GeForce GTX 1080 (мобильная) vs RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает GTX 1080 (мобильная) на впечатляющие 84% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 140 | 26 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 42.17 | 46.30 |
Энергоэффективность | 16.26 | 14.03 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 10% лучше, чем у GTX 1080 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 8704 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 320 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
−45.2%
| 167
+45.2%
|
1440p | 71
−78.9%
| 127
+78.9%
|
4K | 53
−60.4%
| 85
+60.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.35 | 4.19 |
1440p | 7.04 | 5.50 |
4K | 9.43 | 8.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−107%
|
120−130
+107%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−129%
|
130−140
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−42.3%
|
111
+42.3%
|
Battlefield 5 | 115
−81.7%
|
200−210
+81.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
−24.7%
|
110−120
+24.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−126%
|
138
+126%
|
Far Cry 5 | 97
−18.6%
|
110−120
+18.6%
|
Far Cry New Dawn | 129
−23.3%
|
150−160
+23.3%
|
Forza Horizon 4 | 214
−8.9%
|
230−240
+8.9%
|
Hitman 3 | 91
−27.5%
|
116
+27.5%
|
Horizon Zero Dawn | 188
−28.7%
|
240−250
+28.7%
|
Metro Exodus | 140
−2.9%
|
144
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−42.4%
|
131
+42.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−110%
|
270−280
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 150
−65.3%
|
248
+65.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
−27.4%
|
130−140
+27.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−41.2%
|
96
+41.2%
|
Battlefield 5 | 107
−95.3%
|
200−210
+95.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
−34.9%
|
110−120
+34.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−120%
|
134
+120%
|
Far Cry 5 | 102
−12.7%
|
110−120
+12.7%
|
Far Cry New Dawn | 100
−59%
|
150−160
+59%
|
Forza Horizon 4 | 195
−19.5%
|
230−240
+19.5%
|
Hitman 3 | 87
−35.6%
|
118
+35.6%
|
Horizon Zero Dawn | 186
−30.1%
|
240−250
+30.1%
|
Metro Exodus | 126
−14.3%
|
144
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−155%
|
326
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+4.3%
|
130−140
−4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 149
−59.7%
|
238
+59.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−155%
|
130−140
+155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−49.2%
|
88
+49.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−75.8%
|
110−120
+75.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−115%
|
131
+115%
|
Far Cry 5 | 77
−49.4%
|
110−120
+49.4%
|
Forza Horizon 4 | 102
−128%
|
230−240
+128%
|
Hitman 3 | 76
−44.7%
|
110
+44.7%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−48%
|
182
+48%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−124%
|
287
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−101%
|
149
+101%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−98%
|
101
+98%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−57.8%
|
131
+57.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
−88.8%
|
150−160
+88.8%
|
Far Cry New Dawn | 69
−49.3%
|
100−110
+49.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−81%
|
75−80
+81%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
−65.2%
|
76
+65.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−57.1%
|
75−80
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−219%
|
86
+219%
|
Far Cry 5 | 47
−63.8%
|
75−80
+63.8%
|
Forza Horizon 4 | 193
−40.4%
|
270−280
+40.4%
|
Hitman 3 | 54
−107%
|
112
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−69.7%
|
151
+69.7%
|
Metro Exodus | 74
−44.6%
|
107
+44.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−158%
|
219
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−132%
|
110−120
+132%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−71.5%
|
247
+71.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−80.6%
|
130
+80.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
−97.5%
|
75−80
+97.5%
|
Far Cry New Dawn | 39
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Hitman 3 | 34
−67.6%
|
57
+67.6%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−152%
|
220−230
+152%
|
Metro Exodus | 45
−216%
|
142
+216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−125%
|
115
+125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−71%
|
50−55
+71%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−92.6%
|
52
+92.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−291%
|
43
+291%
|
Far Cry 5 | 26
−76.9%
|
45−50
+76.9%
|
Forza Horizon 4 | 61
−77%
|
100−110
+77%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−181%
|
135
+181%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−157%
|
54
+157%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
−144%
|
95
+144%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 45% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 79% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 60% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 4% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 291% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3080 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.54 | 65.44 |
Новизна | 15 августа 2016 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 113.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 84.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 25%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.