GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Radeon RX 5600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 5600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 (мобильная) опережает RX 5600M на впечатляющие 56% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 136 | 242 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 41.11 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.47 | 10.55 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GP104 | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 7 июля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2304 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1265 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 150 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 182.2 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 5.829 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 5600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 5600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 112
+36.6%
| 82
−36.6%
|
1440p | 68
+25.9%
| 54
−25.9%
|
4K | 54
+63.6%
| 33
−63.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−13.6%
|
67
+13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+11.4%
|
70
−11.4%
|
Battlefield 5 | 115
+55.4%
|
70−75
−55.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+22.4%
|
76
−22.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Far Cry 5 | 97
+86.5%
|
50−55
−86.5%
|
Far Cry New Dawn | 129
+115%
|
60−65
−115%
|
Forza Horizon 4 | 214
+57.4%
|
130−140
−57.4%
|
Hitman 3 | 91
+35.8%
|
67
−35.8%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+77.4%
|
100−110
−77.4%
|
Metro Exodus | 140
+2.2%
|
137
−2.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+21.1%
|
76
−21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+69.7%
|
75−80
−69.7%
|
Watch Dogs: Legion | 150
−47.3%
|
221
+47.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+112%
|
50−55
−112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+17.2%
|
58
−17.2%
|
Battlefield 5 | 107
+44.6%
|
70−75
−44.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+26.5%
|
68
−26.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Far Cry 5 | 102
+96.2%
|
50−55
−96.2%
|
Far Cry New Dawn | 100
+66.7%
|
60−65
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 195
+43.4%
|
130−140
−43.4%
|
Hitman 3 | 87
+35.9%
|
64
−35.9%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+75.5%
|
100−110
−75.5%
|
Metro Exodus | 126
+17.8%
|
107
−17.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+17.1%
|
70
−17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+68.4%
|
75−80
−68.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+190%
|
50−55
−190%
|
Watch Dogs: Legion | 149
−45.6%
|
217
+45.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+8.2%
|
49
−8.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+31.1%
|
45
−31.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+32%
|
50
−32%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Far Cry 5 | 77
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
Forza Horizon 4 | 102
−33.3%
|
130−140
+33.3%
|
Hitman 3 | 76
+31%
|
58
−31%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+21.8%
|
101
−21.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+68.4%
|
75−80
−68.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+15.6%
|
64
−15.6%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+59.4%
|
32
−59.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+23.9%
|
67
−23.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+86%
|
40−45
−86%
|
Far Cry New Dawn | 69
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+91.7%
|
24
−91.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+96%
|
24−27
−96%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Far Cry 5 | 47
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Forza Horizon 4 | 193
+50.8%
|
120−130
−50.8%
|
Hitman 3 | 54
+42.1%
|
38
−42.1%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+21.9%
|
73
−21.9%
|
Metro Exodus | 74
+72.1%
|
40−45
−72.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+77.1%
|
45−50
−77.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−36.8%
|
197
+36.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+89.5%
|
35−40
−89.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Far Cry New Dawn | 39
+129%
|
16−18
−129%
|
Hitman 3 | 34
+70%
|
20
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−31.5%
|
110−120
+31.5%
|
Metro Exodus | 45
+80%
|
24−27
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+113%
|
24−27
−113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+92.9%
|
14
−92.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Forza Horizon 4 | 61
+96.8%
|
30−35
−96.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+61.5%
|
13
−61.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+95%
|
20−22
−95%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RX 5600M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 37% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 26% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 64% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 190% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5600M на 47% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 66 тестах (92%)
- RX 5600M лучше в 6 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.57 | 22.79 |
Новизна | 15 августа 2016 | 7 июля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 56.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RX 5600M: новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 128.6%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 5600M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 5600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.