p | 71
+16.4%
| 61
−16.4%
|
4K | 53
+104%
| 26
−104%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.35 | нет данных |
1440p | 7.04 | нет данных |
4K | 9.43 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+10.9%
|
55
−10.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+37.2%
|
43
−37.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+39.3%
|
56
−39.3%
|
Battlefield 5 | 115
+150%
|
45−50
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+75.5%
|
53
−75.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+41.9%
|
43
−41.9%
|
Far Cry 5 | 97
+194%
|
30−35
−194%
|
Far Cry New Dawn | 129
+231%
|
35−40
−231%
|
Forza Horizon 4 | 214
+130%
|
90−95
−130%
|
Hitman 3 | 91
+56.9%
|
58
−56.9%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+28.8%
|
146
−28.8%
|
Metro Exodus | 140
+192%
|
45−50
−192%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+61.4%
|
57
−61.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+180%
|
45−50
−180%
|
Watch Dogs: Legion | 150
−12.7%
|
169
+12.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+221%
|
30−35
−221%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+162%
|
26
−162%
|
Battlefield 5 | 107
+215%
|
34
−215%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+79.2%
|
48
−79.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+84.8%
|
33
−84.8%
|
Far Cry 5 | 102
+209%
|
30−35
−209%
|
Far Cry New Dawn | 100
+156%
|
35−40
−156%
|
Forza Horizon 4 | 195
+110%
|
90−95
−110%
|
Hitman 3 | 87
+50%
|
58
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+29.2%
|
144
−29.2%
|
Metro Exodus | 126
+250%
|
36
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+57.7%
|
52
−57.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+56.1%
|
82
−56.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+326%
|
30−35
−326%
|
Watch Dogs: Legion | 149
−12.8%
|
168
+12.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+71%
|
31
−71%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+321%
|
14
−321%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+154%
|
26
−154%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+103%
|
30
−103%
|
Far Cry 5 | 77
+133%
|
30−35
−133%
|
Forza Horizon 4 | 102
+9.7%
|
90−95
−9.7%
|
Hitman 3 | 76
+52%
|
50
−52%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+78.3%
|
69
−78.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+77.8%
|
72
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+64.4%
|
45
−64.4%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+132%
|
22
−132%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+53.7%
|
54
−53.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+48.1%
|
54
−48.1%
|
Far Cry New Dawn | 69
+214%
|
21−24
−214%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+360%
|
10
−360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+227%
|
14−16
−227%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Far Cry 5 | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
Forza Horizon 4 | 193
+164%
|
70−75
−164%
|
Hitman 3 | 54
+63.6%
|
33
−63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+61.8%
|
55
−61.8%
|
Metro Exodus | 74
+57.4%
|
47
−57.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+240%
|
24−27
−240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−13.2%
|
163
+13.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+80%
|
40
−80%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+37.9%
|
29
−37.9%
|
Far Cry New Dawn | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
Hitman 3 | 34
+278%
|
9
−278%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+36.9%
|
65
−36.9%
|
Metro Exodus | 45
+60.7%
|
28
−60.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+292%
|
12−14
−292%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
Forza Horizon 4 | 61
+221%
|
18−20
−221%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+269%
|
12−14
−269%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+95%
|
20
−95%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 98% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 16% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 104% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 450% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 5500M на 13% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 69 тестах (96%)
- RX 5500M лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.58 | 14.45 |
Новизна | 15 августа 2016 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 146.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 128.6%, и энергопотребление ниже на 76.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.