GeForce GTX 1080 (мобильная) vs GTX 1660 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 (мобильная) опережает GTX 1660 Ti на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 136 | 157 |
Место по популярности | не в топ-100 | 33 |
Соотношение цена-качество | 41.11 | 45.01 |
Энергоэффективность | 16.47 | 19.37 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 22 февраля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 9% лучше, чем у GTX 1080 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1536 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 120 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 169.9 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 5.437 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 112
+9.8%
| 102
−9.8%
|
1440p | 68
+13.3%
| 60
−13.3%
|
4K | 54
+35%
| 40
−35%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−27.9%
|
78
+27.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−45.8%
|
86
+45.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+5.4%
|
74
−5.4%
|
Battlefield 5 | 115
−13%
|
130
+13%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
−2.2%
|
95
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−16.4%
|
71
+16.4%
|
Far Cry 5 | 97
−7.2%
|
104
+7.2%
|
Far Cry New Dawn | 129
+15.2%
|
112
−15.2%
|
Forza Horizon 4 | 214
−7.9%
|
231
+7.9%
|
Hitman 3 | 91
+30%
|
70−75
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+29.7%
|
140−150
−29.7%
|
Metro Exodus | 140
+4.5%
|
134
−4.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−29.3%
|
119
+29.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−32.6%
|
171
+32.6%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+25%
|
120−130
−25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
−15.1%
|
122
+15.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+23.6%
|
55
−23.6%
|
Battlefield 5 | 107
−13.1%
|
121
+13.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+1.2%
|
85
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+7%
|
57
−7%
|
Far Cry 5 | 102
+24.4%
|
82
−24.4%
|
Far Cry New Dawn | 100
+26.6%
|
79
−26.6%
|
Forza Horizon 4 | 195
−11.8%
|
218
+11.8%
|
Hitman 3 | 87
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+28.3%
|
140−150
−28.3%
|
Metro Exodus | 126
+10.5%
|
114
−10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
−8.5%
|
89
+8.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+0.8%
|
127
−0.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+107%
|
70−75
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+24.2%
|
120−130
−24.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+0%
|
53
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+18%
|
50
−18%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−6.1%
|
70
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+32.6%
|
46
−32.6%
|
Far Cry 5 | 77
+26.2%
|
61
−26.2%
|
Forza Horizon 4 | 102
+5.2%
|
97
−5.2%
|
Hitman 3 | 76
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+20.6%
|
102
−20.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+16.4%
|
110
−16.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+19.4%
|
62
−19.4%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−135%
|
120−130
+135%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−16.9%
|
97
+16.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+6.7%
|
75
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 69
+27.8%
|
54
−27.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+2.4%
|
41
−2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+27.8%
|
36
−27.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−6.1%
|
52
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27
+0%
|
Far Cry 5 | 47
+14.6%
|
41
−14.6%
|
Forza Horizon 4 | 193
−4.7%
|
202
+4.7%
|
Hitman 3 | 54
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+18.7%
|
75
−18.7%
|
Metro Exodus | 74
+13.8%
|
65
−13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+9%
|
78
−9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−20.8%
|
170−180
+20.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+10.8%
|
65
−10.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+11.1%
|
36
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 39
+34.5%
|
29
−34.5%
|
Hitman 3 | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−83.1%
|
160−170
+83.1%
|
Metro Exodus | 45
−2.2%
|
46
+2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+18.6%
|
43
−18.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+24%
|
25
−24%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+42.1%
|
19
−42.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+8%
|
25
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
Far Cry 5 | 26
+30%
|
20
−30%
|
Forza Horizon 4 | 61
+19.6%
|
51
−19.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+11.6%
|
43
−11.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
−12.8%
|
44
+12.8%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 1660 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 10% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 13% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 35% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 107% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 135% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 47 тестах (65%)
- GTX 1660 Ti лучше в 22 тестах (31%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.57 | 33.47 |
Новизна | 15 августа 2016 | 22 февраля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 6.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 25%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1660 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.