GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon RX 5500M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5500M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 (mobilna)
2016, $500
8 GB GDDR5, 150 Watt
32.65
+128%

1080 (mobilna) przewyższa 5500M o aż 128% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności181402
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej15.99brak danych
Wydajność energetyczna16.7612.96
ArchitekturaPascal (2016−2021)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimGP104Navi 14
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 sierpnia 2016 (9 lat temu)7 października 2019 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$499.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601408
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1375 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1771 MHz1645 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million6,400 million
Proces technologiczny16 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt85 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami283.4144.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.068 TFLOPS4.632 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16088
L1 Cache960 KBbrak danych
L2 Cache2 MB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s1750 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 (mobilna) 32.65
+128%
RX 5500M 14.31

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 28527
+73.1%
RX 5500M 16476

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 (mobilna) 21394
+74.3%
RX 5500M 12276

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 126690
+149%
RX 5500M 50946

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 409018
+93.9%
RX 5500M 210925

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 (mobilna) 6917
+60.9%
RX 5500M 4298

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD115
+102%
57
−102%
1440p71
+16.4%
61
−16.4%
4K55
+83.3%
30
−83.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.35brak danych
1440p7.04brak danych
4K9.09brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
+251%
53
−251%
Cyberpunk 2077 75−80
+36.4%
55
−36.4%
Resident Evil 4 Remake 85−90
+25%
68
−25%

Full HD
Medium

Battlefield 5 115
+82.5%
60−65
−82.5%
Counter-Strike 2 180−190
+251%
53
−251%
Cyberpunk 2077 75−80
+74.4%
43
−74.4%
Far Cry 5 91
+89.6%
45−50
−89.6%
Fortnite 143
+74.4%
80−85
−74.4%
Forza Horizon 4 108
+77%
60−65
−77%
Forza Horizon 5 100−110
+133%
45−50
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+146%
50−55
−146%
Valorant 188
+28.8%
146
−28.8%

Full HD
High

Battlefield 5 112
+20.4%
93
−20.4%
Counter-Strike 2 180−190
+288%
48
−288%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+45.5%
191
−45.5%
Cyberpunk 2077 75−80
+127%
33
−127%
Dota 2 130−140
+30.2%
106
−30.2%
Far Cry 5 117
+88.7%
62
−88.7%
Fortnite 201
+145%
80−85
−145%
Forza Horizon 4 106
+73.8%
60−65
−73.8%
Forza Horizon 5 100−110
+133%
45−50
−133%
Grand Theft Auto V 119
+50.6%
79
−50.6%
Metro Exodus 73
+87.2%
39
−87.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 115
+113%
50−55
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+97.2%
72
−97.2%
Valorant 186
+29.2%
144
−29.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 102
+36%
75
−36%
Cyberpunk 2077 75−80
+150%
30
−150%
Dota 2 120
+16.5%
103
−16.5%
Far Cry 5 108
+83.1%
59
−83.1%
Forza Horizon 4 102
+67.2%
60−65
−67.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 91
+54.2%
59
−54.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+64.4%
45
−64.4%
Valorant 137
+13.2%
120−130
−13.2%

Full HD
Epic

Fortnite 150
+131%
65
−131%

1440p
High

Counter-Strike 2 75−80
+182%
27−30
−182%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+69.3%
137
−69.3%
Grand Theft Auto V 65−70
+187%
21−24
−187%
Metro Exodus 44
+76%
25
−76%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
175
+0%
Valorant 183
+34.6%
136
−34.6%

1440p
Ultra

Battlefield 5 86
+95.5%
44
−95.5%
Cyberpunk 2077 35−40
+177%
12−14
−177%
Far Cry 5 74
+54.2%
48
−54.2%
Forza Horizon 4 87
+149%
35−40
−149%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+181%
21−24
−181%

1440p
Epic

Fortnite 88
+175%
30−35
−175%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+227%
10−12
−227%
Grand Theft Auto V 76
+280%
20
−280%
Metro Exodus 27
+145%
10−12
−145%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+155%
20−22
−155%
Valorant 178
+38%
129
−38%

4K
Ultra

Battlefield 5 52
+225%
16
−225%
Counter-Strike 2 35−40
+227%
10−12
−227%
Cyberpunk 2077 16−18
+220%
5−6
−220%
Dota 2 100−105
+88.7%
53
−88.7%
Far Cry 5 40
+150%
16−18
−150%
Forza Horizon 4 61
+144%
24−27
−144%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+136%
14−16
−136%

4K
Epic

Fortnite 42
+200%
14−16
−200%

4K
High

Counter-Strike: Global Offensive 76
+0%
76
+0%

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RX 5500M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) jest 102% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 16% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 83% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 288% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) wyprzedza 59 testach (97%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.65 14.31
Nowość 15 sierpnia 2016 7 października 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 85 Wat

GTX 1080 (mobilna) ma 128% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 5500M ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 129% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 76% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500M.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 381 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 373 głosy

Oceń Radeon RX 5500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 (mobilna) lub Radeon RX 5500M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.