GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 (мобильная) опережает RX 5500M на целых 144% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 140 | 360 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.03 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.37 | 11.86 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GP104 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1408 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 85 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+96.6%
| 58
−96.6%
|
1440p | 70
+11.1%
| 63
−11.1%
|
4K | 56
+86.7%
| 30
−86.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.39 | нет данных |
1440p | 7.14 | нет данных |
4K | 8.93 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+67.4%
|
43
−67.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+36.4%
|
55
−36.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+94.6%
|
37
−94.6%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−25%
|
40
+25%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+67.3%
|
101
−67.3%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+136%
|
35−40
−136%
|
Metro Exodus | 89
+123%
|
40−45
−123%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+61.4%
|
57
−61.4%
|
Valorant | 156
+44.4%
|
108
−44.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+115%
|
45−50
−115%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+140%
|
30
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−14.8%
|
31
+14.8%
|
Dota 2 | 79
−11.4%
|
88
+11.4%
|
Far Cry 5 | 67
+91.4%
|
35
−91.4%
|
Fortnite | 160
+95.1%
|
80−85
−95.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+106%
|
82
−106%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+136%
|
35−40
−136%
|
Grand Theft Auto V | 119
+50.6%
|
79
−50.6%
|
Metro Exodus | 71
+344%
|
16
−344%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
+34.1%
|
88
−34.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+59.4%
|
32
−59.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+191%
|
45−50
−191%
|
Valorant | 94
+64.9%
|
57
−64.9%
|
World of Tanks | 270−280
+46.1%
|
191
−46.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+157%
|
28
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−17.4%
|
27
+17.4%
|
Dota 2 | 120
+16.5%
|
103
−16.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
+3.3%
|
90
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+135%
|
72
−135%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+136%
|
35−40
−136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
−5%
|
100−110
+5%
|
Valorant | 137
+132%
|
55−60
−132%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
175
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+146%
|
12−14
−146%
|
World of Tanks | 220−230
+65.7%
|
137
−65.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+75%
|
8
−75%
|
Far Cry 5 | 110−120
+226%
|
35−40
−226%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+181%
|
35−40
−181%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+157%
|
21−24
−157%
|
Metro Exodus | 74
+57.4%
|
47
−57.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+200%
|
20−22
−200%
|
Valorant | 94
+161%
|
35−40
−161%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Dota 2 | 76
+280%
|
20
−280%
|
Grand Theft Auto V | 76
+280%
|
20
−280%
|
Metro Exodus | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+52.8%
|
72
−52.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+122%
|
9−10
−122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+280%
|
20
−280%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3
−100%
|
Dota 2 | 65−70
+28.3%
|
53
−28.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Fortnite | 51
+200%
|
16−18
−200%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+176%
|
21−24
−176%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Valorant | 50
+213%
|
16−18
−213%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 76
+0%
|
76
+0%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 97% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 11% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 87% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 344% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 25% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 58 тестах (89%)
- RX 5500M лучше в 5 тестах (8%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.61 | 14.62 |
Новизна | 15 августа 2016 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 143.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 128.6%, и энергопотребление ниже на 76.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.